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崩坏星穹铁道|黄泉培养攻略丨全方位懒人包丨材料遗器光锥配队

时间:2024-05-21
来源:18183整合
责任编辑:顧安

黄泉是崩坏星穹铁道2.1版本上线的新角色,不少玩家想知道黄泉怎么培养,光锥遗器怎么选择,阵容怎么搭配,接下来就一起来看看吧

>>>全角色全方面培養懶人包合集攻略<<<

一、一图流攻略

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崩壞星穹鐵道|黃泉培養攻略丨全方位懶人包丨材料遺器光錐配隊

二、养成材料

崩壞星穹鐵道|黃泉培養攻略丨全方位懶人包丨材料遺器光錐配隊

【角色晋阶部分】

按照1-70级(含突破材料)/ 70-80级/ 1-80级总合计材料分别展示

【行迹升级部分】

普攻1级/战技6级/天赋10级/终结技10级(含所有额外行迹材料)

加点时终结技优先点满,其次天赋,最后考虑战技和普攻哦~

合计总数看第三排噢!(角色+行迹全满)

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三、抽取建议

目前看來,對於缺主C的开拓者以及想提高日常体验的開拓者來說黄泉的抽取优先级非常高,是很值得抽取的優質主C。對於不缺主C並且對日常通關效率不在意的開拓者來說,則推荐等版本更新,看黄泉的具体数值能否满足需求再做决定

四、加点建议

技能加點優先級:终结技>;天赋=战技>;普攻

(普攻可以不点,终结技最优先点)

终结技10级、天赋8级、战技8级、普攻1级

终结技是黄泉的主要输出技能,最好还是点满的,普攻基本不用可以不点。其他两个技能最好是平着点,不要集中提升某个技能。

以上等级只代表在材料不是很够时的建议,如果材料足够建议终结技天赋和战技全都10级。

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五、星魂

推荐抽取2魂和6魂,其他幾個星魂隨緣就行

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一魂:让黄泉的暴击率没有了缺陷(加上四死囚与二高天可以直接达到54%),让黄泉几乎可以将所有的词条集中在暴击伤害上,从而提高输出。

二魂:降低了第二行迹对虚无角色的要求,即只要一名虚无角色就可以吃满60%的增伤。同时为了弥补那一名虚无角色对黄泉的充能,黄泉在自身回合开始时可以得到一层残梦,且对集真赤最多的敌人叠加一层集真赤。

四魂:其实四魂就是为敌方上终结技易伤,优点是持续时间无限,且是一个独立乘区,缺点是数值给的不多。

六魂:六魂提高了终结技的全属性穿透,且普攻战技视为终结技伤害,可以无视弱点削韌。这一点就很离谱了,这意味着黄泉在某种意义上摆脱了游戏的弱点机制,且可以让战技吃到和终结技同等的增伤,加成可谓所有星魂中最强的。

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六、光锥

在推荐光锥前,先讲一个小知识,如果黄泉的技能造成负面状态,可以为自身叠一层残梦,并为目标叠一层集真赤。这样可以让黄泉的终结技的循环很大地得到改善,因此可以挂负面状态的虚无光锥优先度提高。

首推

行于流逝的岸

黄泉的专属光锥,在提升爆伤的同时拥有挂负面状态的效果,且叠影一便可以为终结技提高48%的增伤,战技与普攻提升24%,数值十分慷慨,很推荐抽一下。

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雨一直下

虽然三个词条中效果命中基本上没用,但三个负面状态加暴击率可以轻松吃满(雨一直下挂一个,其余两个虚无角色一人一个即可)。挂负面状态的能力不用多说,也可以提高对敌人造成的伤害。

