英雄聯盟激鬥峽谷|4.2版本更新內容一覽
《英雄聯盟激鬥峽谷》的新版本更新馬上就要來啦,感興趣的玩家一起來看看這次更新的內容具體是什麼吧。
版本概要
全新英雄:斯溫(版本更新日當天上線)、鄂爾、弗力貝爾(這兩隻將在版本內推出)
全新飛龍:寒冰飛龍 - 技能疾速BUFF(+7/+14/+28)、新冰河地形
全新激鬥通行證:美食靈使 阿璃
全新射手裝備
測試服更新內容
機制/遊戲內系統部分:
【自動重擊功能】4.2版本測試服將在積分對戰與一般對戰中測試自動重擊功能。此功能將不會在4.2版本中推出,將會視測試反饋來決定是否要繼續測試。
【所有人聊天室重新開放】4.2版本將重新開放所有人聊天室。
【遊戲實時時間軸】不知道增益哪裡看嗎?計分板上方將新增時間軸讓你一目了然啦!
野區更新:
【預示者】預示者現在將只有一隻。消失時間提前至11:30;撞塔傷害提高至2750(隨等級提升增加)。
【巴龍】巴龍之爪增益現在死亡後不會消失,增益時間縮短為1:40;提前至12分鐘現蹤峽穀;初始生命調整為9000,初始攻擊力調整為200。
【元素飛龍】初始第一隻飛龍血量調整為4000;之後飛龍的重生時間間隔調整為4分30秒;消失時間調整為17分30秒(若飛龍正在戰鬥將會延後20秒)。
【遠古巨龍】現蹤時間提早至18分鐘。
【紅藍增益】增益升級時間延後至7:30。
【野怪】野怪耐心度將會在回到黃色範圍中恢復。
【打野】現在打野在線上獲得的金幣與經驗將減少至60%,直到7:30為止。
兵線、防禦塔、主堡更新:
【防禦塔】內防禦塔血量降低500;水晶防禦塔血量降低500;防禦塔攻擊新增50%護甲穿透效果;水晶防禦塔取消反推塔機制。
【主堡】減少500血量;主堡攻擊新增50%護甲穿透效果;18分鐘前當其中一路的水晶防禦塔被摧毀時,主堡將獲得自身最大生命的護盾,持續20秒;主堡反偷塔機制調整為18分鐘後失效,並非減弱。
【兵線】所有種類的士兵將減少提供5金幣,同時兵線召喚速度提高。
【英雄】擊殺英雄獲得的金幣減少50,首殺不變。
英雄更新:
【凱莎】被動調整為每購買一樣進階道具,即可進化一個技能。
【雷尼克頓】血怒狀態下的2技能可以破除目標單位的護盾。
【凱特琳】2技能將優先釋放在敵方英雄的腳下。
【吉茵珂絲】3技能將優先釋放在敵方英雄的腳下;現在擊殺元素飛龍等史詩級野怪將會觸發被動技能。
【燼】3技能將優先釋放在敵方英雄的腳下;現在被動技能提供的額外傷害提升為3AD(每獲得15%攻速)。
【歐拉夫】被動技能調整:當損失生命值時,將會提供攻速與額外物理吸血;2技能現在不提供吸血效果,但開啟時會獲得最大生命值的護盾;3技能現在將對野怪造成80%的傷害;大絕持續時間調整為3秒,但透過攻擊敵方英雄將會延長大絕的持續時間。
【暴擊效果】大部分射手的暴擊傷害降低至175%;犽宿與犽凝暴擊傷害降低至165%;燼與姍娜保持不變。
【攻速】大部分的射手英雄都稍微增強了攻速,除了埃可尚、葛雷夫、伊澤瑞爾、姍娜、燼、汎。
【攻擊距離】大部分射手英雄都獲得了些許攻擊距離的提升。
裝備、符文調整:
【鞋子】現在鞋子將不提供主動增加跑速的效果,但稍微提升了被動跑速。
【意志:堅韌】獲得10%韌性。受到控制時獲得16-30的魔法防禦(每等級提升),持續1.5秒。若持續受到控制將刷新持續時間。此符文將取代泰坦獵人。
【啟示:卓越】1級時獲得6技能疾速;6級時額外獲得6技能疾速;11級時,主動施放的基礎技能命中目標後將減少該技能15%冷卻時間(CD:8秒)。此符文將取代靈巧:獵人。