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崩坏星穹铁道持续伤害是什么?怎么才能提高持续伤害的输出?

时间:2023-08-30
来源:米遊社
责任编辑:靜淵

崩壞星穹鐵道卡芙卡即將於3.8下半卡池上線,在等待卡芙卡的段時間裏。咱好好的研究了一下持续伤害 。最終發現了一些能提升卡芙卡输出,提高持续伤害输出 的小技巧。今天1818小編就帶諸位開拓者一起來看看吧。

1、持续伤害是如何产生的?

持续伤害的产生途径有两种。

一種是弱点击破 時所產生的击破持续伤害

一種是角色技能 中附帶的技能持续伤害

 ;

這兩種持續傷害略微有些 不同。

但最終效果確是大差不差

影響击破持续伤害 多少的屬性是角色的等级击破特效

影響技能持续伤害 的是角色的攻击力增伤属性

除此之外,兩者均能受到易伤,减防,减抗,弱点击破 (弱點未擊破時,怪物有10%免傷,擊破後消失)的提升。

同時,二者均无法 享受到暴击,暴击伤害 的提升。

易伤,减防,减抗这些属性只有部分辅助角色才能提供。

所以,在养成主打持续伤害的角色 時,優先選擇攻击力,增伤,击破特性 這三種屬性。

除此之外,速度 屬性給持續傷害角色帶來的提升同樣很大,所以也是最為優先的屬性。

具体的排序为。

攻击力=速度=增伤>;击破效率>;暴击/爆伤=防御=生命

2、什么样的角色才是主打持续伤害的角色?

简单说,就一句话。

只有持续伤害倍率足够高 的角色才適合用來主打持续伤害

這裏先以希露瓦 為例子。

希露瓦的战技 能給怪物施加一個104%倍率触电持续伤害。

那他适合打持续伤害吗?

不如来让咱们看看他的这个持续伤害能有多少吧。

(注:叠三早餐,四快替考,雷伤球)

最终打出的伤害是…

(注:1599 這個傷害是希露瓦战技倍率 所造成的技能持续伤害 ,那個4448 是希露瓦击破 時造成的击破持续伤害 )

是的。

一個八十级 ,都堆满攻击力 (攻擊衣,攻擊鞋,攻擊繩)的希露瓦

所打出的触电伤害是1599

那这个伤害适合主打持续伤害吗?

先别急。

咱們可以先看看桑博 的傷害如何。

因为小辰子的桑博伤害还没有练,所以伤害就只能靠算了。

当然。

在算之前,咱还是需要来验证一下小辰子是否有算对伤害的能力。

那咱们就以这个30级的桑博为例,进行伤害的验算吧。

(桑博还没练起来,主要是歪卡歪怕了,材料已经准备个大概了,就等卡芙卡来了再拉起来。)

(注:风伤球桑博,一级叠1猎物的视线)

桑博的攻击力是1066

技能倍率是一級天賦,五層風化,總共100%倍率

增傷是38.8%+24%

然後打這個90等级无风弱点怪。

开始计算!

1066(攻击力)*100%(倍率)*1.628(增伤区)*1.2(大招易伤效果)*0.8(无弱点怪物20%抗性)*0.3125(防御区,因为用三十级桑博打混沌十90级怪物,所以被等级压制严重)*0.9(韧性区,怪没有被破防时有10%减伤。)

最后的计算结果是…

468.57096

而在遊戲中的实际表现 是...

可以看到,小辰子的计算结果实际游戏中的伤害 所差无几

那小辰子计算的结果也是可以参考的。

那咱们来计算一下桑博的持续伤害能打多少吧。

是的,一個高练度的桑博 能夠打出13000的风化持续伤害

这样的伤害,是不是差距非常大?

