游戏都这么卷了吗?「幻塔」2.0给你一个新世界

来源:游戏青年社

责任编辑:游戏青年社

发布时间:2022-04-26 19:25:55

唱衰「幻塔」的玩家,又双叒叕被打脸了,这还是我们熟悉的「幻塔」吗?

4月1日,「幻塔」官方在B站更新了2.0版本的先导PV,目前播放已经破百万,更新的内容更是让众多玩家大呼“卧槽”。

特别是PV中展示出来的人物建模、地图场景、以及剧情发展都有飞跃级进步,能看出「幻塔」仍在继续发力。

不过这样爆炸的消息发出来的时间节点有些尴尬,毕竟当天是“愚人节”。

好在一切都是真的!!!

4月25日,「幻塔」2.0“维拉时空”正式上线,新拟态、新地图等一系列的改动都十分戳玩家。

部分玩家高呼这才应该是「幻塔」,甚至表示玩到了一款新的游戏,毕竟这次更新的体量约等于之前版本游戏的总体量。

再加上官方活动“维拉里程碑”300万人预约的成就达成,这哪是部分玩家口中的“过气游戏”?

我们先从大家最关心的新拟态开始说起吧。
 

01 新拟态:可爱萝莉蕾贝登场
 

新拟态“蕾贝”是「幻塔」的第三位萝莉角色(又多了一个无伤刷蜂蜜的小矮子),不光立绘可爱,建模也非常精致。

「幻塔」设计师到底有多喜欢白毛?

在PV中“蕾贝”使用武器发射激光,炫酷的造型让大家都能预见她会是一个输出角色。

事实的确如此,“蕾贝”是一个强力的驻场输出,技能还十分炫酷。

小小的身躯竟能爆发出如此惊人的能量

技能特效同样绚丽,脚底还新增了CD计时条

“蕾贝”的武器“斯帕克”设定上非常全能,闪避后普攻会扔出一个可存活10秒的兔子,兔子的效果是嘲讽聚怪,这时候接一个AOE能打出成吨的伤害。

只不过兔子的嘲讽作用在组队状态下不生效,也算是给其他“坦克”角色留了一条生路。

兔子聚怪加嘲讽

“蕾贝”在普攻2次后再长按普攻,能放出禁锢敌人的技能——“禁锢领域”。

再加上兔子的嘲讽和聚怪可以打断敌人的技能,我们可以配合着这两个技能一直禁锢敌人。

手法好的话,理论上可以实现无限连控,当然这样imba的连招对BOSS是不生效的。

单机玩家的又一福音

“蕾贝”的被动和“奈美西斯”差不多,只不过“奈美西斯”是加雷属性伤害和抗性,而“蕾贝”则是加火属性伤害和抗性。

在“奈美西斯”的参考下,相信大家对于如何搭配武器会更加的游刃有余。

“蕾贝”的意志也非常有意思,2件套的效果是“释放技能会增加火攻持续25秒”,CD同样是25秒。

也就是说,如果技能时间卡得好,相当于永久增加火攻。

而4件套的效果是达到触发条件获得一个能抵挡伤害的火遁,进一步提升了玩家的生存能力。

值得一提的是,2.0版本拟态可以随意切换一阶武器和二阶武器的外观了。

在你拥有一阶、二阶拟态的前提下,一阶拟态可以使用二阶拟态的武器,反之亦然。

二阶拟态配一阶武器
 

02 新地图:不!这是新世界
 

我们都知道「幻塔」2.0版本新增了很多游戏内容,但没想到的是,官方直接更新了一个新世界!!!

