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崩坏星穹铁道刃角色心得懒人包

时间:2023-08-30
来源:巴哈姆特
责任编辑:靜淵

今天18183小编为大家带来崩坏星穹铁道刃的使用心得懒人包,文章搬运自巴哈姆特,希望能够让更多人看到!

照惯例的开头懒人包

崩壞星穹鐵道刃角色心得懶人包

0+0基本就是0+1的克拉拉,有反打有自补,机制完整。

但是克拉拉可以受益于成堆的攻击拐,练度毕业、且面板够阳寿的话,甚至能够一跃升格为主C。

相对刃最合拍的队友只有布洛尼亚(增伤、爆伤、增加行动数)都是刃所需要的,

其次则是银狼、佩拉两位虚无,其他同协给刃的帮助都非常小(驭空妈妈除外,没练没得测),

且没有克拉拉的仇恨技,基本上只能靠内置的毁灭仇恨值来讨打。

所以你如果只打算0+0,但你已经有克拉拉了,那么建议你可以先pass抽后面角色。

抽取建议

0+0

基本就是副C伤害,需要人打风弱点,顺便补些伤害时可以上场。

星魂1

强化终结技伤害,幅度还不错的增伤。

星魂2

如果你有足够预算,那么个人建议你2+1,加上新生命套不算副词,基本爆率74%,可以无痛换爆伤衣,面板的提升相当显著,推荐给喜欢刃,但又败不下手抽满的人。

第一晚我用2+1,等级/光锥70,行迹5/7/7/7,没有突破80的行迹,遗器等级全是0,没有队友增益。打新遗器本的伤害分别是强化普攻1万4千多(扩散),终结(扩散)和天赋(全体)2-3万多,可以参考看看。

星魂3

最大伤害比例的天赋和终结技等级+2,抽完星魂2想再补一些伤害可以考虑。

星魂4

生命降至≦50%时,提升20%生命上限,可叠加2层,该场战斗永久有效。

简单粗暴的加数值,由于刃的主要伤害数值是生命,提高生命带来的提升都很直观。

星魂5

提升战技和普攻等级,普普。

星魂6

让你可以快乐甩巴掌(天赋反打)的关键星魂,发动层数5减少到4,且提高天赋追击的伤害(生命50%),不仅攻击节奏变快,也因为自补频率变高变成单人作战专家,愉悦星魂。

光锥

18%爆率给的很大方,但由于目前只有刃主属性是生命,所以算是未来可期的光锥。

有些评论推荐是光锥叠影>;星魂,我个人则是建议:

0+1>;2+1>;6+1>;钱很多再考虑叠满光锥。

因为星魂6给刃带来的提升是最接近质变的,其他都只是补补数值而已。

配装建议

四件套遗器

无脑选择新生命四件套-宝命长存的莳者,完美符合刃,提供生命和满层16%爆率,由于刃开场就是自损两次生命直接满层,每回合即使不算上挨打,也是至少自损一次,因此基本都是常驻两层的状态。

驱干:爆率,2+1换爆伤

鞋子:生命>;速度。个人不推荐速度,一方面是现在速度增益管道越来越多了,二来是降低生命对刃来说弊大于利,可以的话靠副词来补就好。

宇宙二件套

停转的萨尔索图,爆率+8%,增伤终结技和追加攻击(天赋)两项都是刃的主要伤害来源。

位面球:风伤>;生命

连接绳:生命>;充能

副词选择优先度:双爆>;生命>;击破=抗性=速度。

队伍配置

最佳队友

罗刹:一般练度下,唯一能轻松把刃补满的丰饶,但主要是希望靠刃主动降血来加速罗刹被动天赋的循环,让队伍能常保持在打带补的安全环境下。

布洛尼亚:目前最符合刃需求的同谐角色,提供爆伤、行动提前、增伤。帮刃刷新四件套的同时,陪跑的骇域漫游的信使也能给她使用。

其次选择

银狼:若你的刃足以担当主C,但是敌人没有风属弱点,那么第四位优先选择银狼。

佩拉:同样,若是主C刃才上佩拉,否则一般0+0或0+1大多会是1主C+刃副C+1补+1同谐。在不需要附加弱点的情况下,佩拉的快速充能、消去增益和全体减防,会是优于银狼的选择。如果没有布洛尼亚,也可以银狼+佩拉,减防效果是可叠加的。

驭空:由于战技给攻击对刃帮助很微小,所以攻击顺序的限制算是缩小了,但还是得拿捏终结技时机,确保有旗子的状态下施放终结技,提供队伍爆击率与爆击伤害,只建议手动操作时选配。

次次选择

艾丝妲、停云都是给攻击增益的角色,所以主要还是为了她们的终结技效果,或者为了其他主C服务。

结语

刃那种满身伤痕,又外冷内热的人设实在太戳我喜好了…(嘶)

这两天疯狂肝刃的练度,原本只打算2+1。

练度拉到基本面,试玩了一下,接着饥渴寻思一晚,最后还是补到6魂了(掩面)。

原本也没打算发文的,但广告牌上大多是0+0或0+1的心得,就想着还是发一篇不同价位的刃给大家参考好了。

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