崩坏星穹铁道|1.1全精英怪弱点机制解析
崩坏星穹铁道中的精英怪十分强力,我们要怎麽对付呢?精英怪的机制弱点是什麽呢?想必许多小伙伴都有这个疑惑,今天小编带来这篇攻略文章,希望能够帮助到大家!

一、银鬃尉官
贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”分队的领导者。战斗中,银鬃尉官会架起巨盾并强化自身。攻击架盾状态下的银鬃尉官,会立即遭到强力的反击。
主要机制:
1.盾反 ,角色命中时会使银鬃尉官立即行动(直接抢在角色回合之前,角色大招抢不过他),直接对我方施放【穿刺】技能,伤害很高;错误个体会一直进行盾反,危险性很高,而且该效果还不能被驱散。
2.减防 ,银鬃尉官召唤的银鬃近卫提供的减防效果能够进一步提升银鬃尉官的伤害。
二、金人司阍
以古老机巧术铸造的镇守金人。无数岁月前,金人随著仙舟出航求取仙方,监管和辅助人类进行战争——但曆尽叛乱后,金人最终为仙舟人所降服。而今所有的金人都被符籙严格宰制,用以把守机要重地。
主要机制:
1.罚恶模式 ,角色施放战技或终结技时,命中敌方目标时会使其积攒惩戒度,惩戒度满后,金人司阍将锁弱点 ,植入的弱点也将被锁定。
在这个模式下,金人司阍速度还提升了。同时还有金鱼互相左右,降低角色防御力。
2.缚束 ,罚恶模式下的金人司阍会拿著大棒禁锢角色,基本上是直接禁锢你的C或者你的盾辅。
三、深寒徘徊者
徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。深寒徘徊者会吸引永冬灾影,同时能降低我方的速度与冰属性抗性。
主要机制:
1.深寒Debuff ,深寒徘徊者施加的深寒效果能够使角色减速,降低其冰抗性 ,该效果还能叠加3层,最离谱的是该效果是常驻的 ,没有解控就没法解除,开局就给你叠一层。
2.不同的反馈效果 ,深寒徘徊者成功吞噬永冬灾影将提升自身攻击力,吞噬失败时将降低自身防御力,对于错误个体,吞噬失败较难利用,尤其是一回合内需要击败四个永冬灾影时。
3.召唤物 ,永冬灾影能够一直推你的条,行动延后50%/次。
4.苦寒过境 ,强化版的冻结风暴,波次等于吞噬的灾影数量。
5.二动怪 ,深寒徘徊者的行动均为二行动链。
四、炽燃徘徊者
徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。炽燃徘徊者的攻击会对处于灼烧状态的敌人造成额外效果。
主要机制:
1.加速和加攻 ,炽燃徘徊者命中灼烧个体会给自己加伤 ,只要是灼烧就可以加伤,无论施加者;炽燃徘徊者2回合后会开启高温运转,自身速度提升,能够达到类似二动的效果。
2.爆裂缭灼 ,错误个体独有,炽燃徘徊者该技能的基础倍率较低,但是一旦玩家身上有灼烧就不一样了:4个角色均有灼烧,那么按照机制,从左至右的角色依次要承受4、5、5、4倍率的伤害,这已经相当恐怖了。
3.灼烧 ,拥有灼烧的个体被攻击的概率是最高 的,相当于一个标记提醒炽燃徘徊者去歼灭该目标。
五、守护者之影
由星核力量幻造而成的虚影,执行著令裂界不断扩张的意志。智慧生命的欲求在裂界中投影形成的活体能量,犹如一颗沙砾在蚌壳中凝成了珠贝。这股力量四处徘徊,漫无目的,直到感受到其主的意志才会听令行事。
主要机制:
1.禁令反击 ,违反守护者之影的3种禁令将立即被守护者之影追加攻击,也是不能被手动抢掉的,伤害奇高,错误个体下则对表全场。、
2.二动怪 ,守护者之影的行动为二行动链。
六、蚕食者之影
由星核力量幻造而成的虚影,执行著令裂界不断扩张的意志。智慧生命的欲求在裂界中投影形成的活体能量,犹如一颗沙砾在蚌壳中凝成了珠贝。然而驱动它的这股欲望早已扭曲,模糊不清。
主要机制:
1.高伤 ,蚕食者之影进行蓄力时需要9次攻击才能耗尽追忆刻度,而它自己一回合后就直接施放技能,这使得没有控制手段的队伍对付变得尤为棘手;
单通克星 ,八九个追忆刻度直接造成20多倍率的超高总伤。
2.高速 ,蚕食者之影的速度为中上水平,错误个体则为全游最高,虽然是一动怪,但是有著2动的效果。
