V社员工澄清密码保护的测试分支:仅为实验版,用于修复游戏丢包率的问题

时间:2023-10-25
来源:完美世界電競
责任编辑:YH

数据挖掘者GabeFollower于昨日发现了一个受密码保护的测试分支,进而引发了社区的一系列猜测。随后来自Valve工作室的开发者Fletcher Dunn在reddit论坛的一篇帖子中解释了添加密码保护的原因。

原来该受密码保护的分支是实验版本,用于修复游戏中的丢包率问题。代码尚未通过完整测试,可能会导致网路连线中断。

不过另一位数据挖掘者ThourCS亲自测试了这一测试分支,惊喜地发现它确实可以减少丢包率。

我刚测试了“测试”版本,现在已经不再持续有5-15%的丢包了,在Steam Overlay中也没有损失。

根据ZPostFacto的说法,该更新会自动纠正连续到达的无序数据包。

发现该数据分支的GaberFollower也表态:

由于围绕该分支出现了很多奇怪的猜测,所以我转发了Valve开发者的响应。该分支旨在解决一些丢包率问题。

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