这哪是什么新地图,明明就是新世界

新的星球“维拉大陆”完全开放后将会和“亚夏大陆”是同样的体量。

与“亚夏大陆”不同的是,新世界充满了沙漠元素,能看到场景的构建,以及沙漠的表现力都十分惊艳。

甚至还有拟真的沙尘暴天气。

顺光和逆光的表现

新世界非常大,目前开放的一共有“沙暴地”、“岩柱戈壁”以及“流沙带”三张新地图。

需要注意的是,新地图有地穴设计,因此玩家在收集黑核或金核时,除了在地表探索之外还需要注意地下。

另外,每张新地图还有“灰域”和“暗域”两个隐藏区域,在当前区域的探索值达到40%就可以解锁“灰域”。

新地图的探索奖励依旧拉满,不仅会送“赤核”和“特种凭证”,还会送玩家探索“灰域”的“入场券”。

地图探索奖励

“灰域”的奖励也十分丰厚,目前暂时还不清楚“暗域”的进入方式和奖励,但预计奖励会更丰厚。

最后,不得不提到“维拉大陆”中最引人瞩目的赛博朋克主城——“镜都”。

欢迎来到夜之城

这光影、这效果就像是RTX 3090显卡开了“光追”,只能说「幻塔」2.0版本确实有点东西,这不比2077更2077吗?

更让人惊喜的是,“镜都”里也有不少的探索奖励!!!

不过要命的是,“镜都”的地图非常大,在区域之间穿梭甚至要坐“巡航车”。

标记地方为“巡航车站”

“巡航车”还可切换室内室外视角

要知道目前“镜都”只开放了大约五分之一的内容。

待到“镜都”所有区域全部开放,又可以白嫖十连了!!!

痛并快乐着

还有一个有意思的点是,我们可以在“镜都”右边的贩卖机里购买“NPC体验卡”,不仅可以变成一些常见的NPC,甚至还可以变成BOSS。

化身小甜甜

目前“维拉大陆”的BOSS有两个,分别是玛格玛和伦迪尔。

虽然它们俩的霸气程度不及“人工岛”的BOSS“间跃霜火龙”,但会掉新装备“护目镜”,不过BOSS奖励的箱子需要新的芯片才能打开。

“护目镜”可以加暴击和暴击率
 

03 新体验:小细节,大更新
 

实际上,「幻塔」2.0不再是一次简单的版本更新,而是一次由内到外的革新。

从此次更新的容量大小,就可见一斑。

远超本体的19G更新“补丁”

进入游戏后最直观的就是关键UI做了调整和优化,以PC端为例,右下角的技能按钮做了重新排列,相比老版UI更加简洁和人性化。

之前的界面UI

只是感觉武器充能改了之后不是特别明显,还需适应。

现在的界面UI

加载页面也不像之前那样单调了,添加了很多精致好看的背景图。

当完成主线任务后,我们的小可爱“米娅”还可以自动跟随和自由换装!!!

三种时装可选

「幻塔」2.0中,诸如此类的更新实在太多了,其实这些都是玩家在社区中反复提到希望改善的点。

很显然这些修改建议,官方都一一记下了。并且在这次更新中全部进行了改善,所以这次更新不仅改动大,而且改得十分彻底。

甚至之前被诟病缺乏打磨的主线剧情,也有了一定的改善,真有点像玩一款新游戏的感觉。

游戏策划能听得进去玩家的建议,这对于一款游戏的成功运营尤为重要。

从12月16日上线至今,「幻塔」一直深知自己的优势和不足。

目前已有超过30次大大小小的版本更新,虽说不少是修复更新,但能看出官方对「幻塔」的重视,同时游戏品质也有了肉眼可见的提升。

上线四个月的更新量甚至超过了很多游戏一年的更新量
 

04 写在最后
 

3月份“奈美西斯”的大版本更新,为「幻塔」赚回了不少口碑。而4月25日上线的2.0版本在“质”和“量”上更是有了巨大的提升,重要的是两次大更新也就相隔一个半月而已。

作为一款上线不到5个月的新游戏,「幻塔」依然存在着不少待改进的地方,但两个月内两次成功的大版本更新,稳住了玩家们的信心。

如果说3月的“奈美西斯”是“未来可期”,那么现在的「幻塔」2.0无疑就是“未来已至”了。

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