导读:《少年三国志》和《放开那三国》是两款风格相近的卡牌游戏,一样的三国题材,一样的战斗模式,同样作为运营多年的经典,让我们来看看他们的PK吧。

少年三国志

游族网络立体卡牌手游《少年三国志》是一款尽显少年情怀的热血之作!游戏以酷炫合击技能和超爽连击为主打,带您阅遍三国人物的少年辉煌!

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放开那三国

《放开那三国》是巴别时代年度手游大作,集合Q萌人设、恶搞剧情、策略战斗、丰富收集等众多玩点,并独创怒气技、武将培养等创新玩法!

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画面:同样的竖版三国,不一样的冒险
少年三国志 游戏画面色彩鲜艳,细节绘制到位,特别是在卡牌的美术设计上,突破了同类卡牌手游中平面单调的表现形式,采用了生动立体的人物造型,虽然是2D的画面却凭借着精良的制作有着3D的效果。一众三国武将越长越年轻(名副其实的少年三国志),技能合击等画面也表现得相当不错。武将的配音也是亮点之一,各色人物的说话语气有霸气的、有热血的、有卖萌的,风格多变、个性鲜明,把少年三国武将的朝气十足表现得活灵活现。
放开那三国 和《少年三国志》一样,放三采用了竖版的画面来展示。画风以卡通水墨风为主,卡牌制作精美,战斗画面技能释放绚丽,BGM也不错,主背景乐古色古香,而战斗乐节奏紧迫、扣人心弦。武将卡的形象姿态各异,酷炫的发型和色彩尽显时尚,服装上尽显混搭风,面部表情依据人物或威严或含笑或坚毅或呆萌,古装与现代的结合,华丽丽的Q版卡通。总之,一个字够“炫”。
两者相似,皆以卡牌为核心,收集养成一样不少
少年三国志 《少年三国志》作为一款卡牌游戏,其核心当然还是卡牌的收集和强化。卡牌的收集在这款游戏中并不复杂,武将品质有六种,分别为白、绿、蓝、紫、橙、红,免费抽卡甚至都可以抽到紫色武将。除了抽卡之外,副本掉落碎片也是我们得到武将卡牌的重要途径。《少年三国志》中的副本包括:名将副本、主线副本和日常副本三个部分。在卡牌养成上,游戏将武将的培养细分为升级、突破、培养、天命四个不同的培养方案,丰富的培养玩法极大的提上了游戏的趣味性。
放开那三国 对于养成,《放开那三国》同样并不繁杂,武将的进阶也不会强制要求什么同样的卡牌才能进阶,只需要用到进阶丹。这让原本培养一张卡需要很多很多张同样的卡才能完成的进阶变得简单化,减轻了玩家的负担。武将卡牌分为紫卡,蓝卡,绿卡和白板四个等级,其中紫卡包含资质高一些的神将和资质低一级的良将。主角武将刚开始是蓝卡,处于中等战力水平,不过通过刷副本、PVP以及天命系统等获取武将进阶的素材,均可帮助主将进阶为神将级别的紫卡武将。
玩法:推陈出新VS中规中矩
少年三国志 说到卡牌游戏,我们必然会想到副本,会想到阵容,会想到抽卡。除了这些基本的卡牌游戏元素之外,《少年三国志》也另辟蹊径,给玩家带来了一些新意。在本次两周年的版本之中,游戏还推陈出新,加入了全新的“征战九州”GVE玩法,打破了《少年三国志》固有的组队模式,首开“拼阵容”模式,即少年可跨服组队另一位少年,由队长在双方武将里,根据boss特点,任选6名武将,拼出全新的阵容,进行挑战。
放开那三国 《放开那三国》这款游戏将RPG元素和卡牌很好的融合,虽说没有突破性的创新,但是细节处理的的确不错,名将收集与角色养成的乐趣一应俱全,无须消耗太多时间,也可轻松跟上游戏节奏,多样的活动玩法,配合节假日开放的限时活动,又让玩家绝不会无事可做,较为奇葩的剧情大可略过,前期副本简单进度紧迫,中后期副本难度相对较高,进度放慢,容易让玩家失去积极性。

小编的话

作为风格相近的两款三国题材卡牌游戏,《少年三国志》与《放开那三国》在指尖开启了一场Q萌另类的烽烟战场,这两款经典的游戏能否历久弥新呢?当少年时代的三国群雄出现时,究竟还会碰撞出什么样的火花呢?玩家们,你们会更喜欢哪一款游戏呢?

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