崩壞星穹鐵道銀狼低命擊破流玩法
崩壞星穹鐵道不課金玩家抽到銀狼星魂基本是0命或1命,小編這就給大家帶來崩壞星穹鐵道銀狼低命玩法,希望能幫助到大家
一、角色解讀
角色定位
量子/虛無,副C定位,同時有多種手段疊加debuff輔助輸出,高額的單體3回合減防,可以說是全程覆蓋,在面對單體敵人時輔助效果會更好
同時,因為量子擊破效果較好,銀狼的特性契合了一個破盾人的需要,在其他任何隊伍中,或許都可以充當一個破盾位的角色,除了給主C上弱點之外,補充擊破效果較差的屬性看起來也是個不錯的選擇
星魂
一命給了非常多的能量回複,理論上而言,銀狼單人也可以全程維持5個負面效果,同時終結技的能量需求很少,非常容易打出2E1Q
極大減少了銀狼配裝需要的效果命中,解放軀幹部位的選擇
有一命和二命做打底,四命可以說是銀狼傷害質變的開始
銀狼輸出最大化的星魂,然而成本真的非常高
總結:各種數值給的有點多,一命一次終結技額外35的能量回複,2E1Q應該是目前最短的軸了,而且擊破流銀狼能夠提供足夠多的推條,配合隊友,在一輪破盾中打出兩次軸也不是不可能,四六命直接100%數值……滿配情況下,最終的輸出腦測或許超過4星主C,直逼5星,副C位有主C位的輸出,即使是5星和4星的差距,個人覺得多少還是過分了點
行跡優先級
不同效果分布在不同技能,以提供的效果優先級而言,終結技>戰技>天賦,以點出更多的效果命中為首要需求,同時需要額外注意的是,上了自己需要的弱點,那么期望在持續內不變,所以普攻的填充也需要提上日程
關於戰技的弱點機制
測試了宇宙冰、半人馬兩個怪,配隊滿足1、宇宙冰僅缺少物理2.、半人馬僅缺少量子
連續攻擊宇宙冰15回合、開場攻擊半人馬15回合,均得到了這個結果:
1、宇宙冰只掛了物理弱點
2、半人馬只掛了量子弱點
因此有這個結論:如果僅滿足一個弱點,那么此弱點100%添加
首先,僅個人認為這是bug或者文本描述錯誤
基於對米忽悠的文本嚴謹度的信任,該有的效果就應該會出現在技能文本上
按照技能文本,戰技理應有以下的效果
1、按照我方場上的屬性給對方添加弱點,並減抗20%
2、如果添加到目標原有弱點則此次弱點添加的效果無效
3、全抗降低
4、傷害
實際測試中,第二條描述的前提是不成立的:如果我方有其他目標沒有的弱點,那么不可能添加目標原有弱點,但同時,在對方擁有我方全屬性弱點時,會有概率觸發弱點添加,這句文本應該是防止這個情況。
但是,文本中仍然沒有類似:優先添加目標沒有的弱點/不會添加目標已有弱點等這類更准確的描述
相關的情況已經通過遊戲內反饋提交,雖然我覺得沒什么用,處理和定性大概率也會在池子過後才出
二、擊破流的可行性
首先,從量子擊破的表現來看,提供了以下兩個效果:
1.基礎推條25%+額外推條20%(吃擊破特攻且有概率被抵抗)
計算公式為:25+20%*(1+擊破特攻)
2.一次擊破傷害忽略不計,但5層疊滿的傷害由於吃韌性條的計算,非常高
這次附加傷害的公式為:擊破基礎值*0.6/層*層數*韌性條計算*(1+擊破特攻)
銀狼對這兩個效果的利用具有非常高的針對性
1.本身虛無角色就需要堆效果命中,相對其他量子角色來說,額外的推條更不容易被抵抗,配合高速主C可以獲得更多的推條收益
2.銀狼基礎速度比較高,容易高速破盾,隊友能夠快速疊滿5層,從而吃滿傷害
3.終結技所需的能量很少,並且是單體能夠提供3層韌性,擊破更加靈活
優點在於:提供了一種新的單體量子擊破手段,使所有隊伍都能夠享受到量子擊破,特別是某些效果較差的屬性,提升會更高,且在以希兒為主C的量子隊裏,低練銀狼可以保障希兒更多的行動回合,同時還能有足夠的輸出
