崩壞星穹鐵道|1.1頂級副C佩拉攻略遺器|光錐|詞條|配隊全方位養成
崩壞星穹鐵道1.1版本佩拉又重新進入人們的視野,由於活動光錐新手任務開始前的完美適配,佩拉的強度逐漸上來,那麼1.1最新版本的佩拉應該如何養成呢?遺器詞條、光錐、配隊應該如何帶,今天小編帶來這篇攻略,希望能夠幫到大家!
佩拉全方位養成攻略
定位:
佩拉是一個冰屬性虛無角色,滿命佩拉能給予敵方群體減防,單體減少冰抗,解除增益的效果。
低命定位增傷輔助,滿命解鎖主/副C功能,既能吃戰技點打出高額單體、群體輸出,又能平a生產戰技點給到不俗的傷害,技能組之間高度契合,行跡無任何浪費,是一個集增傷,減抗,減防,充能,輸出和產豆都非常全面的角色。
在應對冰弱怪物時削韌能力更是登峰造極,可以說了練了滿命佩拉,幾乎就不用再練任何冰系輸出了。
1.1版本變化:
而如此強力的角色,得益於1.1版本的兩大變化
第一個變化就是怪物的效果抵抗整體降低,讓原先90級怪物最高50%效果抵抗降低到了40%。
第二個變化就是活動光錐“新手任務開始前”的出現,這個光錐完美契合佩拉,補足了佩拉非常需要的效果命中,讓滿命佩拉在儀器主詞條的選擇上解放了命中衣,在換成暴擊衣的同時,也能保證技能debuff必中,光錐提供的充能還佩拉的輸出循環上一個檔次,在削韌,傷害,debuff命中率和覆蓋率上都實現了質的飛躍。
銀狼作為一個也能減防的虛無角色,其實與佩拉之間並不存在上下位替代,因為減防這個區間非常獨特,其他區間存在“邊界遞減效應”!即在其他條件不變的情況下,等量增加一個數值,其產生的效果會下降。但是防禦區間卻是與其相反,疊加減防的收益會越來越大,所以這兩個減防角色的配合是相輔相成的。
技能
普攻平平無奇
戰技:
12級戰技,單體倍率非常高231%,能解除一個增益,在打出戰技的傷害之前會給怪一個12%減冰抗的效果持續2回合,基礎命中率100%,如果解除增益成功還會給自身加速10%持續2回合,並讓佩拉下次造成傷害額外增傷20%。
終結技:
12級終結技,對群108%的倍率,群體減防42%,基礎命中率100%,持續2回合,是佩拉作為增傷輔助的核心技能。
天賦:
攻擊後回複大量能量,一般點到7級即夠用,升至11級可以應對少部分情況。因為佩拉大招的存在和e技能先掛debuff的機制,幾乎能讓怪物一直處於debuff狀態,所以這個天賦基本常駐。
秘技:
開局減防20%持續2回合,破冰韌性2點,造成80%倍率的傷害,可以和大招的減防疊加。
6命(星魂):
單獨介紹一下佩拉的6命,這個星魂是佩拉造成高額傷害的基礎,也是成為C位的必要條件。
佩拉的效果命中計算
效果命中公式,命中率=基礎命中*(1+自身效果命中)*(1-怪效果抵抗)
100%=100%*(1+自身效果命中)*(1-40%)
解得自身效果命中=66.7%
已知佩拉所有技能都是100%的基礎效果命中,怪物最高40%抵抗,可以算出佩拉需要堆66.7%效果命中就可以實現必中,而活動光錐提供40%效果命中,佩拉行跡提供20%效果命中,一共就是60%,只需要儀器副詞條提供6.7%效果命中就可以實現必中,非常容易達成!