而且,桑博的大招还有一个特殊的效果。

使被攻击的敌方目标受到持续伤害提高20%

要知道,施加在怪物身上的增伤效果 是在十分特殊的易伤区

这个易伤区可是一个收益极高的处女地。

十级桑博大招的增伤有足足30%的效果。

30%的易伤大概约等于45%的减防。

雖然桑博的這個易伤 只能作用与持续伤害

但约等于45%减防的数值仍是能带来十分可观的提升。

有了这样的对比,相信大家对于之前的问题也有了答案。

是的。

桑博的持续伤害非常可观 ,甚至有辅助提升持续伤害 的能力。

所以桑博是一個,适合用来主打持续伤害的角色。

而希露瓦呢?

希露瓦因為倍率太低 ,並且没有其他实用的增伤功能

所以,並不适合 用來主打持续伤害

(希露瓦的行迹 給了足足18.7的暴击 ,這使得希露瓦极易堆叠 出非常不錯的双爆面板 ,所以更适合用来直接打伤害 ,若是滿命希露瓦,那強度也是十分可觀,我個人就是用希露瓦取得的深淵滿星。)

诸位开拓者朋友明白一个角色如何分辨适不适合打持续了吧~

是的。

除了希露瓦外。

不适合 用來打持续伤害的角色 還有。

姬子,虎克。

原因和希露瓦相同,都是因為伤害倍率 太低了。

艾丝妲 雖然持续伤害倍率很低 ,但其天赋与大招的辅助能力 確是十分出色。

雖然不能 用來當做主打持续伤害 的角色,但却是卡芙卡可选的好队友。

说道这里,可能会有朋友有不同的意见。

“希露瓦可以堆击破特效打击破持续伤害啊!”

“希露瓦还有延长触电的能力啊,这难道不能用来打持续伤害吗?”

那就來當咱們一起探究下希露瓦打击破伤害 能貢獻多少輸出吧。

(击破持续触电伤害7298)

(值得注意的是,这个击破持续伤害是生效在怪物被击破的情况下,伤害提高了大概10%。)

有没有非常意外。

一個击破特效不低80级希露瓦

打出的持續傷害也不過是几千 而已。

而且,如今的卡芙卡有了一些小改动

可以看到,卡芙卡現在可以自己随时上触电 了。

那么,希露瓦终结技 中的触电延续效果 ,也是基本失去了其作用

所以,如今的希露瓦不是很适合用来主打持续伤害

因为伤害真的…比较普通。

3、有没有能够提高持续伤害的方法呢?

開始時,小辰子說到了持續傷害受到易伤,减防,减抗,还有破韌 的增傷。

其分别对应着…

易伤——瓦尔特,桑博。

减防——银狼,佩拉,光锥:决心入汗珠般闪耀。

减抗——银狼。

除此之外,想要提升持续伤害还有一些其他的手段。

要了解这些其他手段的之前。

需要先了解一下持续伤害是什么时候触发的。

在这张图中,我们可以看到怪身上的持续伤害成功触发了。

触发的时机,是怪物进入到了其行动的回合。

也就是说。

当怪物开始行动时,持续伤害就会对怪物进行输出。

所以?这和提高持续伤害有什么关系吗?

有关系。

很有关系。

既然知道怪物行动时后受到持续伤害。

那是不是可以只要怪物的行动速度足够快持续伤害所提供的输出就更多 呢。

那幺?哪些怪物的速度快呢?

可以看到,在忘却之庭 中。

精英怪物速度最低也是120-132。

更是有很多的怪物速度在144-158。

甚至,還有怪物的速度能够达到173-190。

在面對哪些速度奇快 的怪物時。

持续伤害队 有著极为出色 的發揮。

這樣的怪物,可以說天生就被持续伤害队伍,天生被卡芙卡所克制。

而且!

除了使用持续伤害去针对高速怪物外。

開拓者們還有其他 的方式可以改变怪物的行动速度。

那就是…

冻结。

是的,冻结效果解除后,怪物的下一次的行动将提前50%。

應該有一些開拓者曾在一些佩拉的攻略中 將這個機制稱之為“毒点” 吧。

但是!

彼之砒霜,我之蜜糖。

雖然這個機制會使得佩拉的减防覆盖率下降。

但確是能讓持续伤害快速的触发。

所以,如果條件允許的話,杰帕德,三月七 之類可以冻结的生存角色 ,是持续伤害队伍中的出色生存位选择。

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