导读:战棋游戏,讲究策略的布局,考验着玩家们的应变,对于喜欢SLG的玩家来说,有着不俗的吸引力。今天,小编就为大家带来的是两款战棋游戏《荣耀战棋》和《火焰纹章:英雄》

荣耀战棋

Com2uS出品的战棋新作,世界各神话体系中的神明与英雄在此集结。

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火焰纹章:英雄

任天堂出品,根据其经典战棋游戏IP改编而来,开启新的SLG之旅。

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画面:多边形实画风和二次元画风的对决
荣耀战棋 《荣耀战棋》用低面多变形的风格塑造了角色和战场,每个英雄被塑造的极具张力,加上明快的配色和特效,游戏整体显得十分精致。东方,西方,奥林匹斯,奇幻,暗黑等多种神话体系、历史中的人物在游戏中登场。当然,本来不属于同一世界的角色相遇,难免用糟糕的台词尬聊一番。
火焰纹章:英雄 而《火焰纹章》作为一款抽卡游戏,游戏的战斗画面采用了经典的日系像素,不过,它的精致立绘,却是让人眼前一亮。游戏中的人物立绘十分精美,细节把握到位,大厂出品就是不一样,游戏几乎涵盖了《火焰纹章》系列中绝大部分作品的人物,这其中自然不会放过历代主角们,在游戏中历代主角都是身具“开场CG”的可怕人物!
玩法:经典的战棋策略,让人沉浸其中
荣耀战棋 《荣耀战棋》的棋盘空间只有 3x5 的容量,玩家将在5列3行的战场中与对手对抗。用手中的卡牌召唤不同的兵种上场、配合不同的英雄打击敌人。不过它更像是在下一盘传统意义上的棋,要在有限的棋盘容量内,仔细排兵布阵,最大限度发挥兵种优势,利用卡位等战术限制敌人,人与人之间的对抗性更强。在游戏特定的三种获胜方式下,游戏更加的烧脑。
火焰纹章:英雄 《火焰纹章》的地图布局更大,玩家们在8*6的格局中进行游戏,而且障碍物较多。不过,在移动端上,游戏还是削减了很多策略上的深度,例如降低机动性、取消角色死亡、取消命中必杀以减少其随机性等让这款FEH彻底转化为适合手机的游戏。但归根结底它总还是一款战棋类游戏,游戏充满了策略与斗争感,如同下棋一般。
可玩性:更具竞技的TCG?OR更具RPG元素的战棋
荣耀战棋 比起传统的战棋类游戏来说,本作的竞技性更高。每个部队或是法术都需要支付相对应的费,越强的卡牌就需要支付更多的水晶,类似炉石,更有TCG卡牌游戏的味道。游戏中最终要的核心就是兵种与英雄之间的配合,如何更好的选择搭配自己的卡组,就能够在战场上取得更大的优势。
火焰纹章:英雄 与我们常见到的卡牌抽卡不太一样,FEH中的抽卡模式非常有意思,根据不同的属性分为五个召唤池,每次召唤都可以将五个召唤池全部填满,连续召唤则可以减少石头的消耗。同样,游戏中保留了原作中英雄升级随机加点的属性,RPG元素更加丰富。

小编的话

 

作为早期经典的游戏类型,战棋游戏一直SLG游戏中不可或缺的一部分。今天的这两款战棋类作品,不管是在游戏玩法和美术风格上来说,对玩家来说,都有着足够的吸引力,但是战棋类还是属于一个小众的游戏,喜欢SLG的朋友推荐一试。

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