崩坏星穹铁道中, 结合现在的深渊环境,以及托帕与托帕专武的技能机制。其实并不适合当成主C使用,她就是个兼具输出与加debuff的副c。
崩铁中适合与托帕组队的输出角色盘点
克拉拉

托帕的负债标记只能标记在一个敌人身上,而被标记的敌人,也不是百分百会打在克拉拉身上。即便被标记的敌人每回合都会打在克拉拉身上,那也只能保证克拉拉每回合能给账账拉条一次罢了。克拉拉的反击和景元的神君攻击不同,单次的输出水平并不高,即便拥有了50%的易伤buff,能带来的收益也非常有限。
最后还有一点,克拉拉只适合对战出手频率高的怪,如果对上那些速度慢,那克拉拉的输出水平也会下降很多。总而言之,在主打被动反击的克拉拉身上,有着太多的不确定因素。
卡芙卡

卡芙卡其实也有追击机制,而且触发条件极为简单,只要队伍普攻即可。卡芙卡实际上每回合都能触发一次追击,账账每回合也都能被卡芙卡拉条一次。只论帮账账拉条的话,卡芙卡的效率其实是所有角色中最高的,这里就包括了充满不确定性的克拉拉。卡芙卡搭配托帕,意外的很好用。
当然,两个不同体系的角色凑在一起,肯定会有无法磨合的地方。卡芙卡和托帕之间最大的问题就是卡芙卡无法吃到托帕的易伤debuff,这毫无疑问是一种巨大的浪费。
黑塔

黑塔作为追击体系的输出,和托帕自然是极为相配的。甚至托帕的追击都是群攻,更是能次次为账账拉条。只不过黑塔的追击触发条件有些麻烦,需要敌方的血量低于一半。也就是说黑塔是个慢热型选手。关键是黑塔是四星,面板上面有着先天的劣势,输出方面大概会非常乏力。托帕要是与她搭档的话,在深渊中很有可能会无法满星。
姬子

姬子与黑塔相同,每次追击都是群攻伤害,不仅很好地弥补了托帕缺乏对群能力的弱项,还能为账账拉条。但和黑塔一样,姬子需要击破敌方的火弱点才能触发追击机制。对面如果有火弱点那还好说,如果没有的话,以姬子托帕为核心的追击队就完全废了。话句话说,姬子只适合在对面有火弱点的时候上场。
景元

景元作为追击体系中的首位限定五星大C,理论上说和托帕是契合的。加上托帕能全程给敌方天上50%的易伤debuff,对于以大数字闻名的神君来说简直就是锦上添花。但景元搭配托帕也不是没有问题的,比如说神君出手的速度实在太慢,这就直接导致账账的出手次数降低。当然,如果我们只把托帕当成给敌方上易伤debuff的虚无辅助的话,就一点问题都没有了。
总而言之,星穹铁道现有的主C没有和托帕完美契合的。要幺充满了不确定性,要幺就是鱼与熊掌不能兼得,只能在拉条和易伤debuff之间二选一。