崩坏星穹铁道持续伤害是什么?怎么才能提高持续伤害的输出?
崩壞星穹鐵道卡芙卡即將於3.8下半卡池上線,在等待卡芙卡的段時間裏。咱好好的研究了一下持续伤害 。最終發現了一些能提升卡芙卡输出,提高持续伤害输出 的小技巧。今天1818小編就帶諸位開拓者一起來看看吧。
1、持续伤害是如何产生的?
持续伤害的产生途径有两种。
一種是弱点击破 時所產生的击破持续伤害 。
一種是角色技能 中附帶的技能持续伤害 。
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這兩種持續傷害略微有些 不同。
但最終效果確是大差不差 。
影響击破持续伤害 多少的屬性是角色的等级 與击破特效 。
影響技能持续伤害 的是角色的攻击力 和增伤属性 。
除此之外,兩者均能受到易伤,减防,减抗,弱点击破 (弱點未擊破時,怪物有10%免傷,擊破後消失)的提升。
同時,二者均无法 享受到暴击,暴击伤害 的提升。
易伤,减防,减抗这些属性只有部分辅助角色才能提供。
所以,在养成主打持续伤害的角色 時,優先選擇攻击力,增伤,击破特性 這三種屬性。
除此之外,速度 屬性給持續傷害角色帶來的提升同樣很大,所以也是最為優先的屬性。
具体的排序为。
攻击力=速度=增伤>;击破效率>;暴击/爆伤=防御=生命
2、什么样的角色才是主打持续伤害的角色?
简单说,就一句话。
只有持续伤害倍率足够高 的角色才適合用來主打持续伤害 。
這裏先以希露瓦 為例子。
希露瓦的战技 能給怪物施加一個104%倍率 的触电持续伤害。
那他适合打持续伤害吗?
不如来让咱们看看他的这个持续伤害能有多少吧。
(注:叠三早餐,四快替考,雷伤球)
最终打出的伤害是…
(注:1599 這個傷害是希露瓦战技倍率 所造成的技能持续伤害 ,那個4448 是希露瓦击破 時造成的击破持续伤害 )
是的。
一個八十级 ,都堆满攻击力 (攻擊衣,攻擊鞋,攻擊繩)的希露瓦 。
所打出的触电伤害是1599 。
那这个伤害适合主打持续伤害吗?
先别急。
咱們可以先看看桑博 的傷害如何。
因为小辰子的桑博伤害还没有练,所以伤害就只能靠算了。
当然。
在算之前,咱还是需要来验证一下小辰子是否有算对伤害的能力。
那咱们就以这个30级的桑博为例,进行伤害的验算吧。
(桑博还没练起来,主要是歪卡歪怕了,材料已经准备个大概了,就等卡芙卡来了再拉起来。)
(注:风伤球桑博,一级叠1猎物的视线)
桑博的攻击力是1066
技能倍率是一級天賦,五層風化,總共100%倍率
增傷是38.8%+24%
然後打這個90等级 的无风弱点怪。
开始计算!
1066(攻击力)*100%(倍率)*1.628(增伤区)*1.2(大招易伤效果)*0.8(无弱点怪物20%抗性)*0.3125(防御区,因为用三十级桑博打混沌十90级怪物,所以被等级压制严重)*0.9(韧性区,怪没有被破防时有10%减伤。)
最后的计算结果是…
468.57096
而在遊戲中的实际表现 是...
可以看到,小辰子的计算结果 和实际游戏中的伤害 所差无几 。
那小辰子计算的结果也是可以参考的。
那咱们来计算一下桑博的持续伤害能打多少吧。
是的,一個高练度的桑博 能夠打出13000的风化持续伤害 。
这样的伤害,是不是差距非常大?
而且,桑博的大招还有一个特殊的效果。
使被攻击的敌方目标受到持续伤害提高20%
要知道,施加在怪物身上的增伤效果 是在十分特殊的易伤区 。
这个易伤区可是一个收益极高的处女地。
十级桑博大招的增伤有足足30%的效果。
30%的易伤大概约等于45%的减防。
雖然桑博的這個易伤 只能作用与持续伤害 。
但约等于45%减防的数值仍是能带来十分可观的提升。
有了这样的对比,相信大家对于之前的问题也有了答案。
是的。
桑博的持续伤害非常可观 ,甚至有辅助提升持续伤害 的能力。
所以桑博是一個,适合用来主打持续伤害的角色。
而希露瓦呢?
