緋染天空|光屬穩定性隊伍陣容
緋染天空遊戲中光屬安定型隊伍陣容推薦立華奏+神崎·阿德爾海德+國見玉+樋口聖華+桐生美也+ 李映夏,下面一起來看看這些角色的屬性招式介紹。
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1、 立華奏
小招: 有一定幾率(30 ~ 60%)能回複(3點)SP,用雙刀砍向全體敵人 , 看清戰況,讓自己處於心眼狀態(攻擊弱點時攻擊力上升35-50%,1次)
大招: 天使的羽翼寄宿在自己身上,提升自己的光屬性技能攻擊力(40 ~ 55%,1次),以光輝耀眼的斬擊斬向敵人[對HP+50%]
可替換為
SS白河結菜(Awakening Iris)
小招: 勇猛地斬擊(單體)敵人(對HP+30%) , 華麗的劍擊斬裂全體敵人,並有(30-60%)幾率回複(3點)SP
大招: 對向著天空高高舉起的劍奉上祈禱,以神聖之光降下裁決的一擊(單體傷害)(對HP+50%、1Hit)
豐後 彌生(聖誕)
小招: 用槍狙擊(單體)敵人(對DP+30%) , 用光之槍彈亂射全體敵人
大招: 犧牲防禦力(100%,1回合)釋放光之能量(對DP+30%)。如果為本次戰鬥中第一個使用的技能,基礎威力上升(3222)且(對DP+50%)
2、 神崎·阿德爾海德(雜亂無章忍法大亂鬥)
小招: 施放風壓,對敵方全體造成傷害(破壞率大)【基礎破壞倍率=4.8】【2層心意活性提升240%破壞率=16.32】 , 以寄宿了冰之力的銳利斬擊,斬擊敵方全體(破壞率大)
大招: 通過忍術之力幻化出影分身,斬擊敵人全體全體(破壞率大),並且有幾率施加混亂狀態
可替換為
SS藏裏見(值此時節者乃為豐收之神靈)
小招: 使用長刀(單體)連擊(破壞率大)【破壞倍率=5】 , 奮起之力斬擊敵人(破壞率大)【破壞倍率=9】,並且提升自身(1回合)光屬性技能攻擊力(40%-55%)
大招: 以犧牲防禦力(1回合,降防100%)為代價進行光之斬擊,斬擊(單體)敵人(破壞率特大)【破壞倍率=21】
黑澤真希(良辰吉日的佛恥義理)
小招: 強打(單體)敵人(破壞率大) , 使用寄宿暗之力的大劍橫掃全體敵人(破壞率大)
大招: 給予(單體)敵人威壓使其脆弱(傷害上升35 ~ 50%),狠狠扔出大劍(破壞率大)。若處於充能狀態則傷害提升(基礎傷害2673.且破壞率特大)
3、 國見玉(正月)
小招: 使用聖光回複前排的DP , 使用光輝引導前衛回複DP,並給予2回合的鬥志狀態(HP和DP之外的全屬性上升20點,無法疊加)
大招: 放出溫柔的雷光,使全員雷屬性技能攻擊力上升(65 ~ 80%,1次),放出依存於知性的雷光擊碎地面
可替換為
柳美音(Wild Rose)
小招: 使用聖光回複前衛DP , 全隊沐浴溫柔的光芒,回複全隊DP
大招: 漫天飛舞的華麗薔薇作為款待,回複全隊DP,進行充能(下一個技能增加20%-30%傷害,提升20%暴擊率)
4、 樋口聖華(宙之探究,星之眩耀)
小招: 激活前排,增加下一次技能攻擊力(50-65%,1層) , 使全體隊友的潛力覺醒,提升下一次技能攻擊力(50%-65%,1層)
大招: 使用星之光輝引導友方單體,使其攻擊力(75 ~ 90%)、暴擊率(70%)、暴擊傷害(30%)上升,並回複其DP
可替換為
山脅・邦・伊瓦爾(聖誕)
小招: 揮舞鐮刀造成連擊(單體傷害)(對HP+30%) , 犧牲自身防禦力(100%,1回合),大幅提高一名友方角色的技能攻擊力(75 ~ 90%,1次)
大招: 放出閃耀的極光,使全體隊友的光屬性技能攻擊力提升(65-80%,1次),使用光芒覆蓋的利刃斬裂全體敵人
S李映夏(成武在天)
小招: 提升前衛(下一個)技能的攻擊力(50%-65%)
大招: 降低敵方防禦力(30-45%、一回合)【權重:知性×2 運×1】
小笠原緋雨(朧月夜のバレット)
小招: 對全體敵人進行攻擊(對DP+50%) , 密集的子彈射擊,對(單體)敵人造成傷害,並且降低其光屬性和暗屬性防禦(45%-60%,一回合)
大招: 犧牲防禦力(防禦力下降100%),注入劍士的自豪對敵人全體進行強力攻擊(對DP+30%),因為後坐力2回合無法行動
5、 桐生美也(星林淺落流連之雨)
小招: 使用箭矢攻擊(單體)敵人,並附加(1層)脆弱狀態(攻擊弱點時傷害增加35-50%,1回合) , 用帶來災厄的無數支箭攻擊全體敵人,並且給予2回合的厄狀態(DP、HP之外的全屬性下降20點,不可疊加)
大招: 展開光屬性強化領域(永久增加全隊50%光屬性傷害,開啟其他屬性領域時會被頂替掉),用炫目的光之箭貫穿敵人
6、 李映夏(吾若不勇,與無將同)
小招: 提升前衛(下一個)技能的攻擊力(50%-65%) , 以犧牲前衛的DP(30%)為代價,大幅提高攻擊力(75 ~ 90%)
大招: 用精研的舞姿令1名友方的攻擊力大幅度上升(75 ~ 90%),連擊數[小傷害]上升5(增加50%傷害與破壞率,最高可疊加2次達到10點)。只要SP在0以上就能使用(使用後SP變為負數)