緋染天空|寶珠迷宮常見問題與建議

時間:2023-03-14
來源:網絡
责任编辑:zhouluoping
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寶珠作為終盤(個人定義)強化內容,遊戲前期並不需要(也不建議,原因後述)花費體力在上面。迷宮由B1至B50層組成,每5層為一區間,且區間最後一層為BOSS層。攻略完畢區間Boss後便可從該區間的第1層作為出發起點。

緋染天空|寶珠迷宮常見問題與建議

(一)如果不確定哪幾層開始刷比較適合自己,何不從B1開始呢?

B1開始的最大優勢在於(1)敵人貧弱,且(2)B4可以取得能量+20.個人經驗手動可以刷到B15~B18層。也就是約18~23個寶珠。缺點就是手動費腦費手又費時。

如果覺得自己可以接受更高的難度在慢慢往上調整。

緋染天空|寶珠迷宮常見問題與建議

(二)回合白嫖

眾所皆知,每次遇敵-5能量,每多1回合-3能量,且能量為0遇敵後,包括初始回合,每回合會扣除一定HP。但當遇敵時能量小於等於5時,並不會受到HP扣除懲罰,但是當前又沒有能量會被扣除,因此此時就可以利用這個特性白嫖攻擊回合,利用最大化回合數擊殺敵人(如僅用普攻)來攢OD及SP。這也是手動的好處之一。而且如果有能量+20.相當於這個技巧可以使用兩次。不過畢竟這樣刷真的特費腦,看各位能不能接受了。

(三)重開

如果遇到刷臉沒過關(如豐後Miss、大招沒爆擊等等)或被強大樓層BOSS全滅前,可以重開遊戲,從第1回合開始重新刷臉或挑戰。當然,最好的策略還是不要把陽壽用在這個地方...如果是在挑戰BOSS的話可能代表這邊對你來說還太早了。

(四)善用OD

OD回合不會耗費額外能量。看你要在回合開始進OD還是回合結束前進OD都可以。

(五)體力掌控

能量使用結束的下一次遇敵會開始消耗HP,此時可以不用急著回家。確認地圖,看體力耗盡前有沒有辦法進到下一個寶珠拾取點。搏一搏,單車變摩托。

(六)屬性抗性與屬攻戒指

如果你隊伍的SP循環不佳,屬攻戒指能提供較高的最低傷害(即普攻)。樓層上升過程中也會遇到各式各樣有著不同屬性弱點的敵人,若善用則能增加攻略效率。當然,這同時這也意味著,存在屬性抗性的敵人,所以如何裝備分配也需要仔細考量。另外,該迷宮也存有無屬性抗性的敵人(如B10 BOSS),即除了元素屬性攻擊以外均不累積OD極傷害下降,請務必攜帶有元素屬性攻擊技能的角色。

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