希露瓦因為倍率太低 ,並且没有其他实用的增伤功能 。
所以,並不适合 用來主打持续伤害 。
(希露瓦的行迹 給了足足18.7的暴击 ,這使得希露瓦极易堆叠 出非常不錯的双爆面板 ,所以更适合用来直接打伤害 ,若是滿命希露瓦,那強度也是十分可觀,我個人就是用希露瓦取得的深淵滿星。)
诸位开拓者朋友明白一个角色如何分辨适不适合打持续了吧~
是的。
除了希露瓦外。
不适合 用來打持续伤害的角色 還有。
姬子,虎克。
原因和希露瓦相同,都是因為伤害倍率 太低了。
艾丝妲 雖然持续伤害倍率很低 ,但其天赋与大招的辅助能力 確是十分出色。
雖然不能 用來當做主打持续伤害 的角色,但却是卡芙卡可选的好队友。
说道这里,可能会有朋友有不同的意见。
“希露瓦可以堆击破特效打击破持续伤害啊!”
“希露瓦还有延长触电的能力啊,这难道不能用来打持续伤害吗?”
那就來當咱們一起探究下希露瓦打击破伤害 能貢獻多少輸出吧。
(击破持续触电伤害7298)
(值得注意的是,这个击破持续伤害是生效在怪物被击破的情况下,伤害提高了大概10%。)
有没有非常意外。
一個击破特效不低 的80级希露瓦 。
打出的持續傷害也不過是几千 而已。
而且,如今的卡芙卡有了一些小改动 。
可以看到,卡芙卡現在可以自己随时上触电 了。
那么,希露瓦终结技 中的触电延续效果 ,也是基本失去了其作用 。
所以,如今的希露瓦 並不是很适合用来主打持续伤害 。
因为伤害真的…比较普通。
3、有没有能够提高持续伤害的方法呢?
開始時,小辰子說到了持續傷害受到易伤,减防,减抗,还有破韌 的增傷。
其分别对应着…
易伤——瓦尔特,桑博。
减防——银狼,佩拉,光锥:决心入汗珠般闪耀。
减抗——银狼。
除此之外,想要提升持续伤害还有一些其他的手段。
要了解这些其他手段的之前。
需要先了解一下持续伤害是什么时候触发的。
在这张图中,我们可以看到怪身上的持续伤害成功触发了。
触发的时机,是怪物进入到了其行动的回合。
也就是说。
当怪物开始行动时,持续伤害就会对怪物进行输出。
所以?这和提高持续伤害有什么关系吗?
有关系。
很有关系。
既然知道怪物行动时后受到持续伤害。
那是不是可以只要怪物的行动速度足够快 ,持续伤害所提供的输出就更多 呢。
那幺?哪些怪物的速度快呢?
可以看到,在忘却之庭 中。
精英怪物 的速度最低也是120-132。
更是有很多的怪物速度在144-158。
甚至,還有怪物的速度能够达到173-190。
在面對哪些速度奇快 的怪物時。
持续伤害队 有著极为出色 的發揮。
這樣的怪物,可以說天生就被持续伤害队伍,天生被卡芙卡所克制。
而且!
除了使用持续伤害去针对高速怪物外。
開拓者們還有其他 的方式可以改变怪物的行动速度。
那就是…
冻结。
是的,冻结效果解除后,怪物的下一次的行动将提前50%。
應該有一些開拓者曾在一些佩拉的攻略中 將這個機制稱之為“毒点” 吧。
但是!
彼之砒霜,我之蜜糖。
雖然這個機制會使得佩拉的减防覆盖率下降。
但確是能讓持续伤害快速的触发。
所以,如果條件允許的話,杰帕德,三月七 之類可以冻结的生存角色 ,是持续伤害队伍中的出色生存位选择。