不得house,全家人都处心积虑想杀死我

来源:18183原创

责任编辑:Sai

发布时间:2021-09-30

当你的房子准备杀死你时,你会怎么做?

房子?杀人?听上去好像有点「咒怨」的意思哈

……但事实上,这是一款恐怖游戏的背景设定——「HOUSE」

 

在「HOUSE」这款游戏中,你所住的房子似乎陷入了某种诅咒:

家里除你之外的所有生物都会在今天以各种方式离奇死去,并变成怪物猎杀你。而你的任务,就是要想尽办法活过今晚的12点,否则就会陷入无尽轮回中。

于是,为了获得自由并解救家人,你开始经历不断的死亡与重生。

玩家精辟总结

游戏一开始就是你从床上醒来。伴随略显诡异的BGM,你走出房间,遇见了正在用木板封门的妈妈,以及准备去弹琴的妹妹。

妈妈若无其事,仿佛门内啥也没有,一切正常。

正常个鬼!

你又跟着妹妹来到钢琴房,看着天花板上摇摇欲坠的吊灯,你有种不祥的预感……

果然,坐在下方弹琴的妹妹马上就被砸死了。

惊魂未定的你赶紧来到厨房找妈妈,却发现妈妈不知什么时候也死了。

而且妈妈还变成了丧尸,二话不说就砍断了你的头。

再次睁开眼,你又从床上醒来,开启了新的一天,新的轮回。

……

相信每个一周目玩家都很懵比:啥情况,怎么一上来就死了?

而事实上,这还仅仅只是前菜而已。

继续玩下去你会发现,这房子里的所有东西都想杀死你,不管它是不是生物:会变出尖刺的地毯。

妈妈房间里莫名其妙出现的巨怪,一口一个小朋友。

厕所马桶里冒出来的长发女鬼。

就连家里那只人畜无害的猫咪,也会变成丧尸猫挠你一脸。

当然,当你获得一些道具后,你也可以反杀他们,甚至还可以杀掉家人。

母慈女孝,姐妹情深而以上这些奇奇怪怪的死法,其实也就是「HOUSE」的游戏特色。老实说,虽然这只是一款像素小游戏,但它的自由度还挺高:叙事方式并非线性,游玩过程中也没有明确的主线和任务提示,玩家从睁眼开始就可以在这所房子里自由探索,去发现其中的违和之处,以及寻找道具破局。比如,在一周目后你就知道,你需要阻止妹妹去弹琴,也需要找到妈妈死亡的原因。于是,你开始利用轮回者的力量(无限的时间)去找到解救家人的办法。

你的日记

在不断地探索中,你慢慢发现:妈妈是因为屋子漏水,踩到水后摔死的(os:多少有点离谱)。所以你就要想办法去有巨鼠的地下室里拿到桶子,然后放到漏水处接水,从源头上避免妈妈摔死。

道具:桶和斧子

解救妹妹的方法也是同理,经过一系列操作后,你会在被妈妈封锁的房子里拿到一把弹弓,然后在妹妹弹琴前将灯给射下来,砸毁钢琴。

但是,这样就结束了吗?并没有。

很快,活下来的妈妈又被冰箱里伸出的一只手给抓走了,而无琴可弹的妹妹在上厕所时也被女鬼给一波带走。

到头来,你还是没救下大家。更细思极恐的是,妈妈、孩子、宠物都出场了,那爸爸在哪里?

……终于,在多次尝试后,你活到了午夜12点钟声响起。正当你暗自高兴打破轮回时,爸爸拿着一把刀回到了家里,并二话不说戳出了你的眼珠子。

至此,游戏第一个结局,达成。

如你所见,这是个坏结局。而「HOUSE」这款游戏刚推出时一共有5个结局,只有打出前4个结局后才能解锁最后一个真结局,也就是主角找到诅咒源头、打破时间循环的结局。但就个人而言,真结局也并不算美满……好在在游戏今年更新的1.4版本里,制作者增加了一个相对温馨的新结局,讲述的是主角获得自由后再次梦见这所房子的故事。

新结局的开场白从“醒醒”变成了“入梦”

如果各位有兴趣玩这款游戏的话,我在此强烈建议大家在通关真结局之后再游玩一遍,体验一下新故事的阳间剧情~

1.4版本的新NPC,是个人很好的婆婆哦~

目前,「HOUSE」在steam上已经是特别好评了,我个人也非常喜欢。尤其是在轮回中寻找真相的剧情设定,以及各种奇葩死法,让人大呼“WTF”的同时也玩得欲罢不能。

多周目多结局的设定更是让这款小体量的游戏充满了可玩性。

和爸爸拥抱的结局,猜猜发生了什么?

最后,「HOUSE」目前在steam上售价22元,支持简体中文。想玩但又嫌贵的朋友也可以等到之后的万圣节促销时再入手(不保证这款游戏一定会打折)~

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