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《使命召唤手游》评测:催泪经典再现 刺激玩家的肾上腺素飙升!

来源:www.18183.com 作者:三只鱼 时间:2019-08-06 分享到:

笔者游玩的首款第一人称射击游戏(FPS)是Xbox上的《使命召唤:战争世界》,精致的画面、畅快的射击体验,让我忍不住喊“使命召唤牛逼!”2018年12月25日,动视联合腾讯出品的《使命召唤手游》

笔者游玩的首款第一人称射击游戏(FPS)是Xbox上的《使命召唤:战争世界》,精致的画面、畅快的射击体验,让我忍不住喊“使命召唤牛逼!”2018年12月25日,动视联合腾讯出品的《使命召唤手游》,将使命召唤从主机端移植到了手游。

在体验了《使命召唤手游》后,笔者认为该作凭借高IP还原度、细节打磨到位的画面以及多元化的玩法,在当下来看是一款相当优质的FPS手游。

《使命召唤手游》评测:催泪经典再现 刺激玩家的肾上腺素飙升!

简洁明了的游戏操作

因为FPS游戏在操作上的特殊性,移动终端到现在都很难有特别好的体验,不过,这个难题通过研究开发小组对游戏操作设置的灵活设计,在《使命召唤手游》似乎得到了不错的解决。

《使命召唤手游》评测:催泪经典再现 刺激玩家的肾上腺素飙升!

在《使命召唤手游》的游戏设定中,基本设定、点火模式、操作设定、灵敏度设定这四个模块几乎为用户提供良好的操作体验服务。覆盖了FPS手工操作的细节。玩家可以自由组合选择最适合自己的操作模式。

例如玩家在在选择开火模式时,玩家可以根据移动终端FPS的手球熟练度来判断,例如对初学者来说,选择“一键举镜开火”的话,可以用两根手指移动狙击。另一方面,单发狙击枪模式下,一键举镜可以实现松手即开枪的手感体验,有对一瞬的自己有自信的爽快感。

酣畅淋漓的射击体验

要被称为一款优秀的射击游戏,一个重要的指标就是要给玩家带来出色的感官冲击,刺激他们的肾上腺素飙升。《使命召唤手游》仍处于测试阶段,其画质上已经与端游相当,在初次进入游戏时,就被游戏的主界面如游戏主界面的渲染、衣服的折叠等十分清晰的动态人物细节吸引了目光。UI的设计和分布也已经到位,许多UI都做到了棱角分明,符合FPS手游硬派游戏风格,左侧玩法模式的“M”型设计似乎象征了使命召唤在Moblie上的涅槃重生,至于其中未开放的第三类玩法模式究竟是使命召唤正作的剧情闯关还是吃鸡玩法?目前还不得而知,给了玩家很大的想像空间。

《使命召唤手游》评测:催泪经典再现 刺激玩家的肾上腺素飙升!

除了主界面之外,实战地图上的射击及爆炸效果、建筑物及障碍物的模拟设计、PVE怪物BOSS精确的模型化等,在用户的视觉体验上都是成功的。

听觉表现远近清晰明了,竞技动作丰富,跑动、滑铲、射击、轰炸、呼吸回血等,音效的拟真程度都很高,其中“滑铲”与“呼吸回血”更是使命召唤系列的经典系统,搭配上由来是《使命召唤》端游的战斗语音,沉浸感强,特别是戴上耳机之后体验游戏真正掌握战场的感觉。

还原端游经典元素 再次遇熟悉的人物

《使命召唤手游》脱胎于有16年历史的“使命召唤”系列大IP,在对正作的还原上几乎也涵盖到了方方面面。

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1.人物及士兵技能

普莱斯、肥皂、托马斯梅里克、幽灵等对使命召唤系列老玩家来说耳熟能详的经典人物是情怀的代表。《使命召唤手游》首先就将这一众经典IP人物进行了100%的还原,能够让玩家切实的在手游中寻找那些年与他们并肩作战的美好回忆。

除了对经典人物的还原以外,继承自PC正作的“士兵技能(大招)”系统的使得战局更加变幻莫测,增益了游戏的可玩性。

在《使命召唤手游》中,每套士兵作战配置只能装备一个士兵技能。在实战中中,随着游戏时间的增加和击败敌人都可以积攒能量,而当能量条充满后,玩家便可以随时发动士兵技能。士兵技能的类型涵盖进攻、防御、治疗、全队BUFF等各方面,与好友开黑时团队分别搭配合适的士兵技能可以使队友之间的配合更加顺畅。

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2.枪械及挂件组合

除了人物和大招系统还原之外,使命召唤系列中历代经典武器也重现手游,并且在枪械外观及纹理等方面针对移动端进行了高度优化,确保老玩家中的“枪械控”们能够有最极致的体验。

在枪械的养成方面,游戏加入了“挂件”系统,玩家可以在商城中用金币购买。每支枪械都有四个挂件槽,玩家可以根据自己的需求进行自由搭配,例如我为AK搭配的几个挂件主要用于提高精度、降低后坐力、增加伤害,再配合上全息瞄准镜,走“正面刚枪”路线。另外值得一提的是,所有挂件在装备后都是会实际体现在枪械模型上的,可见游戏对细节方面的考究。

3.技能芯片、连续得分技能

不仅仅是枪械挂件,《使命召唤手游》还为玩家加入了“技能芯片”的搭配方向。技能芯片分为红、绿、蓝三类,每个人物均可搭配一套三件,技能芯片能为人物提供多维度的增益效果,例如跑动加速、击杀额外得分等等,玩家可以根据自己擅长的游戏定位进行不同方向的组合搭配。

《使命召唤手游》评测:催泪经典再现 刺激玩家的肾上腺素飙升!

