緋染天空|七大職業取向定義

時間:2023-03-08
來源:網絡
责任编辑:zhouluoping

雖然《緋染天空》職位分配不少,合計有「Attacker」、「Breaker」、「Blaster」、「Buffer」、「Healer」、「Defender」以及「Debuffer」7 種不同定位,看似很多,但從大方向來思考,實際上可將這 7 種職位,歸類為「攻擊輸出」、「增益輔助」以及「生存輔助」3 大類別。

緋染天空|七大職業取向定義

輸出取向:Attacker、Breaker、Blaster

與一般遊戲較為不同的點,《緋染天空》敵我方除了血量(HP)外,還有所謂的盾甲(DP)存在,必須先打破對方盾甲後,才可進行削血。由於戰鬥分為兩層,輸出角也產生了「破甲」、「削血」差異化,並細項分為「Attacker」、「Breaker」以及「Blaster」。

Attacker → 負責「削血」的主力輸出,可對敵方血量造成額外傷害。

Breaker → 負責「破甲」的主力輸出,可對敵方盾甲造成額外傷害。

Blaster → 負責協助輸出,破甲前可作為一般輸出;破甲後可堆疊破壞率,幫助主輸出打出更高的傷害。

增益取向:Buffer

增益取向較為單純,定位上僅 Buffer 歸屬於此類,其主要工作負責提高主輸出的傷害,包含提高技能傷害、爆擊傷害等等,是組團中極為重要的一部分,有沒有好的 Buffer 角色,對傷害的影響極為巨大。若還沒正式入坑的玩家,首抽建議優先抽出強大的 Buffer 角色。

Buffer → 負責增加輸出角色的技能傷害,大幅提高團隊輸出

生存取向:Healer、Defender、Debuffer

生存取向主要是透過「恢復盾甲值」、「提高防禦」、「給予對手異常效果」等不同方式達到減緩生存壓力的效果,提高獲勝率的輔助型角色,其類型分為「Healer」、「Defender」以及「Debuffer」3 種。

Healer → 可增加自身與我方隊友盾甲值,減緩生存壓力。

Defender → 可提高自身與我方隊友防禦力或是降低對手攻擊力,減緩生存壓力。

Debuffer → 可提高自身或隊友輸出(含增傷、降防等),也可兼職副打手。

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