自动机兵·齿狼
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置著链锯,似乎曾用于采集或建造作业。战斗中,自动机兵“齿狼”的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。
主要机制:
1.砍伐裂伤 ,齿狼的砍伐指令施加的高层裂伤,每回合将造成基于生命值比例的伤害 !砍伐指令有10段伤害,每次伤害都有概率施加一层裂伤,裂伤最高叠10层;
裂伤的叠加规律符合二项分布 ,一般角色都会被挂7-9层的裂伤。
2.混合动力 ,齿狼的行动为一二行动混合链。
七、自动机兵·灰熊
以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。战斗中,自动机兵“灰熊”会发出信号召来“蜘蛛”合作战斗,同时会积蓄动能发出强力一击。
主要机制:
1.嘲讽 ,第二回合中灰熊施加的嘲讽效果等同于火主的嘲讽,使我方角色有50%/100%的基础概率陷入嘲讽 ,这使得无法选中其召唤的自动机兵蜘蛛,可能因此被蜘蛛自爆攻击而导致暴毙;
2.蜘蛛自爆 ,灰熊所召唤的自动机兵蜘蛛落地即开始2回合自爆的倒计时;
3.震地高伤 ,蓄力期间的灰熊会使下次施放的剿灭指令伤害大幅增加,其本身伤害就不低。
4.二动怪 ,灰熊的行动为二行动链。
八、外宇宙之冰
不属此世的怪异生命,自星核带来的裂界中成长,寄生在世界的根基结构中汲取能量,其甲胄外壳上倒映著幽深黯淡的星空。战斗中,外宇宙之冰能轻易将敌人冻结凝固。
主要机制:
1.永冬之雨 ,第二回合后的外宇宙之冰每回合将持续循环【歎息之寒】+【永冬之雨】的行动链,每次都能够冻结我方 ,使得行动被间接延后 ,大幅降低输出效率;
错误个体还会在冻结的基础上额外行动延后120% ,堪称敌方的希儿。
2.二动怪 ,外宇宙之冰的行动为二行动链。
九、外宇宙之炎
不属此世的怪异生命,自星核带来的裂界中成长,寄生在世界的根基结构中汲取能量,其甲胄外壳上燃烧著星辰内核的烈焰。在战斗中,外宇宙之炎能轻易将敌人焚作灰烬。
主要机制:
1.叠层焚烧 ,外宇宙之炎的攻击都会使我方附加特殊的灼烧——即焚烧状态,焚烧可叠层,没有上限 ,也就是能叠多高叠多高,一旦进行结算时容易暴毙;
2.秒杀技 ,第四回合后,错误个体的外宇宙之炎会吸收我方全体的焚烧,将其转化为大火球,吸收的灼烧层数越多伤害也越高,一般会对全体造成10-20倍率的伤害,脆皮角色非常容易暴毙;
3.加攻 ,外宇宙之炎每回合会给自己加攻击力,最高可达90%;
4.二动怪 ,外宇宙之炎的行动为二行动链。
十、药王秘传·炼形者
渴求複兴古老的丰饶之秘,并引领仙舟人再度踏上解脱登仙大道的修炼者。如今,他们的愿望得遂。受赐于古老神迹的力量,以其为甲胄、为武器,并触及了长生不死的秘密。
主要机制:
1.击中回複 ,第一回合炼形者就会召唤魔阴身,使得自身有击中回複,每造成一个伤害,就会恢複自身2.5%生命值 ,别小看这个数字,尤其是施放劫雷技能后,炼形者就会恢複1/5的生命值;唯一的好处是击中回複可以驱散掉。
2.二动怪 ,炼形者的行动为二行动链。
十一、虚卒·践踏者
“反物质军团”利用“战争熔炉”将战士与古兽的残片融合重铸后的产物。虽数量相对稀少,但兼具战士的智能与古兽的力量与机动性,其嘶鸣能够将大量虚卒召唤而来。
主要机制:
1.高额伤害 ,践踏者会锁定我方目标 作为高额伤害的对象,强弩的终结技能伤害也是相当高的伤害;错误个体会连拉三次弓,妨害三次角色。
2.二动怪 ,践踏者的行动为二行动链。
十二、兴风者
在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。
主要机制 :
1.高额伤害与风化 ,同践踏者一样,但会锁定我方风化目标 作为高额伤害的对象,一般来说,开局技能会让我方2-3个角色陷入风化然后被瞄准。
2.二动怪 ,兴风者的行动为二行动链。