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晚安与睡颜

虽然没有挂负面状态的能力会放缓黄泉的终结技轮转,但给增伤比较多。终结技也能吃满(因为终结技期间可以为敌方上抗性降低),因此也十分推荐。

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过渡

决心如汗珠般闪耀

能且仅给敌方上负面buff,降低敌方防御力,在伤害上的增幅有些少,因此过渡使用就行了。

渊环

对角色的要求很高,目前有减速能力的虚无角色只有银狼,瓦尔特二人,因此尽量少用,最好不用。

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七、遗器推荐

過渡:激奏雷电的乐队(简称雷套)×4+出云显世与高天神国(简称神国套)×2

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析:前期无法刷到推荐遗器,因此可以使用四雷来过渡。

進階:死水深潜的先驱(简称死水套)×4+出云显世与高天神国×2

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分析:由于以上提到的黄泉在释放终结技期间,敌方目标是足够三个负面状态的,而恰好天赋让黄泉为敌方在开终结技时挂上了一层负面状态,因而可以吃满4死水的8%暴击率和24%的爆伤。而2神国也是十分契合黄泉机制。

首饰套服

推薦一:「出云显世与高天神国」(俗称神国套/出云套)二件套

解析:套服效果常态提高攻击力,对黄泉来说是不错的属性提升,此外在进战后如果队伍中有另一名和装备者同命途的角色,还会额外提供暴击率。对黄泉来说就是虚无角色,这和黄泉本身的机制要求是重合的,所以可以当做常驻增益。如果考虑暴击率带来的伤害期望提升,那幺这个套服是当前版本对黄泉提升率最高的套服。非常建议用这个套服毕业。

推薦二:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

解析:套服效果常态提高暴击率,可以进一步降低黄泉的暴击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击率,对于黄泉来说,本身输出角色就需要堆不少暴击率,凑50%还是比较轻松的。终结技的增伤覆盖了黄泉的主要输出技能,提升幅度也还不错。如果只看最终伤害,忽略暴击率差异带来的期望波动的话,这个套服的最终伤害是要比神国套更高的。比较适合对暴击率无所谓,或者副词条已经把暴击拉满了的玩家。

总结:黄泉在v2.1版本的毕业遗器套服我推荐使用「死水深潜的先驱」(俗称死水套)四件套+「出云显世与高天神国」(俗称神国套/出云套)二件套

当然如果副词条非常优秀,那幺其他套服也都是可以使用的,不用太过纠结那一点点的提升率差距,选择最适合自己的游玩方式即可。

主词条:雙爆衣,攻擊/速度鞋,雷傷球,攻擊繩

副词条:雙爆>大攻擊>其他

分析:黄泉是一个直伤c,输出和双爆息息相关,又因为终结技充能特殊,充能也是一点用不上。至于速度,其实更面向于自身回合可以回两到三个残梦的黄泉(二魂与可以上负面状态的光锥),可以提升速度,从而提高输出。

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八、配队推荐

手法解析

黄泉的输出没有太多的讲究,有大就开即可。不过要注意一下集真赤的层数,要想打满伤害要3组3个集真赤。如果有大怪最好集中在大怪上,并保证有每次啼泽雨斩都可以消去三层集真赤。大怪的话可以在上面多叠一些集真赤,可通过击杀其他小怪的方式来进行转移配对。

配队推荐

这里特殊说明一下火主带宇宙市场趋势为黄泉充能的观点——有点很明显,黄泉的大招充的是真的快。但缺点也很明显:集真赤会分散在小怪之间,如果不让集真赤聚集起来,伤害便会极大地流失。(如果但一个大怪则充能也没快多少)且需要一个火主去保障全队生存压力会有一点大。

1.泉鸭队:黄泉,银狼,佩拉,符玄

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分析:由于目前大部分的虚无角色都分在了Dot体系中,相对而言增伤较小,因此插了一个佩拉。佩拉要在决心如汗珠般闪耀或雨一直下,这样可以挂上负面状态的光锥并叠一些效果命中。这样有银狼加强对单输出,佩搭的加强全体输出,让黄泉拥有更高的适用性。

2.四星队:黄泉,桂乃芬,佩拉,加拉赫

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分析:四星队的话可以用桂乃芬(无法加强对单输出就补对单输出,卢卡的话太费战技点),同样的佩拉要带有可以挂负面状态的光锥,而加拉赫用来支撑全队的生存过渡甚至半后期都足够。

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