暗黑破壞神4|1.0.2d補丁上線 職業平衡調整 野蠻人被削弱

時間:2023-10-11
來源:巴哈姆特
责任编辑:企鹅
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《暗黑破壞神4》的1.0.2d補丁現已在全平台上線,此次補丁對遊戲的職業進行了一些平衡調整,詳細改動如下。

暗黑破壞神 IV 團隊一直在認真監控您的反饋。當我們推出補丁以確保您在 Sanctuary 中的體驗順暢時,我們將更新以下列表並說明這些修復是針對 PC、Xbox、PlayStation還是所有平台。

2023 年 6 月 3 日 - 暗黑破壞神 IV 補丁說明 1.0.2d Build #42131(所有平台)

流浪者你好!

我們對職業做了一些平衡調整,並想 提供我們背後的理由。總的來說,我們對班級的表現非常滿意,但我們知道總有改進的餘地。我們進行這些更改的目的是全面創造更平衡、更愉快的體驗。我們的更新分為 3 類:

雖然我們希望玩家既能感受到又能真正強大,但某些職業構建和協同作用超出了我們對遊戲健康的合理範圍,因此我們正在降低它們的有效性。例如,我們通常希望避免創造玩家可以長時間承受不合理的高傷害的情況,因為這極大地扭曲了我們對暗黑破壞神 IV 中戰鬥方式的看法。

一些技能和構建沒有我們想要的那麼有效,所以我們推出了一些增益來增加它們的強度。

Paragon Glyphs 目前提供了過多的玩家力量,因此我們正在降低它們的整體效率。

我們在整個開發過程中一直堅持並將堅持的一個理想是,階級平衡是一段旅程,而不是目的地。我們希望更多的職業構建在合理範圍內變得有趣、強大和具有競爭力。

感謝大家對我們的支持,我們 聖域見!

野蠻人

技能變化

挑戰吶喊

從技能等級獲得的傷害減免從 4% 減少到 2%

傳奇方面的變化

大膽的酋長化身

每個附近敵人的冷卻時間減少從 2.7-5.4 秒減少到 1.0-1.9 秒。

最大 冷卻時間從 12 秒減少到 6 秒。

恐怖旋風之相

每秒增加的暴擊率從 5-10% 降低到 3-8%。

最大暴擊率加成從 20-40% 降低至 9-24%。

項目變化

戈爾的毀滅之握

從旋風斬中獲得的爆炸傷害從 50-70% 降低到 16-26%。

對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。

爆炸傷害只會因旋風斬的前 100 次命中而增加。

德魯伊

技能變化

粉碎

幸運命中率從 33% 降低至 25%。

雷雨

傷害從 32% 增加到 40%。

灰熊之怒

傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。

班級專業化

黑曜石

獎勵所需的擊殺數從 10 增加到 20。

暴風雨前的平靜

幸運命中率從 15% 降低至 10%。

被動變化

電擊

傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。

傳奇方面的變化

衝擊波方面

傷害從 90-130% 降低到 60-100%。

碎石看點

暴擊傷害從 40-50% 降低到 30-40%。

閃電舞者的面貌

固定傷害從 .5-.6 增加到 .7-.8。

死靈法師

技能變化

血槍

傷害從 67.5% 增加到 80%。

死者軍團

傷害從 30% 增加到 45%。

冷卻時間從 90 秒減少到 70 秒。

血浪

傷害從 90% 增加到 120%。

被動變化

暗影枯萎

傷害從 20% 增加到 22%。

嚴峻的收穫

獲得的精華從 3/6/9 減少到 2/4/6。

鋸齒

暴擊率從 .5/1/1.5% 降低至 .3/.6/.9%。

死亡防禦

單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。

班級專業化

舉起骷髏

骷髏戰士的攻擊傷害提高了 10%。

傀儡

石巨人的攻擊傷害提高了 10%。

鮮血傀儡

鮮血傀儡生命吸取傷害從 40% 增加到 90%。

鮮血魔像被擊中的敵人造成的生命消耗治療效果從 4% 提高到 5%。

鐵巨人

鐵傀儡猛擊傷害從 25% 增加到 175%。

鐵傀儡衝擊波傷害從 30% 增加到 40%。

死靈法師模範板的變化

龐大的怪物

魔像生命和傷害加成從 30% 增加到 40% 生命。

邪教領袖

傷害加成從 10% 增加到 15%。

俠盜

技能變化

扭曲刀片

高級扭曲之刃每次擊中敵人的冷卻時間減少從 0.25 秒減少到 0.1 秒。

高級扭曲之刃的最大 冷卻時間減少從 3 秒減少到 2 秒。

熊熊大火

傷害從 24% 增加到 30%。

黑暗裹屍布

從技能等級獲得的每個影子的傷害減免從 0.8% 降低到 0.4%。

短跑

增強的衝刺暴擊傷害加成從 20% 到 15%。

菱角

傷害從 30% 增加到 40%。

被動變化

震蕩的

暴擊率從 5/10/15% 降低到 4/8/12%。

傳奇詞綴改動

重複

單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。

魔法使

技能變化

電弧鞭笞

幸運命中率從 30% 降低至 14%。

閃光電弧猛擊的冷卻時間縮短從 0.25 秒減少至 0.15 秒。

傳送

Shimmering Teleport 的傷害減免持續時間從 5 秒減少到 3 秒。

傳奇詞綴改動

控制方面

額外傷害從 30-40% 減少到 25-35%。

一般的

雜類變化

德魯伊夥伴和死靈法師僕從

每個傷害實例承受的最大持續傷害從最大生命的 2% 降低至 1%。

典範委員會的變化

稀有節點

玩家攻擊速度節點降低 50%

字形

除以下內容外,所有字形獎勵縮放比例均降低了約 34%:

暴擊傷害雕文的加成降低了約 66%。

易損雕文的加成減少了約 66%。

Glyphs 對稀有節點的獎勵減少了約 50%。

Glyphs 對魔法節點的加成減少了約 40%。

Glyphs 對冷/火/閃電/非物理/物理節點的加成減少了約 62.5%。

怪物變化

顯著降低了 PvP 區域中寶藏哥布林的生成率。

Bug修復

修復了 Light Bearer Mount 的名稱。

衣櫃中的“前往商店”按鈕現在可以正確打開商店。

修正了一個問題,如果一個巫師使用深度凍結並受到另一個會凍結他們的效果的影響,這會導致他們永久昏迷。

其他穩定性和崩潰修復。

2023 年 6 月 2 日 - 補丁說明 1.0.2c Build 42122 (PC)

穩定

修復了使用高速 NVMe SSD 的玩家在啟動時會遇到遊戲卡頓的問題。

導致崩潰的各種問題已得到修復。

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