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柏德之門3|正式版新手出身選擇指南

時間:2023-10-08
來源:3dm
责任编辑:企鵝

《柏德之門3》玩家們將會體驗極其豐富的故事線和難以取舍的選擇,但是在次之前,玩家們需要掌握這款遊戲的玩法,下面18183小編就給大家分享一下《柏德之門3》正式版新手出身選擇指南,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

>>>正式版新手入門全方面指南<<<

從之前的2版規則跨度到現今的5版規則,博德之門使用的龍與地下城規則發生了巨大的變化。

不斷在進行規則的簡化與優化,力求在桌面遊戲與電子端遊戲間找到一個平衡。

出身

出身和背景讓角色代入感更強,同時也讓角色擁有了初始的熟練技能。

目前測試版的官方出身項目鎖定,玩家可以自由多個背景來決定人物的熟練技能。

例如圖中角色(背景為侍僧)就能在曆史、宗教、洞悉、醫藥和察覺技能上更加熟練。

熟練是5版規則裏的一個重要概念,熟練度基於角色等級,同等級的角色擁有相同的熟練度加值。

當玩家使用熟練的武器進行攻擊,或者進行熟練的技能判定時,熟練加值都可以加入投擲結果中。

因此,使用熟練的武器、盔甲和技能進行對抗會擁有很大的優勢。

例如宗教技能,與智力有關。

當玩家想要從宗教信息中找到線索時就會進行宗教技能判定。

玩家會投20面骰子,投擲結果加上智力調整值後再與該信息的宗教難度(DC)進行對比,不小於DC就算成功。

如果玩家的宗教技能是熟練技能,那么判定結果會再加上熟練調整值,這樣超過DC的可能性就更高了。

其它的技能判定也是如此。

要想判定成功,高屬性調整很重要,該技能為熟練技能則更為重要。

推薦新手使用醫療、洞悉、察覺、遊說(威嚇、欺騙)、隱匿和運動中的幾項作為初始熟練技能,方便探索、交流和戰鬥。

全部都包含是不現實的,盡量通過背景、出身選擇來包含醫療和運動。

交互(遊說、威嚇、欺騙)最好有一個。

洞悉、察覺可以更好的發現敵人和秘密,隱匿則能更方便的潛入行動。

當然,技能也不必強求(還是以種族、職業選擇為核心),通過後續人物的加入,隊伍涵蓋的技能會越來越廣,也就能應付更多的判定了。



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