崩坏星穹铁道乱破光锥|遗器|配队|全方位养成攻略懒人包
乱破是一名虚数属性-智识命途角色,作为又一位登场的击破c,擅长在应对虚数、对群环境时会有相当出色的发挥,与流萤不同的是,乱破并不能挂弱点属性,主要集中在终结技期间能够无视敌方全体的弱点属性造成削韌,基于行迹能力所带来的击破易伤可拐全队,在虚构环境中表现优异,且作为智识角色也具备一定的对单补偿能力,使其在忘却、末日中也能得到发挥,接下来,我们将详细介绍亂破的培养材料、技能加点和推荐装备。
一、乱破培养材料
等级突破材料
一曲合弦的幻景*65
蓄梦元件*15
流梦阀门*15
造梦马达*15
信用点*308000
行迹突破材料
信用点*3000000
凌乱草图*18
动态线稿*69
精致色稿*139
蓄梦元件*41
流梦阀门*56
造梦马达*58
命运的足迹*8
同愿的遗音*12
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二、乱破行迹加点顺序
➤天赋
●当敌方造成弱点击破时,乱破获得1点充能,累积上限为10点;
●发动终结技的第3段攻击时,会额外对敌方全体造成虚数击破伤害,同时消耗所有充能,每点充能提升50%击破伤害倍率,该两点效果都是无视敌方弱点属性触发,且造成的弱点击破均为虚数推条效果;
●由乱破天赋触发的无视弱点属性削韌效果,不会受到强化普攻中跨属性削韌折损所带来的影响,即无论面对何种弱点属性,统一计算为:原削韌值×(1+弱点击破效率);
●由乱破强化A第三段所造成的击破效果不会立刻结算,而是将其记录并在下次强化A中消耗;
■击破伤害的结算计算为:击破瞬间伤害=击破基数×敌方韧性值×击破瞬间属性倍率×(1+击破特攻);
即在面对精英敌人时,其韧性条要比普通敌人要长,等同于提升了乱破的对单击破能力;
➤普攻
●普攻通常不会使用,仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,主要通过战技对群削韌及加速终结技循环;
➤战技
●常规的群攻技能,对敌方造成群体虚数伤害,群体削韌10点,回能30点;
➤终结技
●强化型技能,施放后进入【结印】状态,获得3点【彩墨】进入一个1额外的攻击回合,同时弱点击破效率+50%,击破特攻+30%;
●【结印】状态下只能通过消耗【彩墨】施放强化普攻,每次-1点直至【彩墨】耗尽时退出【结印】状态;
➤强化普攻
●强A分的攻击形态为2个阶段,前2段为可主动选择目标的扩散攻击,主目标削韌10点,相邻目标削韌5点;第3段则为群攻削韌5点,即对单最高削韌25点;
●结合终结技+阮•梅光环buff存在期间,总计提升100%弱点击破效率,上述削韌值将会翻倍;
●强化A不消耗也不会恢复战技点,且即便攻击没有虚数弱点的敌人也可造成原削韌值的一半,造成击破后会触发虚数推条效果;
➤【结印】
●终结技启动后,乱破进入FPS形态的【结印】状态,界面中UI标识从上而下依次解读为:
1、三把苦无UI表示本次强化普攻可发动的剩馀攻击次数,当前图中表示还能攻击3次;
2、本次【结印】期间可发动强化普攻的剩馀次数,当点数耗尽时即退出【结印】状态,当前图中表示除了本次还可发动2次;
3、天赋的充能层数,当前图中表示已叠加4层,即额外提高200%击破伤害倍率,并造成额外6点(天赋2点+额外4点)无视弱点属性的削韌值;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:天赋≥终结技>;普攻>;战技;
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三、乱破遗器推荐词条选择
遗器荡除蠹灾的铁骑/流星追迹的怪盗4件套,位面球推荐劫火莲灯鑄炼宫/盗贼公国塔利亚2件套。
主词条选择:
躯干:攻击力
鞋子:速度
位面球:攻击力
连接绳:能量恢复/击破
副词条:
击破特攻>;速度>;攻击力
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四、乱破光锥推荐与替代选择
专属光锥
●乱破的专属光锥给到了数值及行动机制提升,有效加速乱破的循环节奏;
●提供60%击破特攻,并在进战后立刻恢复30点能量,忘却开局75+秘技10+光锥30+战技30=145,即首动开大;
●每次大招期间都能触发一次50%的自拉条效果,大幅增强后续行动能力;
光锥带来的循环体验非常明显,缺少光锥的话行动方面相对较差,建议优先0+1;
谐乐静默之后
1、作为四星毕业武器,这款光锥能够有效提升乱破的击破特攻,虽然没有专属武器的高效充能,但它依然可以大幅提升乱破的输出能力。
2、同时,释放终结技后还能够提高乱破的速度,增强多次出手机会。
3、特点:
提升击破特攻。
终结技释放后,提升乱破的速度。
不息的演算
1、这是一款可以在模拟宇宙中免费获得并快速满精的光锥。
2、虽然它没有直接的击破提升,但它能够通过增加攻击力来弥补这一不足。
3、敌人越多,乱破的攻击力提升越显著,非常适合群战场景。
4、特点:
提升攻击力,敌人越多效果越强。
免费获得,易于满精。
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五、乱破星魂推荐
推荐1、4、6星魂
◆1魂:【结印】期间获得15%的优质减防乘区,提升整体出伤表现,且在退出【结印】后给到20点回能,显著提升后续终结技的启动效率,优化循环体验;
◆2魂:提升强化A前2段扩散对主目标的削韌值,进一步提升自身对单攻坚能力;
◆4魂:【结印】期间全队速度提升,基于击破队人人可c的特性,有效提升全队出伤效率,优化全队循环体验;
◆6魂:天赋的充能上限提升至15点,且在进战后立即获得5点,提高伤害的同时也降低了启动门坎,在未造成击破时也能吃到伤害收益,天赋层数的上限突破也同步提升了跨属性削韌及对单攻坚能力,使乱破能调节全环境输出;
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六、乱破阵容配队
乱破是击破c,而同谐主是超击破加成,看似不重要,实际上,在虚构,同谐主带舞舞舞+充能绳是一个全队拉条拐,在混沌带上铁骑+劫火是主力对单输出,末日幻影同谐主的削韌不遑多让。而且同谐主本身也可以提供大量的击破特攻,所以,还是没得换。
如果实在没有阮梅,那幺最好的解决办法就是不抽乱破,阮梅现在复刻有点遥遥无期,如果真的非常喜欢乱破,那幺建议配队
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七、养成毕业面板参考
基礎屬性
生命值:3100
攻擊力:3200+
防禦力:1100+
速度:145+
進階屬性
暴擊率:20%+
暴擊傷害:50%+
擊破特攻:220%+
治療量加成:-
能量恢複效率:100%~
效果命中:-
效果抵抗:-
傷害屬性
虛數屬性傷害提高:-