崩壞星穹鐵道|景元光錐傷害期望對比
崩壞星穹鐵道遊戲中很多小夥伴們都不知道景元光錐怎么選擇?光錐的傷害對比怎么樣?下面就帶著小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道景元光錐傷害期望對比。
崩壞星穹鐵道|景元光錐傷害期望對比
結論:
【拂曉之前】,最優選擇
【和平的一天】,大月卡黨推薦
【早餐儀式感】,不下武器池的平民首選。
景元光錐傷害期望數據對比
傷害構成
首先景元的傷害構成分成兩部分,景元本身的技能傷害和神君的傷害。神君的傷害屬於追擊傷害,也是景元的主要輸出手段。
光錐特質
再來拆解下景元的光錐傷害加成——
除了常駐的36爆傷,技能能吃到18%的增傷,神君能吃到48%的增傷。
四星智識光錐中有以追擊傷害為主的【我的誕生】——
有以最大能量值增傷的月卡光錐——
對130能量的景元來說,就是常駐的52%增傷。
還有忘卻之庭可兌換的平民光錐——
常駐增傷+攻擊疊層。由於混沌回憶高層第一波是小怪,所以這個被動基本能吃滿。
常駐五星武器【黎明鐵道之夜】——
被動覆蓋率很低,以混沌高層第三波雙精英怪來算,只有18%攻擊加成。
此外,躍遷抽取的【天才們的休憩】——
常駐加攻+條件爆傷。被動適合日常清雜和面對一些會召喚小怪的機制boss。
彙總一下智識光錐的詞條加成,以遺器強化一次的平均詞條計算,攻擊是3.89%,增傷是3.5%,暴擊是2.92%,爆傷是5.83%。
攻擊白值分為三檔——
第一檔582攻擊,五星光錐
第二檔529攻擊,月卡光錐
第三檔476攻擊,躍遷四星光錐
被動特效來看,有些光錐傾向於神君傷害,有些傾向於本身技能傷害,看下圖標對比更清晰——
對於景元技能本身來說,專武【拂曉之前】的加成並不算很多。在考慮光錐泛用性抽取的時候,需要注意這點。對追擊傷害的神君倒是加成很大,這也是景元的主要輸出手段。
總體傷害期望對比
綜合景元的技能傷害和神君傷害,以對雙的精英怪為出傷環境,10層神君被動(兩個戰技+一個大招),平民的停雲和艾絲妲為隊友,計算各精5光錐的傷害期望,技能都以10級倍率算,6件遺器副詞條按18條雙爆+6條攻擊算。
(我的誕生按一半時間觸發被動,鐵道之夜按不觸發被動,艾絲妲加攻被動按4層)
(文章來源:米遊社 作者: 讖石)