原神|楓原萬葉命座分析一覽 幾命最好
《原神》中楓原萬葉的1命和2命性價比最高,1命不僅減少的萬葉的元素戰技冷卻時間,同時在釋放元素爆發之後還能重置萬葉的元素戰技冷卻時間,大大提高了萬葉的回能效果和續航輔助能力。2命則是提高了輔助加成效果。
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1、萬葉命之座性價比分析:
原神中萬葉的1命和2命性價比最高,1命不僅減少的萬葉的元素戰技冷卻時間,同時在釋放元素爆發之後還能重置萬葉的元素戰技冷卻時間,大大提高了萬葉的回能效果和續航輔助能力。
而二命的萬葉釋放元素爆發之後,持續期間不僅自己可以提供200點元素精通,同時在元素爆發領域內的角色也可以提高200的元素精通,大大提高的萬葉的輔助能力,對依賴元素反應輸出的角色加成極高。
首先2命不僅能夠讓萬葉提高200精通,也就意味著萬葉自身給全隊帶來的增傷效果提高了,並且在場內的角色,如果也是依賴元素反應的角色,得到200元素精通的加成,也會給角色帶來極高的輸出傷害。二命效果相當於直接額外帶了一個砂糖用來增加元素精通。
總而言之呢,目前來說萬葉的1命和2命所帶來的提升是性價比最高的,1命是提升循環能力,2命則是提高了輔助加成效果。
2、原神楓原萬葉命之座建議
有條件的小夥伴可以考慮1、2、6命之座,其中1、6屬於輸出型命之座,2命屬於綜合型命之座:
1命降低元素戰技10%冷卻CD,並且釋放元素爆發會立即刷新元素戰技,天賦9時EQE爆發風傷可達2286%(未計算持續傷害與染色傷害);
2命釋放元素爆發後,自身獲得200元素精通,非自身場上角色獲得200元素精通。
6命則是萬葉釋放技能後獲得持續5秒的風附魔,並且元素精通的0.2%會使得普通攻擊、下落、重擊傷害增加(此增傷與行秋命之座一樣,是乘積)。
哪怕聖遺物和武器不帶一絲元素精通,僅憑借突破獲得115點元素精通與2命效果,就可轉化為常駐23%普攻乘積增傷,爆發後變為63%增傷。
3、楓原萬葉命之座效果
1命:千山紅遍
千早振的冷卻時間減少10%。施放萬葉之一刀時,重置千早振的冷卻時間。提升了操作體驗,變得更加快樂一點
2命:山嵐殘芯
處在萬葉之一刀的流風秋野中時,當前場上角色的元素精通提升200點。這個主要解決了天賦只加對應元素傷害的小弊端,讓你打反應輸出一下高了不少
3命:楓袖奇譚
千早振的技能等級提高3級。至多提升至15級。
4命:大空幻法
當楓原萬葉的元素能量低於45點時,具有如下效果: 點按、長按施放千早振時,將分別為楓原萬葉恢複3、4點元素能量; 處於滑翔狀態下時,每秒為楓原萬葉恢複2點元素能量。
本命座加快大招回複,大大提高大世界大招維持率。滿能量60冷卻15秒(實際上就7秒)的萬葉冷卻減縮和充能效率帶來的收益還是挺可觀。
5命:萬世之集
萬葉之一刀的技能等級提高3級。至多提升至15級。
6命:血赤葉紅
楓原萬葉施放千早振或萬葉之一刀後的5秒內,獲得風元素附魔,並且楓原萬葉的每點元素精通,都會使他的普通攻擊、重擊、下落攻擊造成的傷害提高0.2%。
直接從副c轉為主c。把整體輸出拉高一大截。0.2%元素精通提升普通攻擊、重擊、下落傷害百分比,100精通百分之二十提高,有點恐怖。有了6命的話那主c妥妥,都不用切別的主c站場了。
E6秒冷卻,附魔5秒,差不多全程附魔了,不愧是氪佬玩具。這也是我覺得mhy很厲害的地方,只要你是真愛,願意花錢,管你副c輔助都能拉成主c
小結:一命改善一些體驗,二命大幅加傷,四命加快充能,六命主c亂砍