緋染天空|S/A稀有度角色卡培养攻略一覽
不少朋友在玩緋染天空的時候會遇到不知道怎麼培養S/A稀有度角色卡的問題,那麼S/A稀有度角色卡該怎麼培養呢,接下來就一起來看看吧。
一、手上主力SS卡對應的同角色S卡與A卡
1. A卡可以為同角色SS卡提供1技能的技能等級。由於技能等級直接影響技能效果量,再加上通過迷宮周回的方式刷技能等級是一件非常考驗耐心與運氣的事,因此建議盡快把A卡的技能等級升級項點滿。
2. S卡可以為同角色SS卡提供可供替換的新技能(與該技能的技能等級),從而令對應SS卡能夠應對更多情況,比如說逢川的S卡能為SS卡提供額外的破防能力,國見的S卡能將SS卡的治療范圍擴展到全隊,諸如此類。
3. 每一張卡的升級項會分幾組,而後幾組內每一組的升級項中排在最後的一個(“アビリティ”,沒有標注“專用”字樣)都是直接加在【角色】而非【這張卡本身】上的屬性加值。也就是說,如果同一個角色的A卡與S卡點了這些升級項,那么對應的SS卡也能獲得相應的屬性加值收益。不過每一組升級項必須按順序解鎖,所以消耗成本還是很高的,屬於長期計劃,建議遊戲後期再慢慢點。
二、因自身特征而值得培養的卡
1、S華村詩紀(木漏れ日のソナタ)
a) 當前僅有的擁有充能buff(同時增加下一次技能的技能攻擊力與暴擊率,雖然給的都不算特別高)的輔助。充能buff可以與技能攻擊力buff或暴擊率buff同時起效,但充能自身最高只能疊1層。另外這個技能只要7SP,而且目標是己方全體(不分前後衛),所以用起來也挺方便的。
b) 純輔助類角色因為不用考慮輸出所以只要等級足夠解鎖技能就可以投入使用,後續也只需要考慮讓其能夠在戰鬥中能站得住不至於被秒殺,因此極端一點說就是只需要升等級不需要點升級(2技能等級還是要升的),相比輸出手而言養成成本算是很低了。這一點對後面的角色也是同理。
c) 如果運氣好抽到4個,把她3破了,會獲得被動技能【先驅】(每回合開始時如果該角色為前衛則所有後衛SP+1),對提升隊伍技能回轉能力有很大幫助。所以活動給的萬能S碎片可以考慮優先給她用。
2、S白河ユイナ(Sign)
a) 2技能在提升前衛技能攻擊力後自身還會獲得1個追加回合。這個追加回合是在使用技能的這一回合結束後插入的,在SP夠用的前提下可以用於在敵人的兩次行動之間快速上兩層甚至更多層(雖然一次只有兩層會起效)技能攻擊力buff,和一般的同類buff角色相比她可以在相同的回合數內騰出一個讓其他輔助上一次其它類型的buff/debuff。由於2技能需要8SP,想要連續使用2次必須至少累積16SP,換句話說就是需要先攢好SP或者OD才能一口氣用出來。
b) 舉例:該角色+2個輸出角色的情況下,普通回合開始時她發動2技能,2個輸出角色普攻,然後進入她的額外回合,再發動一次2技能,此時2個輸出角色都已經疊了2層技能攻擊力提升的buff。下一個普通回合開始時,就可以把她替換成S詩紀/SS星羅或者一些有降防debuff的角色,在輸出角色攻擊前再上一層其它類型的buff或者給敵方上一層降防。相同情況下,其餘能提升技能攻擊力的輔助在2個普通回合內就只能上2層技能攻擊力提升buff。
c) 在只有1個輸出角色集中輸出的情況下,由於2個普通回合內總共有4個buff/debuff位,並不那么需要用她節約buff位,並且在這種前提條件下她仍需要16SP啟動,而隊伍內其餘角色並不需要那么多SP就能完成各自的職責,因此她的價值可能就不那么突出了,但依舊是很好用的增傷輔助。
3、S李映夏(武を成すは天に在り)
a) 1技能前衛技能加攻,2技能單體目標降防。這兩個都是很常用的buff/debuff,在手上的SS卡缺這類輔助技能的時候她可以用來補位。
b) 與詩紀類似,如果運氣好抽到4個,把她3破了,會獲得被動技能【先驅】(每回合開始時如果該角色為前衛則所有後衛SP+1),對提升隊伍技能回轉能力有很大幫助。所以活動給的萬能S碎片可以考慮優先給她用。
4、S逢川めぐみ(Impact Stream)
a) 1技能有擊暈debuff,2技能有降防debuff,因此在沒有其SS版本的情況下不妨培養起來,有SS版本的話也不妨把這張卡的2技能點出來給SS版本用。
5、S國見タマ(ときめきアークライト)
a) 2技能的效果是全隊回複,無需像其餘治療角色一樣需要強行把DP不足的角色拉到前排。
b) 在沒有該角色SS版的情況下很推薦培養,有SS版本的話也可以把2技能點出來在適當的場合給SS版本使用。
6、S東城つかさ(嗟歎のスリーパー)
a) 2技能技能加攻效果的范圍是己方全體(目前僅有這張卡的范圍是全體),在某些特定情況下(比如說需要利用詩紀和李映夏的被動技能讓某些角色在後衛位置快速攢SP時)能夠發揮不錯的作用。有SS版本的話也不妨把這張卡的2技能點出來給SS版本用。
7、Sシャルロッタ・スコポフスカヤ(雪華ノスタルジア)
a) 1技能概率麻痹,范圍是敵方全體,並且只要5sp,概率在30%-85%之間,是很低成本的范圍麻痹技能,在需要的時候可以給角色堆高運使用(概率不受技能等級影響)。另外如果只是需要這個技能的話,對應的A卡也可以用。
b) 2技能消耗當前所有sp對單目標造成傷害,傷害量與消耗的sp量正相關,但30sp以上時不會再繼續提升。這個技能最有用的地方其實並不在於其造成傷害的能力(雖然角色等級和sp都足夠的時候可以造成很可觀的傷害),而是在於只要該角色當前有sp就可以用這個技能給BOSS增加21.25%破壞率(一般值,可能隨boss情況有所變動),所以可以用這個技能連發快速堆破壞率。
三、.活動送到滿破的S卡
1. 活動送到滿破的S卡可以把對應角色的等級上限拉到110級。以這個等級而言,哪怕這個角色完全沒有你需要的輸出或者輔助能力,也會因為等級足夠高而具有一定程度的承傷能力,可以放在隊伍裏當肉盾來用。
2. 以目前的情況來看,活動送的S卡的技能都算是比較優秀的。如果這些角色後期出了對應的SS卡,提前養好S卡可以為SS卡提供角色等級、部分技能等級與一點點屬性加成,讓SS卡抽到即可用。
四、各類輔助角色卡
1. 這個遊戲後期各種輔助能力是十分重要的,隊伍基本都是五保一或者四保二陣型,常備各類加攻、降防、奶媽等角色,有時可能還會因為需要縮減回合數而需要帶2個加攻角色。因此手頭能提供輔助能力的卡不管稀有度如何都可以視隊伍需求而有選擇地加以培養。