原神|楓原萬葉配隊推薦
《原神》中楓原萬葉幾乎可以進入任何傷害主要由火!水冰/雷構成的隊伍,當隊伍需要增傷卡時,帶一個楓原萬葉總是好的。除了最主要的雷九萬班、萬達國際、神鶴萬心這三支隊伍,還有其他的就業方向在下文中整理出來了。
點擊查看>>>楓原萬葉培養攻略合集<<<
萬葉陣容搭配推薦:
一、陣容搭配
1、萬達國際
楓原萬葉+達達利亞+香菱+班尼特
香菱與班尼特組成雙火元素共鳴提升全隊的攻擊力,楓原萬葉通過擴散來降低水、火元素抗性,以此提高香菱、公子(達達利亞)的輸出傷害。
輸出流程:(參考)
①公子釋放元素戰技(E)【為敵人施加強水元素附著】
②班尼特釋放元素爆發(Q)【為場上角色提供攻擊力加成】
③楓原萬葉依次釋放元素爆發(Q)【擴散水元素】、元素戰技(E)【擴散火元素】
④香菱釋放元素爆發(Q)【通過鎖面板機制使旋火輪全程獲得增傷、加攻效果】
⑤公子釋放元素戰技(E)、元素爆發(Q),然後開始普攻輸出【公子元素爆發觸發蒸發反應】
水、火雙擴散注意點:公子的元素戰技釋放會為敵人添加強水元素附著,之後班尼特釋放元素爆發後敵人依舊會有水元素殘留,楓原萬葉通過元素爆發可以擴散該水元素殘留,起到減抗、增傷的效果,之後萬葉釋放元素戰技
2、神鶴萬心
神裏綾華+申鶴+楓原萬葉+珊瑚宮心海
楓原萬葉通過觸發冰擴散以此降低敵人冰元素抗性、提高隊伍冰元素傷害,配合申鶴的冰翎可以進一步提高神裏綾華的輸出能力,且珊瑚宮心海可以提供穩定的水元素附著環境,使隊伍的凍結反應更穩定,隊伍的容錯率更高。
輸出流程(參考):申鶴元素戰技(E)和元素爆發(Q)、心海E、楓原萬葉EQ、神裏綾華開始輸出
3、雷九萬班
雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特
這一陣容更適合2命以上雷神、6命九條的搭配,依靠九條、萬葉、班尼特帶來的攻擊、雷傷、雷元素暴傷、雷元素抗性降低等多種增益效果使雷神的元素爆發獲得大幅傷害提升。
輸出流程:
①雷電將軍釋放元素戰技
②萬葉釋放元素戰技、元素爆發
③班尼特釋放元素爆發
④九條釋放元素戰技後撤留下印記並獲取
⑤雷電將軍釋放元素爆發
簡單的說,即雷神E、萬葉EQ、班尼特Q、九條EQ、雷神Q接輸出
對於沒有能力組建雷九萬班、萬達國際、神鶴萬心這三支隊伍,但還是抽了楓原萬葉的同學,提供萬葉的就業方向。
4、紅楓燎原
優勢:隊伍提升傷害的buf種類多,利用率高,充能循環流暢。
多說一句:可以組成純火隊,或是蒸發隊。其中胡行萬班作為較有爭議的陣容,使用時需要有意識地控制buff的時間與空間的覆蓋棗。
5、秋水浮葉
優勢:操作簡單,出傷快,大世界體驗流暢的同時上限也不低。
多說一句:如果②號位使用夜蘭,則不能使用雲堇與班尼特,且盡量帶行秋,協助完成充能。
6、風暖雪融
優勢:特化甘雨個人的融化傷害,爆發較高。
多說一句:4號位如果選擇鍾離,則隊伍會有更強的爆發,但後勁不足。如果選擇香菱,則反應的可持續性更強,但對操作的要求更高,且輸出容易被打斷。
7、花果山
優勢:猴戲開始,我就是大數字之王!
多說一句:非常規陣容,同學們使用時圖一樂就好。此處楓原萬葉如果沒有二命,則較砂糖並無太多優勢。
對於滿命的火傷萬葉,則有以下陣容:
8、獨斷萬古
優勢:我拐我自己!!對中小型敵人毀滅性打擊,而對大型敵人也並非沒有一戰之力。
多說一句:阿貝多雖然四命才加下落傷害,但是固有天賦②的全隊精通,與陽華的小范圍aoe,使他零命就可以輔助主C萬葉。
二、實戰細節
1、對敵情況
作為增傷輔助,楓原萬葉的打擊面多數時候都不受敵人類型影響,而是應該更多考慮隊伍主C角色的對敵情況。
僅當出現以下類型的敵人時,萬葉處理起來會比較麻煩:
①單獨出現的元素護盾敵人
②單獨出現的元素自附著敵人
三、操作細節
1、戰鬥要點
①實戰更建議使用長E。
②EQ連擊不影響萬葉吸收E產出的球。
③E起跳後不立即下落攻擊,而是接滑翔,可以用於躲避一些額外的攻擊,或是追擊敵人。
2、跑圖技巧
①爬牆時,如果體力耗盡,按X下落然後e,可以向上爬升一段距離。
②在岩造物上創造風場,楓原萬葉起飛再在空中e,可以一次飛到很高的空中。
③E對空中單位沒有傷害,所以在晶蝶底下起跳,是不會把晶蝶打死的。(溫迪哭了)
④E用來聚集戰利品、采集物等都很方便,還可以把樹上的果子吸下來。
3、雙擴散
水需雙擴散與水水雙擴散一分容易的友,它外不多作介紹。
水火雙擴散:
條件:單個弱水元素附著的敵人、萬葉在班尼特領域內。此時萬葉一個E可以觸發水火兩次擴散,如果使用Qe則更加穩定,
舉例:萬達國際裏,達達利亞ee >班尼特Q>楓原萬葉E,完成雙擴散。
而對於更複雜的情況,頻繁切人並用EQ擴散不同的元素,是最現實與穩定的方案。