貪婪大地|武器/裝備/芯片/人物選擇推薦
玩貪婪大地的小夥伴,在遊戲進行的過程中會遇到很多問題,比如有些小夥伴對貪婪大地武器怎麼選擇不是很懂,不過沒有關系,小編今天就給大家詳細講解一下這個問題,具體內容如下。
一、通用屬性
1、經濟系統
遊戲主要通過你擊殺怪物掉落的綠色球球(G結晶)和擊破在環境中的紫色箱子掉落的紫色結晶。紫色結晶在玩家受傷後可以幫助玩家回血,同時紫色箱子在關卡中僅最多能存在3個。玩家通過使用這些資源來完成對你裝備的解鎖和升級,其中包括武器、人物(機甲)、芯片、芯片插槽等,目前在demo版本中僅能完成人物(機甲)、武器的解鎖和芯片的解鎖和升級。
2、芯片系統
來說下遊戲的戰鬥系統,因為你是個星際雇傭兵,所以你需要插入芯片來完成對你機甲的個性化優化。每個芯片需要占用一部分內存,有點類似於《尼爾:機械紀元》中2B小姐姐戰鬥芯片的系統,在裏面可以設置包括不限於系統UI、雷達、主武器等一系列功能。芯片主要分為進攻、生存、輔助和系統這幾大類。

3、裝備介紹
從DEMO中公布的信息來看僅有人物角色(機甲)和武器,武器僅僅解鎖了制式機槍、沖鋒槍、散射機槍、霰彈槍、激光射線。

從武器使用效果和手感來看,我個人強烈推薦沖鋒槍(我認為是T0武器),沖鋒槍因為高射速和彈道原因完美搭配折射和貫通芯片,前期單發傷害略低但是攻速高足以彌補傷害問題。
T1武器則是霰彈槍和激光射線。配合BGM的時候強烈推薦霰彈槍,雖然沒有辦法搭配折射芯片但是傷害很高,一槍清理一片,配合BGM的時候使用,極度解壓。而激光射線槍雖然沒有辦法單配貫通芯片但是完美搭配折射芯片,排在這個地方完全是因為當玩家升級到一次2發光柱時極度容易出現“尿尿分叉“的情況,如圖感受下,十分的尷尬,但是勝在攻速高射速快,還是很好用的。

T2武器是制式機槍(初始武器),傷害湊合但是攻速不是很高,稍微有基礎後被沖鋒槍完爆。
T3武器是散射機槍,要手感沒有手感且要攻速沒有攻速而且彈道極慢且短,強烈不推薦。
4、輔助裝備
輔助裝備是除了主武器外的輸出手段,可以隨著關卡內的卡片升級,當升到7級的時候有幾率抽到最終升級卡片,大幅提高輔助裝備傷害,最終等級為8級。
輔助裝備DEMO版本中提供了小蜜蜂,光輪,衛星射線,粒子切割力場,燃燒榴彈,增幅棱鏡,散射機槍、近防機槍。
燃燒榴彈:投遞一片燃燒瓶,范圍內持續造成AOE傷害。關鍵卡片是多發投遞和持續燃燒時間,升級到滿級後傷害高范圍大且持續時間長;
散射機槍:朝前方開火,自動尋找目標,可以作為補充火力輸出。關鍵卡片是射程提升和數量翻倍,升級到滿級後不間斷幫你持續輸出且穿透+2;
光輪:在你周圍放出小圓盤圍繞你旋轉,在你周圍轉一會兒後收進體內。光輪傷害很高,但初始只有兩個光輪,關鍵卡片是提高數量和轉速加快或者范圍擴大,升級到滿級後不會收進體內
衛星射線:不定時從高空射下一條高傷害射線。關鍵卡片 提高數量,增加攻擊范圍,減少攻擊間隔,升級到滿級後造成小范圍爆炸傷害;
粒子切割立場:在你周圍形成一個綠色的罩子,持續對罩子內的怪物造成傷害。關鍵卡片是擴大范圍,升級到滿級後形成一個巨大的罩子來對罩子內持續輸出,完美替代光輪,但是解鎖粒子切割立場的時間較為靠後,成型時間較晚;
小蜜蜂:周圍跟隨一個懸浮單位,單發開火,關鍵卡牌是數量增加、攻擊間隔簡短、索敵范圍擴大。每多一個形成一次質變,升級到滿級變成不間斷攻擊敵人;
近防機槍:在你身後設置一個單位朝你身後怪物開槍,在你主武器開槍的時候開槍,所以射速取決於你主武器射速 沒有升級到滿級,所以不知道有什么特殊效果;
增幅棱鏡:在你周圍形成一個棱鏡圍繞你轉圈,只有當你的子彈穿過這個護盾才會進行增幅。關鍵卡牌是數量翻倍。基本沒什么用,但是升到7級或者滿級的時候基本覆蓋全身,是個超級大後期,前期極其不建議選擇。
總結:選擇輔助武器的時候只建議選擇其中2個左右,因為關卡中經驗球有限所以以輔助武器滿級為優先。
5、人物角色(機甲)(demo版本不可升級)
先鋒戰士:初始角色,技能為AOE冰箱,凍住自身周圍一定范圍內的怪物(10sCD);
輕形機械專家:技能為短期內提升輔助裝備的射速和傷害(50%),5s持續時間12sCD,時間不共享;
狂怒槍手:技能為提升武器射速與傷害50%,5s持續時間12s CD,時間不共享。
從目前的強度看起來初始角色的面板最好而且技能為范圍控場,可以有效提高玩家容錯率,而且CD很短僅為10s,冰箱持續時間初始時間大概在3s左右,遊戲內有臨時升級可以提升技能持續時間或者減少技能CD。

