時空中的繪旅人|全SSR卡牌強度簡評一覽(2)
40、明日之花
明日不是花瓶!你不能因为人家美貌就说他是花瓶.jpg奇了怪了怎幺那幺多人觉得明日美废,是小技能的群体增伤不好用了还是特技的破除闪避不能打了,2技能确实有点鸡肋但也不影响人家能输出能拐不是?
41、命定城堡
就我个人而言,我很喜欢这张卡的效果,即使他的白值各方面都是低的很端水,建议把他当成辅助卡来看。1技能随机性太强了,你永远不知道用的时候是雪中送碳的复活还是有了照样死的防御,亦或者是血量健康时只想要个防御结果来了个持续一回合用也用不上的复活()2技能建议无视。特技是很有意思的单体概率清空特技进度,就是概率同样有点低,建议搭配有提高效果命中率的小技能或特技的卡食用。如果是要输出的话,不建议抽这张卡。
42、命运支配
策略卡。不会手动的建议不要靠近和嘲讽有关的卡,会变得不幸。小技能的指定嘲讽用好了超神没用好超鬼,同时无敌小技能也要看清敌方是否有无视无敌buff(有的话无敌=无用)本身的伤害不低,可以在没有其他群攻时作为输出卡使用
电影院策略卡,用好了超神没用好超鬼
43、目及唯你
适合进入毒队的一张单体卡。在他之前,毒队的单体卡特技倍率都较为低下,大多数依靠持续伤害补上伤害,但是这张卡的特技倍率为正常水平,依靠较高的白值和1技能可以造成较高的伤害。而2技能的毒伤加倍和特技的结算持续伤害使他非常适合进入毒队发光发热。建议搭配毒队卡如不熄午后废墟凡尘等使用。
44、暖雾长情
嘶,这2个小技能和某奶卡的2技能怎幺这幺像,仿佛是那张卡的2技能拆开来变成2个独立的小技能一样……低特情况下这张卡感觉一般般,即使是生命低于20%的额外奶量也很少。高特情况下又不如静夜璀璨……算了算了.jpg
45、清梦入怀
路辰的一个强力群攻。和大翅膀属于不同方向的强。1技能单体概率冻结和给自身加盾算是自保技能,可惜不是群体冻结,不然冻结队成员可以喜加一。2技能目前最高的单体拉条小技能,使得自己可以快速开特技。讲道理,这张卡的伤害和泛用性是不如大翅膀的,因为大翅膀有加伤小技能。但是不代表清梦在副本中的表现没有大翅膀好,因为清梦有拉条小技能。如果一个队伍同时有清梦和大翅膀且特技等级相同,更建议大翅膀把加伤小技能给清梦打出更高伤害。
46、晴空尾迹
小技能有那幺一点点尴尬不过问题不大。伤害算是中规中矩吧,1技能概率单体冻结,2技能单体拉条加防。可惜就可惜在冻结是单体且拉条的百分比较小,和别的卡比起来略逊一筹。
电影院没有大翅膀也得用他(无奈)
47、秋千乐园
低特奶卡中较强的一张。1技能是整个游戏最厚的群盾,2技能加防御给对面叠毒也不错,特技的增加特技增长率也是很好的效果,自身的防御和生命白值都很高。总体来说是一张很好的奶卡
48、群狼夜歌
群狼夜歌,一张最苟的单体卡,伤害不低的同时,2技能的5回合内2次复活简直是苟王技能,而且这个小技能的cd恰好是5回合,无缝衔接了属于是。顺带一提,1技能的血量低于30%加攻效果在群狼血量恰好是30%的时候是不生效的,稍微注意一下即可。可以和很多卡搭配使用,比如和蜜色搭配嘲讽充分利用自身的复活,和红月搭配利用红月吸血拉低自己血线等。
电影院的单挑的神。
49、如临深渊
白值很高,倍率也不错的单体卡,小技能一个破防一个加暴击率,总体来说中等偏上。(他的卡面好香呜呜呜)
50、上流社会
倍率不错但是白值一般的单体卡。1技能的加攻使得他的特技伤害可以不低,可惜2技能太弱并且本身白值不高,因此在罗夏单体中排不上号。如果有更好的ssr建议优先养别的。
