彼得的賢者時間
世紀帝國4|蒙古的前期發展思路
時間:2023-10-17
來源:網絡
责任编辑:企鹅
《世紀帝國4》中的各個文明都有屬於自己的兵種和特性,因此前期發展的重點也不太一樣,今天給大家分享一篇《世紀帝國4》蒙古的前期發展思路,希望能夠幫助到各位。
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遊戲中一共有8個文明,每個文明都有獨特的兵種和優勢。但不論怎么玩,各個玩家都需要爭搶地圖上的資源,遊戲後期,誰的資源越多就越強。因此,為了更好地支配資源和打擊敵人,開局的操作和規劃就顯得尤為重要。
蒙古
蒙古文明具有極高的機動性,能夠將建築拆裝並部署至新的位置。和羅斯一樣,蒙古文明也高度依賴騎兵單位,但是和羅斯不同的是,蒙古文明在第二時代訓練的蒙古突騎可以一邊移動一邊攻擊,借此能夠和敵人打拉鋸戰。
遊戲開始後,先不要建造敖包。將城鎮中心建在樹木旁邊,然後在黃金礦脈附近放置一個蒙古包
重點采集食物和黃金,順便采集木材,囤積資源以進入下一時代
進入封建時代時,推薦建造經濟地標——銀之樹,同時訓練商人並讓他們和盟友或中立市場進行貿易
進入封建時代後,木材就成了最為關鍵的資源
在蒙古包附近建造農場以提升食物產量
在石料露頭旁邊建造敖包,並將銀之樹重新部署在敖包的影響范圍內。使用石料生產雙倍數量的單位,一口氣訓練出20個商人
選定一條貿易路線並沿途建造前哨,這樣可以提升商人移動速度
訓練一個蒙古突騎,派他去騷擾敵人,優先處理掉對方的農民
進入城堡時代時,推薦建造經濟地標——草原防衛據點,這個地標能夠提升黃金產量
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