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《家有小店》:慢節奏治愈係模擬經營手游 田園生活暖心之作

時間:2023-07-31
來源:網絡
责任编辑:顧安

《家有小店》是那種一眼看上去就讓你充滿治愈感的遊戲,恰到好處的BGM配合暖暖的畫風,讓這款掛機養成模擬遊戲有種不急不躁的感覺

《家有小店》:慢節奏治愈係模擬經營手游 田園生活暖心之作

1、慢節奏、輕劇情、重成長

“采菊東籬下,悠然見南山”,是每一個生活在快節奏都市裏的城市人所向往的生活,在《家有小店》筆下說描繪的主角,也便是抱持著這樣的心態,從繁華的大都市回到家鄉,在繼承了父業之後,擁抱田園生活,通過經營小店來感受鄰裏與鄉村的溫暖氣息和久違的自然風光。

在這種題材與基調的共同作用之下,《家有小店》所呈現出的體驗節奏感與視覺感受,總體而言是在畫風偏向日系風格的同時,又在強調鄰裏之間互幫互助溫情暖暖的主基調。玩家在遊戲初期的新手教學部分,也是與村長的互動來完成對種植、墾荒、打掃雜物、修繕家具等日常工作來完成對遊戲的理解,而這些體驗,也就構成了日後玩家日常遊戲體驗的主要玩法內容。

《家有小店》:慢節奏治愈係模擬經營手游 田園生活暖心之作

2、玩法多樣超強體驗感

《家有小店》的主題最後還是定在了休閑上。

宣發就是要有小體量遊戲跟大作宣發媲美的效果。當然,也可以看出,本作的主體特色可不單單是鄉土人情味,還有現代體驗的融入,可以說《家有小店》主題的打造是很有創意的

遊戲玩法很豐富,不光是主體的農場模擬經營,還有抽卡、釣魚、音遊、角色扮演、放置、收集等等玩法。

另外,除了這一主要玩法,遊戲最出色的兩個附加玩法:釣魚和種花。其實在沒了解本作之前,我還不知道有這兩個奇葩玩法,因為……本來就是來農場種菜的,沒曾想遊戲裏面竟然有釣魚和音遊的玩法,真的是……太劃算了啊。可以看出,本作的豐富程度是絕對可以的。

於是,在《家有小店》中,打掃雜物,劈石砍柴,種植莊稼,釣魚養蝦,牲畜喂養,寵物外賣,開發新菜,讓玩家們在遊戲中的生活過得充實又有趣,讓每個人都有機會在遊戲中追求那種想要的田園生活,可以說在慢節奏的《家有小店》中,你是真有可能體驗到那種休閑遊戲本應該有的遊戲體驗方式,時不時的想起來了登錄遊戲收收菜,養養牛羊豬雞釣釣魚,哪怕一天不上線也沒什么的感覺。

當然,想要真正達到這一的目的,你就必須要清醒的認識到《家有小店》既然是一款休閑向的掛機遊戲,那么你就必須放平心態來對待它以及它反饋給你的成長模式與節奏。因為在遊戲當中,隨著獲得種植蔬菜種類、養殖的動物品種越來越豐富,每次收貨產出的時間也會越拉越長,比如第一個可種植的卷心菜大概是3分鍾收獲,而到了第二個種植的土豆的收獲時間,就被拉大到了一個小時,這也就造成了玩家在《家有小店》中大部分的時間都處於等待狀態。

不僅僅是種植這一個日常工作需要耗費大量時間,包括在遊戲中的烹飪、制作飼料、建造各類道具類的物品,都需要話費大量的等待時間才能拿到成品,再加上遊戲還設定了隨著經驗值增加等級提升才會不斷解鎖新菜品、動植物和道具的基本設定,就使得玩家們很容易在快速完成當天的日常任務後,就變得無所事事。

更為重要的是,遊戲在完成了建造、養殖、種植、整理與烹飪的閉環之後,還增加了餐飲服務的玩法,小鎮上的人會時不時的光顧你的小店,點上幾道菜並和你一敘家常,在遊戲的體驗上可謂當然,或許會有人說,在完成了日常任務,你還可以去釣釣魚,做做送貨任務,對於《家有小店》的釣魚系統來說,確實可以在增加食材種類的同時,增加不少的遊戲樂趣,但遊戲釣魚玩法上缺少一定的反饋機制,使得釣魚在難易程度上忽高忽低,很難讓玩家在釣魚這一玩法上得到充足的樂趣。

《家有小店》:慢節奏治愈係模擬經營手游 田園生活暖心之作

3、簡單操作內容豐富

界面是二維平面,卡通類型的模擬經營遊戲。其實遊戲的主題是在簡單操作(大部分內容點擊即可完成)的基礎上,融合溫馨治愈的畫風,以及超高的內容豐富性。

相比大部分此類型遊戲(農場模擬經營類)第一人稱第三人稱的主體驗,本作玩法可以說相當簡單而又凝練(只要簡單操作,然後等待時間即可)。但又因為遊戲獨特的內容設置,可以給玩家一個很好的線下體驗和收獲感,便是雖然需要線下等待,但是每次上線都有收獲(掛機愛心,農場或者加工的收獲等等)

4、遊戲本身有趣超治愈

所以對於每個正在體驗《家有小店》的玩家來說,遊戲本身是非常有趣且擁有濃鬱治愈感的,畢竟將養成、經營模擬和社交元素集於一身的他,在整體遊戲節奏和玩法設計上,從一開始就讓你感到輕松自在,並不需要完成什么關卡任務,也不用去升級卡牌道具,只要在你的一方田園進行耕作,生活就行。

但如果你將《家有小店》視作為平常手遊的玩法,一股腦的想要開完所有家具、農作物或是養殖的豬牛羊,而不是按部就班的花費時間完成的話,那么這款遊戲的氪金本質也會顯現出來,如同前往所述,玩家需要收集足夠的經驗、金幣、愛心等等資源,才能不斷開啟新的素材道具、而它們的成長周期又需要非常長的現實時間來生長,所以就不得不讓想要快速成長的玩家不斷氪金,用鑽石來集齊各種道具和資源來獲取新的成長方向,這也就導致了不少玩家在《家有小店》中感到必須要氪金才能玩下去的感覺。

《家有小店》:慢節奏治愈係模擬經營手游 田園生活暖心之作

5、總結

實際上,《家有小店》是一款素質不俗的休閑向遊戲,如果你願意放慢腳步在遊戲中在逐步成長,他還是能夠給你十足的遊戲體驗和樂趣的,畢竟這樣一款走治愈系路線的養成遊戲,只要內容和視覺感做到位了,就不會出現較大的體驗偏差。

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