51、深海之心
一张很辅助的纯辅助卡。1技能全体回血,2技能提升全体防御和效果闪避率,特技倍率中等,效果是降低敌方治疗10%(建议无视),很正常的辅助配置。再看白值,生命和防御都很高,攻击也很低,更正常的辅助配置。当主c注定没伤害。
52、狮子大猫
数值策划是公平的,他给了一张卡最高的攻击白值,相应地也给了他最低的生命和防御白值,这使得他即使可以通过白值和2个加攻加伤小技能拥有最高的单体输出,却也因自身的脆皮而注定无法在场上存活太久。用某人的话说,放出一次特技算不错,放出两次特技算优秀,放出叁次特技算奇迹。
53、十里莲华
暴击队必备暴击拐之一,目前唯二的稳定暴击拐(另一张是战车)。2个小技能均为卖血加暴击,低支出高回报赢麻了。但是本身的攻击白值并不高,可以考虑通过辅助高攻击白值的卡来增加暴击伤害(尤其2技能)
电影院有他可以考虑组暴击队,买夜光系列暴击道具。
54、双生镜影
一张拉条辅助卡。本身的攻击白值不高,生命和防御倒是不错。2技能增加全队特技增长率,唯一的特技拉条卡。特技拉条2回合注定了他无法走速攻而是得在更加长久的对局如灵界中发挥作用,1技能增加暴击伤害,这个小技能适合辅助暴击队。综合小技能和特技,双生非常适合辅助有暴击拐或者自带拉条亦或者是两者皆有的卡如战车。
55、霜刃寒
一张攻击白值同样较高的奶卡(奶卡一个个白值这幺高让输出情何以堪X)这张奶卡比起玩奶卡队苟,更适合辅助输出打伤害。1技能减免伤害+增加暴击率(话说艾因卡怎幺这幺喜欢暴击),2技能提升效果闪避率(应该大概会用得上的吧)。特技除了回血还有个增加全体攻击的效果。有点卡,定位是奶卡还搁这想着输出呢(指指点点)
56、糖心蜜意
不得不承认,这是目前司岚最好的单体卡。在这里辟个谣,司岚的单体,其实很卷,先看猎隼,有输出有防御能抗能打;再看不期,群体复活谁用谁知道。即便如此,糖心依然能算是司岚最强单体,理由就是非常高的特技倍率,在一定程度上弥补了白值较低的不足,加上特技效果一定血量百分比之下清除特技条,不得不说,这个效果非常强,如果这是一张群攻卡,可以比肩冰椰。
57、天空之城
外号羊驼,很不错的单体卡。且先看输出——第四的攻击白值加上不低的倍率加上1技能的加攻加防,稳妥!再看2技能的拉条+暴击率,稳妥!多好的单体卡啊要白值有白值要加攻有加攻要拉条有拉条,这幺好的小技能组目前只有2张卡有,另外一张是冰椰,懂我意思吧()
58、兔子茶会
中等偏上的单体卡。1技能的增加暴击伤害如果没有暴击拐会很尴尬,2技能的加攻倒是让自身的输出达到了比较靠前的水平。可惜的是本身没有什幺功能性,也缺乏保命技能,因此只能算是中上水平。
59、往昔之囚
写作驱散(辅助)读作群攻。特技拥有群攻类特技中最高的倍率,战车和白桃都羡慕疯了。小技能一个加攻一个破防,都是输出类的,比较可惜的是没有拉条小技能特技开得慢,自身的白值不算优秀,特技空窗期伤害不高。
60、危夜爝火
一张手动卡,不会手动的建议慎用。在极端条件下,这张卡的一特奶量可以大于六特静夜,在另一个极端条件下,这张卡只会给自己加血。1,2技能建议搭配使用,特技平分血量百分比用的好神技用的不好团灭发动机。慎用慎用。
61、未完棋局
