「鳴潮」與「原神」有什麼區別

時間:2023-04-18
來源:網絡
责任编辑:zhouluoping

隨著鳴潮發佈時間越來越近, 玩家們的關注度也慢慢的變得越來越高,那么隨之而來的就是同為開放世界遊戲的對比,和原神有哪些區別?到底好不好玩 ?下面就一起來對比看看吧。

1、遊戲畫風對比

很明顯的能看出來,鳴潮屬於末日廢土風格的畫風,主要偏向於冷色調

「鳴潮」與「原神」有什麼區別

而原神中更偏向於日系暖色調畫風,這二者的差異只能說是仁者見仁智者見智。

「鳴潮」與「原神」有什麼區別

2、遊戲玩法對比

鳴潮可以把我們獲得的角色組成三人小隊,三人可以在戰鬥中隨時切換,滿足條件時切換角色會放出強力的協奏反應.

協奏反應類似於原神中的元素共鳴效果,不過鳴潮中的協奏反應種類高達15種(以後可能更多),還可以在戰鬥中對敵人造成傷害,不像原神裏只是簡單的角色加成。

「鳴潮」與「原神」有什麼區別

在培養角色方面,二者很類似,都包括了提升角色等級與技能等級、提升武器、提升裝備、提升共鳴鏈(命座)。

「鳴潮」與「原神」有什麼區別

其中鳴潮還有一個獨特的玩法——仿生異能,遊戲中的怪物在我們擊敗之後概率變成幻影,然後被我們的終端系統收為己用並可以裝備成為技能使用。

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怪物還可以提供不同的加成效果。

其次,鳴潮的每個共鳴鏈(命之座)等級是可以提升的,共鳴鏈的解鎖材料在內測版本中可以通過打副本獲得(公測應該會改)。

3、 遊戲立繪對比

在角色外觀設計上都是標准的二次元美少女,各有各的特點

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4、世界探索對比

原神作為已經運營近2年的遊戲,它已經有多張大地圖區域了,所以在內容量上原神更多。

「鳴潮」與「原神」有什麼區別

鳴潮角色沖刺是不消耗體力的,所以跑圖探索會更加輕松一些。

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