暗黑破壞神4|1.0.2d補丁上線 職業平衡調整 野蠻人被削弱
《暗黑破壞神4》的1.0.2d補丁現已在全平台上線,此次補丁對遊戲的職業進行了一些平衡調整,詳細改動如下。
暗黑破壞神 IV 團隊一直在認真監控您的反饋。當我們推出補丁以確保您在 Sanctuary 中的體驗順暢時,我們將更新以下列表並說明這些修復是針對 PC、Xbox、PlayStation還是所有平台。
2023 年 6 月 3 日 - 暗黑破壞神 IV 補丁說明 1.0.2d Build #42131(所有平台)
流浪者你好!
我們對職業做了一些平衡調整,並想 提供我們背後的理由。總的來說,我們對班級的表現非常滿意,但我們知道總有改進的餘地。我們進行這些更改的目的是全面創造更平衡、更愉快的體驗。我們的更新分為 3 類:
雖然我們希望玩家既能感受到又能真正強大,但某些職業構建和協同作用超出了我們對遊戲健康的合理範圍,因此我們正在降低它們的有效性。例如,我們通常希望避免創造玩家可以長時間承受不合理的高傷害的情況,因為這極大地扭曲了我們對暗黑破壞神 IV 中戰鬥方式的看法。
一些技能和構建沒有我們想要的那麼有效,所以我們推出了一些增益來增加它們的強度。
Paragon Glyphs 目前提供了過多的玩家力量,因此我們正在降低它們的整體效率。
我們在整個開發過程中一直堅持並將堅持的一個理想是,階級平衡是一段旅程,而不是目的地。我們希望更多的職業構建在合理範圍內變得有趣、強大和具有競爭力。
感謝大家對我們的支持,我們 聖域見!
野蠻人
技能變化
挑戰吶喊
從技能等級獲得的傷害減免從 4% 減少到 2%
傳奇方面的變化
大膽的酋長化身
每個附近敵人的冷卻時間減少從 2.7-5.4 秒減少到 1.0-1.9 秒。
最大 冷卻時間從 12 秒減少到 6 秒。
恐怖旋風之相
每秒增加的暴擊率從 5-10% 降低到 3-8%。
最大暴擊率加成從 20-40% 降低至 9-24%。
項目變化
戈爾的毀滅之握
從旋風斬中獲得的爆炸傷害從 50-70% 降低到 16-26%。
對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。
爆炸傷害只會因旋風斬的前 100 次命中而增加。
德魯伊
技能變化
粉碎
幸運命中率從 33% 降低至 25%。
雷雨
傷害從 32% 增加到 40%。
灰熊之怒
傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。
班級專業化
黑曜石
獎勵所需的擊殺數從 10 增加到 20。
暴風雨前的平靜
幸運命中率從 15% 降低至 10%。
被動變化
電擊
傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。
傳奇方面的變化
衝擊波方面
傷害從 90-130% 降低到 60-100%。
碎石看點
暴擊傷害從 40-50% 降低到 30-40%。
閃電舞者的面貌
固定傷害從 .5-.6 增加到 .7-.8。
死靈法師
技能變化
血槍
傷害從 67.5% 增加到 80%。
死者軍團
傷害從 30% 增加到 45%。
冷卻時間從 90 秒減少到 70 秒。
血浪
傷害從 90% 增加到 120%。
被動變化
暗影枯萎
傷害從 20% 增加到 22%。
嚴峻的收穫
獲得的精華從 3/6/9 減少到 2/4/6。
鋸齒
暴擊率從 .5/1/1.5% 降低至 .3/.6/.9%。
死亡防禦
單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。
班級專業化
舉起骷髏
骷髏戰士的攻擊傷害提高了 10%。
傀儡
石巨人的攻擊傷害提高了 10%。
鮮血傀儡
鮮血傀儡生命吸取傷害從 40% 增加到 90%。
鮮血魔像被擊中的敵人造成的生命消耗治療效果從 4% 提高到 5%。
鐵巨人
鐵傀儡猛擊傷害從 25% 增加到 175%。
鐵傀儡衝擊波傷害從 30% 增加到 40%。
死靈法師模範板的變化
龐大的怪物
魔像生命和傷害加成從 30% 增加到 40% 生命。
邪教領袖
傷害加成從 10% 增加到 15%。
俠盜
技能變化
扭曲刀片
高級扭曲之刃每次擊中敵人的冷卻時間減少從 0.25 秒減少到 0.1 秒。
高級扭曲之刃的最大 冷卻時間減少從 3 秒減少到 2 秒。
熊熊大火
傷害從 24% 增加到 30%。
黑暗裹屍布
從技能等級獲得的每個影子的傷害減免從 0.8% 降低到 0.4%。
短跑
增強的衝刺暴擊傷害加成從 20% 到 15%。
菱角
傷害從 30% 增加到 40%。
被動變化
震蕩的
暴擊率從 5/10/15% 降低到 4/8/12%。
傳奇詞綴改動
重複
單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。
魔法使
技能變化
電弧鞭笞
幸運命中率從 30% 降低至 14%。
閃光電弧猛擊的冷卻時間縮短從 0.25 秒減少至 0.15 秒。
傳送
Shimmering Teleport 的傷害減免持續時間從 5 秒減少到 3 秒。
傳奇詞綴改動
控制方面
額外傷害從 30-40% 減少到 25-35%。
一般的
雜類變化
德魯伊夥伴和死靈法師僕從
每個傷害實例承受的最大持續傷害從最大生命的 2% 降低至 1%。
典範委員會的變化
稀有節點
玩家攻擊速度節點降低 50%
字形
除以下內容外,所有字形獎勵縮放比例均降低了約 34%:
暴擊傷害雕文的加成降低了約 66%。
易損雕文的加成減少了約 66%。
Glyphs 對稀有節點的獎勵減少了約 50%。
Glyphs 對魔法節點的加成減少了約 40%。
Glyphs 對冷/火/閃電/非物理/物理節點的加成減少了約 62.5%。
怪物變化
顯著降低了 PvP 區域中寶藏哥布林的生成率。
Bug修復
修復了 Light Bearer Mount 的名稱。
衣櫃中的“前往商店”按鈕現在可以正確打開商店。
修正了一個問題,如果一個巫師使用深度凍結並受到另一個會凍結他們的效果的影響,這會導致他們永久昏迷。
其他穩定性和崩潰修復。
2023 年 6 月 2 日 - 補丁說明 1.0.2c Build 42122 (PC)
穩定
修復了使用高速 NVMe SSD 的玩家在啟動時會遇到遊戲卡頓的問題。
導致崩潰的各種問題已得到修復。