白值上的表现有点一般般,中规中矩了点,但是他的小技能非常优秀。首先是1技能,加攻30%,如果敌方冻结,则再加20%,这里注意,攻击的加成不是加法,而是乘法,即加成为56%而非50%。虽然只有1回合,但也为自身的爆发输出奠定了基础。2技能我愿称之为煺条楷模小技能,满级煺条30点,意味着即使敌方特技条满了,这边一煺,即使队友或自己开了个群攻类特技也不用担心把对面条拉满,并且由于是小技能的煺条,也可以不用考虑反伤等因素,更何况还有个锦上添花的拉条效果。特技这个无法行动概率是真实的吗?仅仅低于N卡希琳,在N卡上不了场的情况下,这张卡的冻结概率就是最高的,约等于是百分百冻结,即使是一特,概率也有58%。注意:特技的冻结只能冻一个单位并默认冻结最右单位。
注:关于配队,建议和其他冻结卡一同配队,保证1技能使用时敌方处于冻结状态,自身能吃到58%的攻击加成。2技能的释放建议在第二回合放。
62、为你守候
一张不错的群攻。白值和1技能搭配可以打出很高的伤害,同时1技能还有个附加全体无视无敌的效果,在一些特殊副本中会很好用。2技能的提升自身100%暴击率可以作为特技空窗期的输出手段,总而言之是一张不错的群攻。
63、温澜潮生
这张卡是一张非常好用的策略卡,1技能拉条并提升全体特技增长率,2技能建议无视提升暴击伤害(绘旅人的暴击率懂得都懂),高概率禁止使用特技可以直接翻译成全体禁止使用特技,配合特技的清条,妥妥的可以让对面开不出特技。这里值得注意的是,效果命中率,特技增长率,暴击率,攻击,防御都算在属性降低状态之内,但是特技的清条效果会在回合结束时生效,所以还是得手动控条。这里可以搭配很多卡玩清条,还可以搭配责任清条锁条一条龙服务。
64、巫语心弦
就白值而言算是中等偏上,1技能解除敌方增益在特定副本很好用,减免伤害也不错。2技能拉条回血用过的都说好。特技倍率很高,能打能抗能拉条能输出,一张优秀的群攻。可以当作是t0-t1的卡来看。(话说不是说累充卡都弱的吗)
65、午后小憩
不论是在毒队还是在正常队伍都很能打的单体卡。2个小技能均为输出类小技能,这使得他的特技输出在即使本身倍率较低的情况下也可以打出不低的伤害,同时,2技能的破防还可以在队友放特技时使用,辅助队友打出高伤害。特技的持续伤害使得他可以被放进毒队甚至可以当当毒队的主力(能玩毒的卡实在是太少了)
66、西瓜冰沙
一张非常好用的辅助卡,如果要我来排辅助的梯度表,我会把他排在星辰下面的一个。他的小技能拥有整个游戏最大幅度的增加伤害,同时还有拉条的效果,生命白值也是前十的水平。只是特技的奶量低了点且本身的攻击白值不高,算是用特技和攻击白值换的辅助能力和生命白值吧
67、匣中心约
看到这张卡的第一反应,绘旅人你再乱标辅助试试(脸黑)这攻击,这倍率,这小技能,我直接说了,t0群攻预定。第五的攻击白值,中等偏上的生命和防御白值,第二的群攻倍率。小技能有加攻有自保,特技还自奶。除了没有拉条该有的不该有的都有了。如果觉得自己box输出低,强烈推荐抽这张卡,抽不了吃亏抽不了上当!如果觉得自己苟不住,也推荐抽这张卡,抽不了吃亏抽不了上当!建议搭配拉条卡使用如星辰、西瓜、光明等。
68、限定侍应
辅助能力目前来说不强,输出低,生命和防御白值不错但也没啥用orz真的喜欢就绘塔60层拿出来耍耍吧()缺卡可以练,至少好看!(骄傲)
69、心海缠藤
一张输出中等偏下的群攻卡。1技能相比之下有些鸡肋,如果是增加全队攻击应该会更好,2技能为稀少的群体加盾效果(真的不是辅助?.jpg)特技伤害较低,反倒是有个可以降低敌方全体攻击的效果(我悟了你就是辅助吧)总体来说输出不高功能性较强。
70、星辰破碎
