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遊戲導向特定群體獲認可:《地獄潛者2》總監支持宮崎英高觀點

時間:2024-06-27
來源:18183新聞
责任编辑:企鵝

近日,知名遊戲製作人宮崎英高於採訪中明確指出,高難度元素為FromSoftware作品的核心,並稱若欲廣納全球玩家,《艾爾登法環》大可簡化挑戰。此番言論獲得《地獄潛者2》創意總監Johan Pilestedt的正面回應。

針對一名玩家於推特上分享不喜《黑暗之魂》系列,克服困難後僅感解脫而非成就,最終放棄該類遊戲的經歷,Pilestedt表示:「面向全民的遊戲,實則無明確目標群體。遊戲創作應始終聚焦特定受眾。」他隨後又補充:「毫無疑問!當今遊戲產業規模龐大,足以滿足各類玩家需求,提供豐富多樣的體驗。設想我十歲時遊戲世界便有如此多元性,那將何等美妙!」

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