缺點在於:穩定性有待商榷,滿足主C弱點的情況下,目前來看比較適合的有彥卿和素裳,但素裳可能會出現搶擊破的情況;但如果不滿足主C弱點,那就要看臉和合適的時機了,並且上到量子弱點後還需要普攻來保證不被覆蓋
三、遺器&光錐的選擇
低命走擊破輔助流,無論是生存向還是輸出向都可以,差距不會很大,因此還是看個人喜好或者手頭有啥用啥,硬性要求是命中衣、速度鞋(可能這就是數值策劃吧)
高命直接走攻擊,數值看樣子給的很高(可能這就是數值策劃吧)
輸出向銀狼適合命座戰士,2魂打底,當然是有專武用專武,沒專武用楊叔的也不錯,都沒有那建議還是輔助向,白嫖的滿精光錐
基於效果命中的配裝選擇
結論:
1、【公司】影響非常小
2、2魂銀狼選擇暴擊衣,命中由副詞條來堆
依據效果命中公式:基礎概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗)*(1-特殊抵抗),
效果抵抗現在沒有具體數值,這種數值藏著我也不知道圖什么,所以采用逆推的方法,在指定的命中數值下,目標效果抵抗的最低值
銀狼的命中有以下相關的組合:
1、 命中衣+行跡+活動光錐
2、 命中衣+行跡+專武
3、 行跡+活動光錐
4、 行跡+專武
標注了30%以上及非常接近的值
按照以上思路,可以得到一個不同配裝下,目標最低效果抵抗的表,後續等其他大佬們有效果抵抗的定論時可以直接拿出來看
根據上表,能夠得出以下結論
1、0魂銀狼二件套是否選擇【公司】都一樣,能上的還是能上,不能上的照樣得堆副詞條命中,能夠滿足缺陷、弱點、減防的命中即可,行跡的生成靠副詞條
2、2魂銀狼命中衣都會有溢出,因此不需要考慮命中衣,暴擊衣即可,命中由其他副詞條來堆,帶不帶【公司】的差距,也不大
3、【公司】基於效果命中,最多提供25%攻擊力,隔壁【空間站】120速即可提供24%攻擊力,也就是說,如果在【公司】配裝下,效果命中沒有96%,不如【空間站】,至於多的1%值不值得去刷,見仁見智吧
基於輸出的配裝選擇
結論:
1、銀狼非常適合走擊破流
2、高魂輸出的銀狼再考慮【量子】
首先是輔助流,即0/1魂的銀狼,0魂能夠達成3動1Q,1魂能夠達成2動1Q,這兩種銀狼實際上都只有命中衣+活動光錐的選擇,因此,【薩爾索圖】就不做考慮了
從以上3個表可以得出以下結論
1:低魂銀狼的核心輸出方式是擊破
2:【塔利亞】即使沒吃滿只有16%的擊破,收益也很高
3:1魂銀狼的技能軸有變化,此時【量子】套的收益開始高於【流星】套,直傷段的收益也開始高於擊破段
接下來考慮2魂及以上,此時配裝光錐選擇專武、暴擊衣,可以開始走輸出流了,但速度鞋還是需要的,仍然要依靠銀狼上弱點、擊破、破防,在這種情況下,【公司】帶來的攻擊力收益非常低,因此不做考慮
由上表的3種組合得出以下結論
高魂銀狼在輸出端的選擇上,【量子】+【薩爾索圖】是更好的選擇,同時考慮到量子擊破的優秀程度,擊破繩仍然也是比攻擊繩更好的選擇
低魂銀狼的生存和輸出選擇
四、量子之外的可能搭配
量子有推條,素裳能白嫖更多,無論是物理破盾還是量子破盾,都不虧,然而另一方面來講,兩個強破盾屬性放在一隊,另一隊就有點尷尬了
本身冰系破盾效果就比較差,銀狼可以和佩拉同時上場雙減防,也可以在某些場景代替佩拉,效果會更好
五、抽取建議
有以下幾個可供選擇
0魂銀狼,活動光錐,擊破輔助流,抽到即畢業
1魂銀狼,活動光錐,大幅度提高回能,優化技能軸
2+1銀狼,專武有一定的效果命中,整體效果也契合銀狼,在2魂提供了效果抵抗削弱的情況下,專武的命中屬性折中是必備的,缺少專武用其他的光錐來代替,整體效果或許差強人意
再往上的銀狼就是純輸出的提升了,同時也略微降低副詞條效果命中的需求