崩壞星穹鐵道|韌性機制一覽

時間:2023-08-31
來源:牛遊戲
责任编辑:zhouluoping

崩壞星穹鐵道韌性是遊戲中的一個重要的機制,玩家通過削弱怪物的韌性可以造成更高的傷害.

崩壞星穹鐵道|韌性機制一覽

一、韌性:

進入戰鬥之後會發現敵人生命條上方還有一個白色的長條,這就是韌性條,對敵人施加對應弱點屬性的攻擊的時候可以削減敵人的韌性。

二、弱點屬性:

1、不論是在戰鬥外還是戰鬥內我們都可以看到敵人頭頂顯示的弱點屬性,只有使用對應屬性的攻擊命中敵人才能夠削減其韌性;

2、而且敵人對於弱點屬性的抗性相較其他屬性更低(弱點屬性抗性為0.抵抗屬性抗性為0.4.其他屬性抗性為0.2),所以說使用弱點屬性的攻擊命中敵人可以造成更高的傷害。

三、弱點擊破:

當敵人的韌性被削減為零時會造成弱點擊破,在未造成弱點擊破前敵人會具有10%的減傷,造成弱點擊破後敵人會失去減傷效果、受到一次擊破傷害、行動延後(行動值增加)、被賦予對應屬性的持續效果(持續傷害或負面效果)。

崩壞星穹鐵道|韌性機制一覽
崩壞星穹鐵道|韌性機制一覽

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