二、怪物注意
遊戲目前開放地圖為叢林和沙漠地圖,可以選擇任務時間為正午、黃昏和夜晚。
從林地帶和沙漠地帶地圖大同小異,在叢林地帶需要小心黃色回吐子彈的小怪,一定要極度注意走位,被這個小怪打一下還是挺痛的,如果可以一定要優先擊殺。Boss攻擊前會有明顯的前搖,攻擊范圍為一片紅色矩形,但是完美被初始人物的冰箱AOE控制,被打一下同樣很痛。

沙漠地帶小怪都比較容易清理,需要小心的僅僅為boss,boss的攻擊手段是短暫沖鋒,攻擊前會有紅色攻擊范圍警示,蛇形走位就能輕輕松松躲避,boss血量不是很厚但是會多次連續沖鋒,需要小心。
三、芯片推薦
極度推薦
AI火控(6消耗)這個芯片可以極大程度的減少操作的複雜程度
應力沖擊(4消耗)在你受傷後馬上施加一個范圍AOE推後周圍的怪,保命神器
威力(6消耗)增加所有的裝備輸出,滿級足足有25%的加成
比較推薦
納米修複(4消耗)受傷後回血必備,但是在殘血且大概1s左右沒有受傷後才能開始回血
極度不推薦
自動操作(2消耗)名字很好但是這個是Debuff芯片,關卡中會有各種空投補給,雖然名字叫自動操作有AI輔助,但是基本上只要靠近就會使用
其餘芯片在滿足基本的生存後可以暴力選擇輸出芯片,最好的進攻就是防守嘛。
四、總結:
武器篇
強烈推薦沖鋒槍
霰彈槍優先貫穿,其次選擇射速,不要選多發
其餘武器優先貫穿或折射或多發,其次選擇速度最後有爆傷選爆傷,沒爆傷選爆率,爆率滿了選別的。
輔助武器篇
優先推薦燃燒榴彈和衛星射線以及光輪(或者粒子力場切割),極其不推薦近衛機槍
選擇輔助武器的時候只建議選擇其中2個左右,因為關卡中經驗球有限所以以輔助武器滿級為優先
人物篇
推薦初始人物,模板好,技能帶AOE控場
芯片篇
推薦AI火控、應力沖擊、納米修複
極度不推薦:自動操作
選擇滿足基本生存需求後選擇暴力輸出就行
走位篇
蛇形走位,哪兒怪少往哪兒突破,殘血找紫色箱子