崩坏星穹铁道停云光锥遗器配队全方位养成攻略懒人包
崩坏星穹铁道游戏中停云是一名四星雷属性的「同谐」命途角色,是比练的四星的角色之一,由于增伤、增攻以及独特的大招回能效果使得停云能够适配几乎所有的大招流和中速c,是非常强力的四星角色。
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一、培养材料
停云是当前版本最强辅助之一,是抽到必培养的角色,在20-30级的培养材料是永寿幼芽,40-50级的培养材料是永寿天华、往日之影的雷冠,60-70级的培养材料是永寿荣枝、往日之影的雷冠。
停云·养成消耗
二、技能加点
崩坏星穹铁道停云的技能还是很厉害的,普攻对敌方单体造成50%(+10%[技能等级-1])攻击力倍率的雷属性伤害,战技使我方单体攻击力提高25%(+2.5%×[技能等级-1]),最高不超过停云当前自身15%(+1%×[技能等级-1])的攻击力。
崩壞星穹鐵道崩壞星穹鐵道停雲角色技能加點優先终结技>;战技>;天赋>;普攻,因為終結技的增傷效果是非常強力的,終結技增傷的整體收益要大於戰技效果
三、光锥推荐
停雲首选五星光锥[但战斗还未结束],在提高自身充能的情況下,還可以在釋放終結技補充戰技點,並且可以使我方下一個目標角色獲得增傷效果,是非常契合停雲的五星光錐。
但战斗还未结束(优先推荐)
综合收益高,提供高额伤害和回能。
镂云裁月之意(优先推荐)
停云的专属光锥,同时提供高额攻击力和暴击,攻击数据高于其它四星光锥,对于需要堆攻击力的停云是比较适配的。
与行星相会(一般推荐)
主要是提高伤害,与景元配队时使用与行星相关比较适配。
过往未来(过渡使用)
在配速不稳定的情况下不推荐使用,回合乱了收益就比较低,可以过渡使用。
舞舞舞(过渡使用)
总体拉条,可以过渡使用。
四、遗器推荐
遗器按需选择,推荐2种方案,结合自身需求及队伍构成选择:
1、信使/快枪手+仙舟/龙骨,信使可提供更多速度增益,快枪手提供契合的攻击属性需求,可按需选择外圈,内圈优选仙舟提供自身生命值及全队攻击力收益,其次龙骨;
2、铁卫+翁瓦克/梦想,外圈觉得生存有压力也可选择铁卫,内圈可选择翁瓦克确保开局首动覆盖增益,辅助同属性输出位时也可选择搭配梦想提供属性增伤;
两件套主词条优选能量充能效率>;生命值,副词条优选速度>;攻击力>;生命值>;抵抗抗性。
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五、关键星魂
停云0魂机制完整,星魂加成中比较关键的有1魂、6魂;
星魂1对【赐福】角色提供1回合速度加成,可能会导致乱轴,对于严格配速的组合需要重新调轴;
星魂2【赐福】角色击杀时获得额外回能,每回合仅限触发1次,多次击杀也只生效1次,该回合指的是【赐福】角色回合开始到下回合开始的这段区间;
星魂4战技的附加伤害倍率进一步提升,给队伍补充一点输出;
星魂6终结技的回能上限提升至60点,充电效果大幅提升,实战中以往50点充不满的时这下可直接充满了,更好的优化了队伍循环;
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六、配队推荐
停云较为省心的辅助能力足以让她就业于任意队伍类型中,持久的辅助效果可轻松覆盖全程,举例几个典型的队友;
队友推荐
停云算是饮月的专属充电宝,战技buff维持回合数较长,期间可平A协助产点,保障饮月稳定的强化普攻收益,且饮月回能速度也比较快,停云按需为其充能,大幅提升饮月的技能覆盖,特别是2魂饮月,在对战多敌人环境中,自身回能+停云充能可实现连续行动,一套下来基本就结束了;
作为雷属性专辅,在与景元的配置中可装配4星光锥「与行星相会」为景元的同属性增伤,可加速终结技释放给神君叠层,省点的特性也能给景元更多的战技输出机会,是循环的有力保证;
银枝的2阶段终结技的高能耗需求十分需要停云的大幅回能协助,有效缩短爆发周期;
在dot队中稳定提供攻击力收益,提升持伤倍率,终结技加速卡芙卡大招结算的覆盖效率,也是辅助dot队的优选辅助;
希儿的行动能力较为高效,同样省点的特性能给希儿制作更多的战技输出空间,同时额外的回能加速终结技使用频率,打出更多的天赋再动,提高整体输出效率;
青雀有着较高的能量需求条件,而自身战技并不能回能,且频繁摸鱼需要赌大量战技点,自然就很需要停云这样既省点又可以充能的辅助;
七、毕业面板
基础属性
生命值:3300+
攻击力:2700+
防御力:1500+
速度:160+
进阶属性
暴击率:5%+
暴击伤害:50%+
击破特攻:-
治疗量加成:-
能量恢复效率:120%~
效果命中:-
效果抵抗:0%-龙骨30%
伤害属性
雷属性伤害提高:-