崩壞星穹鐵道|馭空全培養思路|遺器光錐隊伍推薦
崩壞星穹鐵道1.1下半卡池上綫的驭空是一個四星虚数属性【同谐】命途角色,拥有着极强的辅助能力。但同样的,此等辅助能力有着一定的限制能力。
一、馭空行跡介紹
战技:天阙明弦
获得2层【明弦号令】,最多持有不超过2层。当驭空持有【明弦号令】时,我方全体攻击力提高80%,且每次当我方目标回合结束时,移除驭空2层【明弦号令】。
驭空施放战技获得【明弦号令】的回合,不会移除【明弦号令】。
终结技:贯云饮羽
如若驭空拥有【明弦号令】,则强化【明弦号令】,额外提高我方全体暴击率**%和暴击伤害**%。同时对敌方指定单体造成等同于驭空**%攻击力的属性伤害。
天赋:箭彻七扎
施放普攻可额外造成等同于驭空**%攻击力的虚数额外伤害,并使本次攻击的削韧伤害提高**%,该效果在数回合后可再触发。
秘技:云鸢逐风
使用秘技后进入持续数秒的冲刺状态。且主动攻击敌人进入战斗后,获得2层【明弦号令】。
行迹加点:战技=终结技>天赋>普攻
驭空的机制主要就是在于战技的【明弦号令】,大多数人就只看见了高额的增伤,却没看到其的限制。
驭空的【明弦号令】并不像停云的战技能够指定我方角色。而是角色回合结束后,就移除1层【明弦号令】。也就代表驭空需要每回合都使用战技,队伍才能吃到【明弦号令】的增益,那么战技点可能会出现不足的情况。
所以,想要搭配驭空,队伍的配速非常重要,需要保证主c在驭空施放战技后的后两个回合行动,否则可能导致主c吃不到【明弦号令】的增益。最好是驭空的下一个就是主c行动。
同时,部分角色拥有着拉条的效果,如,鸭鸭的天赋和战技、停云的额外行迹等都可能打乱队伍的出手回合,导致主c可能无法吃到【明弦号令】的增益。
同时,如果还搭配了其他增益型辅助,那么配速上就要考虑主c如何能同时吃到两者的增益。
所以千萬不要只被高贵的暴击暴伤所迷惑,还要考虑配队和配速。
二、馭空光錐推薦
【但战斗还未结束】
使装备者的能量恢复效率提高10%,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发一次。当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标提高30%,持续1回合。
分析:充能更快,战技点问题得到缓和,同时能使下一个行动的我方角色伤害提高。
【与行星相会】
进入战斗后,当我方目标造成装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高12%。
分析:让瓦尔特当主c时非常适配,但不用瓦尔特当主c不建议使用。
【镂月裁云之意】
在战斗开始时以及装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高10%;使我方全体暴击伤害提高12%;使我方全体能量恢复效率提高6%。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。
分析:大月卡光锥,三种随机效果对队伍的提升也算不错,推荐。(队伍里只需要一人带就够了,两人都带的话效果无法叠加,只会有一把生效)
【过往未来】
当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高16%,持续1回合。
分析:施放战技后,下一个行动的我方角色伤害提高,可以说基本上就是驭空的四星专武一样,非常推荐的平民武器。
【舞!舞!舞!】
当装备者施放终结技后,我方全体行动提前16%。
分析:施放终结技后,我方全体速度提前。对比前几把光锥,不怎么推荐。
三、馭空遺器推薦
遗器方面,因为驭空的核心【明弦号令】并不吃驭空自身的任何数值,终结技增强【明弦号令】同样不吃。所以在遗器饰品的选择上就有了很多的选择。
想依靠终结技打些伤害的可以选择:2【盗匪荒漠的废土客】+2【野蕙伴行的快枪手】。
想打些伤害又想保命的可以选择:2【盗匪荒漠的废土客】+2【静庭教宗的圣骑士】/2【戍卫风雪的铁卫】
就单纯靠战技摆烂的可以选择:4【戍卫风雪的铁卫】/2【戍卫风雪的铁卫】+2【静庭教宗的圣骑士】。
躯干:攻击力/防御力 脚部:速度/攻击
位面球;虚数伤害 连结绳:能量恢复效率/攻击力
主词条根据自身队伍情况而定!!!
饰品也是一样的,没有自身数值的限制,选择也是多样的。
【不老者的仙州】、【太空封印站】 都是不错的选择,主要看各位开拓者将驭空放在队伍一个什么样的位置上。
四、馭空隊伍推薦
目前游戏中主流的两大主c:希儿,景元,两者都难以搭配驭空。
在开拓者手中的希儿,只要有专武没命座,速度可谓相当之快,而有二命的希儿速度就会慢一些。
但这都不是主要。
主要的是希儿行迹的第三个额外能力:施放普攻后,下一次行动提前20%。等于自己给自己拉条。可能导致希儿无缘下一次的【明弦号令】。
且希儿本身就是个耗战技点的角色,普攻是在所难免的。
景元配驭空那问题就更显而易见了,基本上就是景元吃,神君吃不到,因为在队伍中景元速度偏慢,而驭空速度中等,而中间又会有其他我方角色将【明弦号令】消耗掉。除非通过拉条,否则,神君完全没有可能吃到【明弦号令】。(满命除外)
所以目前主流的两大主c都难以驾驭驭空此角色。所以不要盲目将驭空塞进队伍里。
而且其他常驻角色或四星角色依旧如此,需要考虑队伍配速问题,只要配速问题解决,那么驭空带来的体验将是非常之棒的。