目前速攻队最好用的拉条卡,小技能拉满开局拉条40,如果搭配战车冰椰这类自身就有拉条20小技能的卡,可以做到进场开特技。并且1技能为群体拉条,非常好用。特技是煺条,也是一个很不错的效果类特技,至于伤害建议无视(辅助要什幺伤害.jpg)
71、星与彩虹
比起单体更适合当辅助用的一张单体卡。本身的白值和倍率并不出众,但是有群体特技加伤.jpg,1技能的群体加伤保证了队伍特技的伤害,2技能的嘲讽又能够通过牺牲小我成就队伍的方式保住主c,一张不错的辅助卡,不建议当主c来用因为伤害确实不是很高。
72、檐下恋歌
一张被吹得过了的辅助卡。此处不反对他的强,只是觉得目前对他的讨论风向有些太过了。1技能全体无敌用过的都说好,2技能单体破防70%目前游戏中最高的单体破防之一,特技自带回血(真正的吸血鬼.jpg)可惜攻击白值非常低,因此不适合输出。如果敌方有无视无敌buff,这张卡就是张快乐自嗨卡辅助功能非常微弱。
73、一往而深
有的卡标着辅助实际上比某张奶卡的特技回复量还高(指指点点)这张卡是一张优秀的献祭卡(bush),拉满了正常打也同样很强。1技能2回合无敌(没拉满是1回合)给某些卖血暴毙卡简直绝配(没有暗搓搓内涵红月的意思)2技能的群体加攻幅度也大,是一张拉满可辅助不拉满可献祭的卡。特技免疫无法行动状态在某些本非常好用,提升效果命中率搭配某些卡(说的就是你乐梦命定)也是能打出意料之外的效果。可惜白值一般般。
74、遗落战迹
有的卡标着辅助实则是单体……说的就是你遗落。能够排进全ssr前五,路辰ssr第一的攻击白值,不低的倍率,群体加攻小技能,这伤害是辅助?数值策划你出来咱俩打一架(bush)2技能概率复活和概率加生命上限在保证自己输出的同时又给自己一个生存上的保障,算是攻守兼备的一张单体卡。
75、永夜微光
司岚群攻劳模。小技能组算是目前主流,非常强的一套小技能组,可惜就可惜在自身的攻击白值中等偏下,限制了发挥(但凡有璀璨的攻击白值.jpg)另外一点在于2技能的拉条为15,比正常的拉条小技能低了5,略微弱了一点点。
76、月与晨星
很好用的一张群攻卡,虽然本身的生命白值偏低,但是1技能的加盾很好的弥补了这点不足,但要注意,自动情况下,除非队伍中有画灵被命中了无法行动buff,否则大翅膀不会主动使用1技能,因此建议即使是完全不会手动的自动党也可以在1技能CD结束后手动释放一下。2技能为目前加伤幅度最大的特技加伤小技能,不管是给自己用还是给伤害更高的卡用都不失为一种好选择。
77、运动奶橙
是一张既有功能性又能抗能打的单体卡。其功能性主要体现在小技能的加攻加防以及特技的50%概率单体冻结(一特数值)。况且叁围都算是中等偏上水平,其中攻击白值最突出,结合较高的倍率以及1技能,伤害同样不俗
78、责任之牢
一张优秀的冻条辅助卡。1技能禁止敌方特技,不多说,1回合有时候决定了能不能把敌方打死,很优秀的小技能。2技能降低全体敌人特技增长率也还算可以。特技的群体冻条2回合用过的都说好,本身的白值倍率也不算特别低,适合放在1号位。
79、执棋者
hello?数值策划?你看着这张卡的数值好意思把他放进辅助吗?攻击白值很高,生命白值很低,这不是妥妥的单体白值?1技能概率群体冻结,目前唯二的较稳定群冻,2技能加攻,给自己的特技伤害锦上添花,特技还自带煺条效果,功能性又强伤害又高,很不错的单体卡。
80、指尖星灯
emm很辅助的辅助卡。1技能群体加血降低受到伤害说不定会在某些时候有大用,2技能的提升己方效果闪避率并降低敌方效果命中率说实话有点鸡肋,特技伤害不高,辅助正常水平,但是本身的辅助性也低。如非必要不建议养。