銀狼戰技機制|掛弱點機制

時間:2023-08-30
來源:網絡
责任编辑:钟薛高蘸老干妈

銀狼上線後許多小夥伴都抽到了吧,但是銀狼掛弱點的機制可能還是有很多小夥伴沒理解,來和小編一起看看吧

先上結論

銀狼戰技是會優先植入敵人沒有的弱點,例如敵方弱火弱雷但沒弱量子,你帶2量子1雷1火,銀狼戰技是優先植入量子弱點,而不是有隨機性的會重複植入火或雷弱點(侷限性低)

玩法上不會被綁太死,可以通過隊伍組成來上自己想要的弱點,例如混沌上半主要的王都沒弱量子,帶常規1C(希兒)1副C/輔(銀狼)1奶1坦,而我通過組隊的分配讓奶跟坦的屬性剛好都是王的對應弱點,這樣銀狼戰技必定是上量子弱點

實測影片(共30次),測試對象「『虛妄之母』可可利亞」,弱火弱雷弱量子,隊友組成火.雷.量子.虛數,固定掛上虛數弱點


銀狼正式上線前,很多人就開始推測戰技掛弱點是不是純隨機,主要是後來戰技多了一條新的文案:

為指定敵方單體目標添加1個場上我方目標持有屬性的弱點,且該弱點對應屬性的抗性降低20%,持續2回合。若添加的是敵方目標原有屬性的弱點,則不會觸發對應屬性的抗性降低效果。

有稍微去了解敵人屬性的話就能知道,每個敵人都會有非自身屬性弱點的額外抗性20%(少部分40%或60%),而這戰技的抗性降低20%,其實就是很單純的掛上弱點後把敵人的非自身屬性弱點的額外抗性20%給移除掉並且能進行削韌,假設本身弱量子的敵人在掛上量子弱點後還能再讓抗性降低20%,配合終結技的降防確實是會太強力,改這樣也算合理

銀狼戰技機制|掛弱點機制

 

額外測試了一個,以下面影片的隊伍為例,隊伍為2火1物1量子組成,只掛末日獸中間部位,弱點為火跟物理,經過測試第一次掛上量子弱點後,在第一次量子弱點回合還沒結束前就補上戰技,此次戰技必定還是量子弱點(不會發生看上去3個弱點而變成3種隨機再掛一次),原因可能是弱點算是一種DE而不是敵方原本就有的弱點,所以掛上去的量子弱點被戰技的弱點判定排除在外,並且降低抗性的BUFF也會重新刷新,好處是不用等原本掛上去弱點結束再重新掛(不用刻意配速),而且打戰技能獲得的能量也比較多,寶,太優秀了
 

下面獻上銀狼效果命中需求速查表

銀狼戰技機制|掛弱點機制

活動光錐滿疊40%(卡池光錐1疊24%)

遺器43.2%

行跡18%

飾品套效10%

共111%(95%)

還沒算副屬性的命中小詞條

主要是戰技上弱點還有終結技降防,任意攻擊的缺陷真沒上到算小虧但不到致命

純副C/輔銀狼來看

0星魂配活動滿疊,可以靠一點命中小詞條把任意攻擊的缺陷機率提升至100%,飾品不需要綁定泛銀河(命中套)

2星魂配活動滿疊,直接全部吃滿,但戰技上弱點跟終結技降防會溢出不少,遺器衣服部分可以不綁定命中,飾品也不需要綁定泛銀河(可以靠一點命中小詞條把任意攻擊的缺陷機率提升至100%)

0星魂配卡池光錐1疊,需要靠不少命中小詞條把任意攻擊的缺陷機率提升至100%,但不致命所以不用特別強求,且隊伍輸出上限會拉高(易傷),能量方面的表現對比活動光錐則是下降

2星魂配卡池光錐1疊,遺器衣服部分可以不綁定命中,飾品也不需要綁定泛銀河,此時會有41.8%命中,只需要有2個命中小詞條戰技上弱點就能提升至100%,需要靠不少命中小詞條把任意攻擊的缺陷機率提升至100%,一樣不致命所以不用特別強求

2星魂還會影響隊友技能命中效益,不會只有銀狼自己受益

這邊是以最高40抗性來看,實際上不會有那麼多關卡都到40抗性,可以自己拿捏好怎麼分配屬性就好,90級敵人基礎抗性為:

小怪0~20%

菁英30%~40%

大BOSS(可可利亞或史瓦羅那種)40%

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