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银狼战技机制|挂弱点机制

时间:2023-08-30
来源:網絡
责任编辑:钟薛高蘸老干妈

银狼上线后许多小伙伴都抽到了吧,但是银狼挂弱点的机制可能还是有很多小伙伴没理解,来和小编一起看看吧

先上结论

银狼战技是会优先植入敌人没有的弱点,例如敌方弱火弱雷但没弱量子,你带2量子1雷1火,银狼战技是优先植入量子弱点,而不是有随机性的会重复植入火或雷弱点(局限性低)

玩法上不会被绑太死,可以通过队伍组成来上自己想要的弱点,例如混沌上半主要的王都没弱量子,带常规1C(希儿)1副C/辅(银狼)1奶1坦,而我通过组队的分配让奶跟坦的属性刚好都是王的对应弱点,这样银狼战技必定是上量子弱点

实测视频(共30次),测试对象「『虚妄之母』可可利亚」,弱火弱雷弱量子,队友组成火.雷.量子.虚数,固定挂上虚数弱点


银狼正式上线前,很多人就开始推测战技挂弱点是不是纯随机,主要是后来战技多了一条新的文案:

为指定敌方单体目标添加1个场上我方目标持有属性的弱点,且该弱点对应属性的抗性降低20%,持续2回合。若添加的是敌方目标原有属性的弱点,则不会触发对应属性的抗性降低效果。

有稍微去了解敌人属性的话就能知道,每个敌人都会有非自身属性弱点的额外抗性20%(少部分40%或60%),而这战技的抗性降低20%,其实就是很单纯的挂上弱点后把敌人的非自身属性弱点的额外抗性20%给移除掉并且能进行削韌,假设本身弱量子的敌人在挂上量子弱点后还能再让抗性降低20%,配合终结技的降防确实是会太强力,改这样也算合理

銀狼戰技機制|掛弱點機制

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額外測試了一個,以下面影片的隊伍為例,隊伍為2火1物1量子組成,只掛末日獸中間部位,弱點為火跟物理,經過測試第一次掛上量子弱點後,在第一次量子弱點回合還沒結束前就補上戰技,此次戰技必定還是量子弱點(不會發生看上去3個弱點而變成3種隨機再掛一次),原因可能是弱點算是一種DE而不是敵方原本就有的弱點,所以掛上去的量子弱點被戰技的弱點判定排除在外,並且降低抗性的BUFF也會重新刷新,好處是不用等原本掛上去弱點結束再重新掛(不用刻意配速),而且打戰技能獲得的能量也比較多,寶,太優秀了
 

下面献上银狼效果命中需求速查表

銀狼戰技機制|掛弱點機制

活动光锥满叠40%(卡池光锥1叠24%)

遗器43.2%

行迹18%

饰品套效10%

共111%(95%)

还没算副属性的命中小词条

主要是战技上弱点还有终结技降防,任意攻击的缺陷真没上到算小亏但不到致命

纯副C/辅银狼来看

0星魂配活动满叠,可以靠一点命中小词条把任意攻击的缺陷机率提升至100%,饰品不需要绑定泛银河(命中套)

2星魂配活动满叠,直接全部吃满,但战技上弱点跟终结技降防会溢出不少,遗器衣服部分可以不绑定命中,饰品也不需要绑定泛银河(可以靠一点命中小词条把任意攻击的缺陷机率提升至100%)

0星魂配卡池光锥1叠,需要靠不少命中小词条把任意攻击的缺陷机率提升至100%,但不致命所以不用特别强求,且队伍输出上限会拉高(易伤),能量方面的表现对比活动光锥则是下降

2星魂配卡池光锥1叠,遗器衣服部分可以不绑定命中,饰品也不需要绑定泛银河,此时会有41.8%命中,只需要有2个命中小词条战技上弱点就能提升至100%,需要靠不少命中小词条把任意攻击的缺陷机率提升至100%,一样不致命所以不用特别强求

2星魂还会影响队友技能命中效益,不会只有银狼自己受益

这边是以最高40抗性来看,实际上不会有那么多关卡都到40抗性,可以自己拿捏好怎么分配属性就好,90级敌人基础抗性为:

小怪0~20%

菁英30%~40%

大BOSS(可可利亚或史瓦罗那种)40%

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