熔爐密林|球武器技能加點及打法攻略
熔爐密林武器技能怎麼加點?在熔爐密林的遊戲中,很多小夥伴不知道熔爐密林武器技能怎麼加點?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細內容我們來看一下。
球武器攻略
圖一專八已過,全是用球過的,從個人角度分享一下球的使用技巧
首先來看球本身。
球的focus hit主要有兩種:
主動fh:球落地前接住然後瞬間拋出,或是球落地前用輕擊打出球,也可以用回旋踢(A back X)
被動fh:球擊中目標後的回彈如果直接再次打到怪身上,都將產生fh。
況且,球算是重擊,那么也就是說,我們所有的操作就要圍繞以下幾點來展開:接球,撿球,fh,重擊。
接球撿球主要是移速,在加點上,我們可以選擇移速加成,例如:躲避增加移速,或者擊殺獲得移速等等。迅捷的移動速度給了我們更高的容錯去接球,即使沒有良好位置接球,也可以在那之後快速撿回球
重擊和fh方面。我們可以在裝備上做調整,選擇增加重擊傷害的頭盔,和增加fh傷害的盔甲,可以完美的配合球的屬性。
加點上也要與其呼應。另外,電系技能選擇重擊;護盾技能則選擇fh擊殺獲得護盾
主動技能方面,目前接球的主動有三個技能。一是水平召回,二是彈跳召回,三是快速移動到球旁並踢飛。個人來講,一二屬於一個范疇,都是球找人,這個過程中人是自由的可以通過自身位移去控制球的路徑。而三則是相反,且期間容易被打,個人不建議選。
我們現在來對比一二。
一,水平召回給球更高的速度,如果是一條線,可以快速收回,顯然缺點就是如果不在一條線就不能直接收回。
二則是向玩家聚攏,落點稍慢,但可以四面八方收球。
二者五五開,但我個人傾向一
球相比於其他武器的優點在於遠程,但由於銃翻滾比較另類,所以球的機動性更普遍適用。
只要找好合適的時機接球打出fh,球的dps也不輸其他武器
我還想補充一點關於怎么打出最頻繁fh的方法。
球有兩個,也就是說這兩個球的間隔如果太近,在第一個球打出fh,第二個球就已經接到手了,那么第二個球就打不出來fh了。
如此一來兩顆球的間隔一定要把握好,去找那個手感,確保打出第一個fh,恰好球2也能接到然後再次打出fh。這一點也很值得考慮