暗黑破壞神4|野蠻人雙持眩暈旋風BD分享

時間:2023-10-10
來源:遊民星空
责任编辑:企鹅

《暗黑破壞神4》野蠻人的旋風斬流派有很多的分支,其中雙持眩暈流該如何加點配裝呢,下面請看《暗黑破壞神4》野蠻人雙持眩暈旋風BD推薦,希望能夠幫助大家。

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野蠻人雙持眩暈旋風BD推薦

此BD為研究測試後的眩暈雙持旋風斬最終版本,經過幾天的測試和上個帖子許多評論的意見,優化了威能位置,重新調整了巔峰盤,取得了易傷爆傷最大化。不含雕文巔峰盤提供了70的易傷和105的爆傷,並新增加了傳奇結點出血,對流血三秒後的敵人傷害*1.12,不再以無暇技法作為結尾盤,讓結點屬性更好滿足,前期優先第三個巔峰盤選擇耗怒強固,當能點完第5個巔峰盤則可以把無暇技法與強固盤互換位置,這個擺盤能吃到無暇技法和殘殺者的全部易傷爆傷,屬性要求很低。

為什么選擇雙持眩暈旋風?

因為雙持同時具有鈍器與劈砍武器的性質,既可以觸發哈胸流血減CD,又可以觸發腦震蕩提高眩暈幾率,配合共難和失血威能,對單個敵人眩暈幾率來到了15%每擊,對群怪的眩暈幾率來到了25%每擊

而在我的測試下,雙持出傷害頻率約為0.31秒每跳。眩暈覆蓋率極高。

同時雙持hit數更高,每擊耗怒少但是回怒頻率反而比雙手武器更快,怒氣問題完全可以忽略,因為頻率更高幸運一擊觸發的頻率也隨之提升,能大大縮短無挑戰怒吼真空期甚至完成無縫吼,高擊暈率和挑戰怒吼高減傷使我們的生存幾率得以提高。

再說回傷害方面,雙持比雙手劍少了勢大力沉的爆傷*1.15,但是多了對易傷或者眩暈敵人傷害*1.15,兩者只能說各有千秋。許多人反應雙持傷害低,其實傷害低是正常的,因為雙持攻擊頻率高,每擊傷害少,但我也不清楚暴雪底層代碼對怪物防禦是怎么寫的,但雙持攻速比錘子快1.22多,只要錘子每擊傷害在雙持的1.22倍左右那其實傷害並無區別,同時雙持開發了暗金劍,140左右的怒氣可以帶來42的增傷,懲戒威能為我們帶來了40的眩暈高增傷。

然後我自己實戰的話一般只越20多級的怪,因為我沒有暗金胸越30級打精英斷吼就站不住了,但小怪還是可以打,比較控制還可以,我現在76級只點了前三個巔峰盤,暗金劍只有個低roll的沒上,無暇和殘殺沒點,不開賽亞人的情況下打95級的怪可以爆到40W一刀,我也不清楚這算高還是低,畢竟有些大哥可以爆到上百萬

裝備選擇

武器:易傷+爆傷+力量+任意一條全局增傷或全屬性

頭:冷卻>百分比護甲=生命=力量

護符:冷卻=防禦技能+2=怒氣減耗=強固時減傷>其他

戒指:爆傷=易傷=暴擊率=生命=資源生成(雖然雙持怒氣會比雙手回的更快,但還是建議兩個戒指至少出一條高的資源生成)

護手:旋風斬+3>暴擊率>力量=全屬性

褲子:強固時傷害減免>流血敵人傷害減免=百分比護甲=生命上限=力量=戰吼+3>其他

鞋子:怒氣消耗降低=移速>力量=強固生成=躲閃幾率

技能加點



巔峰加點

雕文:利用

雕文:統帥

雕文:憤怒

雕文:領地

雕文:無懼

雕文:開膛破肚

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