9月新一批版号公布后,有哪些细思极恐的问题

来源:游戏青年社

责任编辑:游戏青年社

发布时间:2022-09-19 19:52:20

9月13日,新一批版号公布了。本次过审的游戏,共有69款移动游戏、3款客户端游戏,以及1款跨平台游戏

这次的版号下发相比之前受到了更多的关注,主要是因为腾讯网易两家公司各有一款新游戏获得版号

「健康保卫战」是腾讯游戏追梦计划、NExT Studios和TGideas联合推出的健康科普题材游戏,玩法品类是休闲塔防。而网易的「全明星街球派对」目前没有太多的信息,官方微博账号仍处于一片空白状态。

9月新一批版号公布后,有哪些细思极恐的问题

虽然都不是玩家期待值拉满的大作,但两大巨头都是在时隔400多天后再次获得版号,这在很多从业者看来,象征着游戏审批有望重新步入常态化阶段。受此利好,网易股价在当天迎来一波逆市小涨。

除此之外,还有不少从业者也在关注版号背后的更多信息。

9月新一批版号公布后,有哪些细思极恐的问题

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新一批版号还有什么关键信息?

在9月版号名单下发的同时,2022年游戏审批变更信息也同步发出,其中最值得关注的是“增报多平台版本”。腾讯的「彩虹坠入」、网易的「无尽的拉格朗日」、游族「权力的游戏凛冬将至」等10款产品,都各自通过了其它平台版本的增报,比如「无尽的拉格朗日」增报了客户端版本。

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增报更多的平台版本,在今后可能会成为不少游戏的趋势。多平台版本带来的收入提升,不光是对「原神」这类热门大作效果明显,像「暖雪」、「模拟江湖」等国产单机游戏亦是如此。

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而且从审批的增报信息来看,多平台游戏的版号审批有可能会是优化为“一款游戏拿到一个版号就能对应多个平台版本”,不再像以前「原神」那样要分别申请移动游戏、客户端游戏、主机游戏三种不同的版号。

另外值得注意的是,这次虽然有腾讯网易两大巨头的产品过审,被很多从业者和投资者视为利好,但从去年版号停发至今,包括腾讯网易在内的所有游戏厂商,依然没有获得任何一款进口游戏的版号。而在2021年,共有76款进口游戏过审,其中腾讯网易各有7款。

对于国内玩家而言,比较关心的是DNF、暴雪IP等相关手游的前景,对于国内游戏厂商则可能是一个减少代理、加强自主研发的信号。

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自今年4月版号解封以来,除了无版号的5月,每个月过审的版号在逐渐增加,截至目前共有314款游戏过审,移动游戏占比超过94%。在另外不足6%中,分别有12款纯客户端游戏、3款Switch游戏、1款PS4游戏、1款PS5游戏、1款网页游戏。

这些过审游戏的数量,差不多也对应了国内主机+PC单机游戏的占市场收入2%的现状。另外据市场研究机构Niko Partners估算,中国主机游戏市场大约80%来自非官方渠道的灰色市场。

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版号寒冬下,宅经济也救不了负增长

游戏工委发布的「2022年1~6月中国游戏产业报告」显示,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%——这是国内游戏市场首次出现负增长。

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不少从业者认为,目前随着2020年新冠疫情带来的“宅经济”红利褪去,加上2021年版号停发带来的寒潮,让行业的形势变得更为严峻

在这种背景下,大厂在开始果断调整策略,先从降薪裁员开始。比如腾讯IEG在创立以来,首次出现了结构性裁员。对比2021年上半年的各家厂商到处高薪挖人,下半年开启的裁员大潮,让很多从业者都用魔幻二字来形容这一年。

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过于严格的审核,是带来这种魔幻现实的主因之一。2021年版号的再度停发,不仅影响了游戏厂商大作新品的立项计划,也让投资者担心版号审核进度的不可控,从而出现了不少撤资现象。

只不过相对于大厂能够凭借成熟的长线产品来熬过寒冬,很多中小厂商只能选择砍掉项目甚至宣布破产,并且游戏相关的衍生行业也随之受到波及。所以在目前比较艰难的大环境下,拿到新版号的中小厂商老板,基本都在朋友圈发出了由衷的感谢——毕竟这意味着团队又有了继续活下去的盼头。
 

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巨头新贵,无人能独善其身

自从2016年「网络出版服务管理规定」「关于移动游戏出版服务管理的通知」颁布以来,游戏版号就成为了国内游戏行业最值得关注的话题。

随着手游市场的井喷式发展,游戏行业引来大量热资的同时,也开始大规模地出现抄袭跟风、IP炒作、借壳上市等乱象。尤其是当时IP对手游带来的巨大增值,引发了大量换皮手游的泛滥。与游戏无关的综艺、还没动笔的小说、纯靠刷量的影游联动等,在当时都被资本市场捧成了“热门IP改编手游”。

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2016年后版号规定下来后,这些现象得到了很大程度的遏制。而2018年手游版号停发,则进一步打击了各种涉赌的棋牌捕鱼类手游。

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可以说,开展防赌博、防资本无序扩张、防未成年人沉迷等工作,是相关部门通过版号来调控游戏行业的主因。不过在这些工作外,普通的游戏厂商也同样受到了影响。此外,国内游戏市场也从增量时代进入到存量阶段,降薪裁员停项目和大力开发海外市场成为了唯二熬过寒冬的办法。至于寒冬什么时候过去,没人说得清楚。

在版号难拿的当下,很多游戏厂商对研发新游戏的计划也变得谨慎。不管是占据最大市场份额的腾讯,还是营收状况依然良好的米哈游,也都在今年砍了不好看的项目。试问巨头和新贵都如此谨慎,版号寒冬下的游戏行业又还有谁能独善其身?

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