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国产单机走起来了 快餐式游戏阴影下的萌芽

来源:www.18183.com 作者:第五时白 时间:2021-02-23

最近随着《鬼谷八荒》和《戴森球计划》的火热,很多玩家玩家也是被国产单机游戏的发展惊艳了一下,这两款游戏在steam的销量非常的好。

最近随着《鬼谷八荒》和《戴森球计划》的火热,很多玩家玩家也是被国产单机游戏的发展惊艳了一下,这两款游戏在steam的销量非常的好,其实除了两款最火爆的,还有《烟火》和《归家异途2》,它们两款游戏也是在steam热销榜上的佼佼者。这四款的崛起也向我们传达了一个好的迹象,我们的国产单机并不是停滞的,腾讯的快餐式游戏对单机的遏制并不是无解的。

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性别:男?令郎的胸大肌为何如此浮夸

为什么我要将tx和之前国产单机的低迷挂钩呢,首先tx作为我国最大的游戏厂商,那叫一个要钱有钱、要资源有资源、要人有人、要技术有技术,但是我不做3A这类游戏,我就要做快餐游戏赚钱,快餐游戏来钱多块哦。单机?高质量?是什么东西?

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虽然tx作为一个公司,一个商业集团追逐利益是本分,是一件天经地义的事情。但是从客观事实上,手握最多人才和技术的tx走快餐套路,对我国游戏的高质量发展是不利的。

在加上tx的血轮眼特质,不得不说,实在是难受啊。

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可能有很多人会有一个误解,会认为tx没有技术,tx的技术可老好了,人家只是不用而已,《斗战神》刚开服的时候人气巨高,而且口碑极好,副本设计,剧情安排都堪称那个年代的巅峰。而且人家团队是真的舍得花钱,7分钟的《万妖集结》不仅时长秒杀国内同行,而且细节也处理的很好。

虽说最后游戏凉了,但从游戏本身角度来说,证明了腾讯有制作大型游戏的能力,这支团队离开腾讯弄出来《黑神话:悟空》就很能说明问题了。而且人家腾讯又不是只有这一支团队,那些没吭声的团队难道技术就比他们差?所以,腾讯没技术在十几年前确实可以调侃,毕竟人家起步晚,但现在真的不适用。

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tx:我有能力,也有钱,但为什么我放着花一块钱赚一千块钱的活不干要干花一千块钱赚十块钱的活。

一个小小皮肤都能卖几百,一个大型3A也只能卖几百。

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说完了tx的故事将视角拉回我国的国产单机发展上,虽然资源被tx等大厂占据了大部分,但是单机还是发展有门的,没资金和技术就靠玩法和剧情。游戏初期不完善bug多就靠技术人员频繁的更新和修改提升游戏体验。每日维护的态度是无法挑刺的。

总体来说虽然国产单机发展暂时并不辉煌,但是前进的方向和前程是光明,优秀的游戏总是会成功的,希望国产游戏的发展越来越好。

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小贴士:腾讯只想赚钱,腾讯不想毁掉中国游戏

热知识:腾讯对独立游戏制作者还挺好的,没事办个比赛啥的。

有的人一定在潜意识里需要一个坏蛋,就跟五六岁的孩子一样,看见电视的第一句话就是“这里边谁是坏人?”。在他眼中所有的东西都有好坏,而一个角色要么是好人、要么就是坏蛋了。

他会任务这篇文章想表达的是,独立游戏制作者和小工作室是好人,腾讯是大坏蛋,想阻止中国游戏——而且坏蛋失败啦!

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但这个世界不是二元的,用二元解构这个世界是一种心灵上幼稚的表现,是一种拒绝思考的自我放弃。

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