为了使游戏中的战局形式更加多变,丰富游戏的随机性和刺激度,《使命召唤手游》添加了继承自BO3、BO4的大招系统,以及最具使命召唤符号以及品类差异化的“连续得分技能”。

玩家在游戏开始前可以自由搭配三个连杀技能,在实战中将通过连续击杀敌方步兵、空中单位和地面单位来积累连杀分数,通过消耗连杀分数使用连杀技能,呼叫各种各样的地面单位、空中支援等等。

4.PVP/PVE玩法

游戏在PVP玩法上为玩家提供了传承自端游的一众主机多人模式,搭配上针对移动端进行合理优化后的Hijacked、Nuketown、Crossfire等历代经典地图及原创地图,能够充分提供给新老玩家十分丰富的射击竞技体验。

个人比较偏爱快节奏的团队竞技模式,激烈的团体会战结合上很短的复活时间,个人觉得更适合移动端。

《使命召唤手游》评测:催泪经典再现 刺激玩家的肾上腺素飙升!

在PVP玩法的实战体验中,笔者发现《使命召唤手游》中部分源于正作的地图被做了适当的简化,更加适合快节奏的移动端体验。实战中不论是奔跑、滑铲、射击等一系列操作都十分流畅,枪械的后坐力、射速、打击感等细节呈现也非常真实,甚至连残留在墙上的“弹痕”都清晰可见且大小不一。

此外,实战中的一些辅助性的细节也十分到位,例如爆破模式中的AB包点标识、队友头顶悬浮的“保护”等标识,以及死亡后的回放系统避免了“无故猝死”的尴尬等等。

另外源自于使命召唤系列的经典“滑铲”操作也被完美复刻到了手游之中,玩家在奔跑的时候按下蹲键,人物就会很自然的滑铲一段距离。在实战中,当玩家跑过街道或者想要进入房屋的时候,即可使用滑铲进行快速的位移,借助掩体躲避流弹攻击。

但目前来看,《使命召唤手游》的滑铲功能似乎过于强大了,许多玩家甚至使用滑铲进行日常赶路,个人觉得应为滑铲提供适当的触发限制条件。

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《使命召唤手游》在PVE方面,游戏目前划分为单人闯关、多人合作、无尽模式三类玩法。

其中单人闯关类似剧情模式,有着比较清晰的目标指引和形态、技能各异的关卡BOSS,能够获取不少稀有的挂件、技能芯片等奖励。可以发现奖励设定都围绕着使命召唤移植而来的经典战略搭配玩法展开,植入PVE玩法中可以让新老玩家对游戏的一些战略养成体系有着更多了解入口。

多人闯关和无尽模式均为多人PVE副本,主要用以获取经验、金币、稀有枪支及技能芯片等奖励。

在PVE玩法的实际体验中,小地图标识和屏幕中央的箭头引导都能让玩家比较方便的获取怪物的位置。另外随机DEBUFF、怪物掉落血包等设计也丰富了游戏的可玩性,再加上游戏的高画面品质和怪物的诡异低吼,在第一视角的实战中还是十分惊险刺激的。

在PVE玩法的实际体验中,小地图标识和屏幕中央的箭头引导都能让玩家比较方便的获取怪物的位置。另外随机DEBUFF、怪物掉落血包等设计也丰富了游戏的可玩性,再加上游戏的高画面品质和怪物的诡异低吼,在第一视角的实战中还是十分惊险刺激的。

组建工会 与伙伴一起完成任务

《使命召唤手游》在活动设计中,围绕着“BattlePass”类的通行证系统、丰富的日常活动、阶段性的累登福利等构筑了完善的玩家活动促进系统,玩家提供各种稀少枪的获得渠道。

“公会”和“排名”系统也是非常成熟的系统,,玩家和公会成员一起积极地玩游戏并收获“公会币”,公会币可以兑换稀少枪的宝箱,结合了段位机制的排行榜系统则提高了玩家的荣誉感。

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总结

整体来说在体验的过程中找不到大的缺点,可能唯一的研究开发小组应该认真处理的是游戏的最优化,毕竟目前来看游戏对手机配置的要求很高,如何保证优秀的画面和游戏内容的同时与低端机型相结合是很难课题。

从《使命召唤手游》的综合体验来看,首先重量级的IP保证用户基数,加上结合高品质的游戏画面和拟真度极高的实战体验,它将成为FPS的手游领域最近被期待的大作。我们将关注产品今后的动向。

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    使命召唤手游

    使命召唤手游

    • 支持系统:
    • 快捷入口:专区
    • 游戏类型:射击枪战
    • 游戏语言:简体中文
    • 游戏下载:102789
    • 游戏特征:3D,冒险
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