佩拉的充能計算
由於佩拉天賦和光錐提供了大量能量,可以實現2次行動就能開出大招的恐怖循環,且充能項鏈居然不是必需品,為佩拉在遺器主詞條上提供了更豐富的選擇。
已知佩拉的平a回複20點能量,戰技回複30點能量,終結技回複5點能量。7級天賦攻擊後回複8.1能量,11級天賦攻擊後回複10.5能量,活動光錐攻擊後回複8點能量,全部都是能吃能量回複效率的。而佩拉終結技只需要110點能量。
僅攜帶充能項鏈擁有19.4%的充能效率時,兩次平a即可開出大招
在7級天賦下 (20+20+5+3*8.1+3*8)*1.194=111.4>110
在無任何充能效率時,攜帶攻擊項鏈,兩次戰技即可開出大招
在7級天賦下 30+30+5+3*8+3*8.1=113.3>110
在無任何充能效率時,攜帶攻擊項鏈,一次平a一次戰技居然也能開出大招
在11級天賦下 20+30+5+3*8+10.5*3=110.5>110 !!!
為全攻詞條的佩拉在沒有戰技點的極端情況下循環輸出提供了可能
佩拉的傷害倍率計算
我們來看佩拉在一輪aa大招和ee大招的輸出循環下能造成多少dpr倍率的傷害
首先是aa大招,對單dpr(110*2+108+40*3)/2=224,對群(108+40)/2=74
然後是ee大招,對單dpr(231*2+108+40*3)/2=345,對群(108+40)/2=74
這個倍率是什么概念呢,我們來對比一下希兒的倍率,由於希兒的再現讓希兒在實戰中擁有超預期的表現,因此這裏的對比只是能讓大家直觀的了解在遺器詞條相近的情況下佩拉能造成多少輸出。
已知0命希兒10級戰技單體220%倍率,10級終結技單體425%倍率,需要120能量,在理論計算中需要打4次e才能充滿大招,但是在實戰中會因為擊殺小怪或者受擊等各種因素,可以認為平均使用3次戰技能充滿大招
在希兒eee大招的循環中,對單dpr(220*3+425)/3=361.7
通過對比可以發現
作為主c,吃戰技點的情況下的對單dpr在倍率上已經和希兒旗鼓相當,而且還有對群傷害。
作為副c,產出戰技點的同時,對單傷害會降低35%,換個思路就是在配置相近的情況下,滿命佩拉僅僅在倍率方面就能讓主C輸出提高65%,這還是沒把產出戰技點並提供大量減防考慮在內的保守估計。
佩拉的傷害乘區計算
我們知道,一個角色的最終輸出,倍率是基礎,而各種傷害乘區能讓其最終輸出放大數倍,所以我們不能只對比技能倍率而忽略了傷害乘區。
佩拉的行跡提供了18%攻擊力,22.4%冰傷,20%增傷和額外20%不穩定增傷。自身技能提供42%的減防,12%的降低冰抗,debuff覆蓋率是100%。
而希兒的行跡和技能提供了25%速度,24%爆傷和28%攻擊,在增幅狀態下擁有20量子穿透和80%增傷。即使通過改進手法在希兒本回合開大延長增幅回合數,增幅狀態也是不能百分百覆蓋的,。
所以我們能看到,即使在傷害乘區方面,佩拉也表現得非常出色,相較於希兒的增幅數值可以說不分伯仲,所以之前的倍率計算是非常有意義的。同時作為虛無角色,佩拉的減防和降低冰抗都能讓隊友享受到,不僅能讓自己升華,還帶動了隊友升華,真可謂是先富帶後富,母豬能上樹!啊呸,共奔富裕路!她就是我們又可愛又性感又強力還充滿愛心的佩~拉~姐~姐~
綜上所述可以得出結論,作為主c,滿命佩拉在傷害方面擁有不下與傳統主C的輸出,作為副C,既能產出戰技點,在給隊友提供大量的減防減抗的同時,還能造成非常可觀的傷害。
遺器選擇
外圈推薦
1.冰套
佩拉能實現2次行動開出終結技的恐怖循環,讓冰套的爆傷實現了永續,對輸出的提升非常可觀。
2.量子套
由於減防是越堆收益越高的屬性,主C佩拉也可攜帶量子四件套進一步提升佩拉自身的輸出,特別是在與銀狼組隊的同時效果更加顯著。
3.快槍手
相信大家玩得越久就會有越多的快槍手的優秀部位,在佩拉作為副c打aa大招的循環時,可以考慮使用快槍手(提升不大這不重要),需要注意的是快槍手的加速,速度詞條能一定程度防止高級怪物跑太快或者解凍拉條解除debuff減少debuff覆蓋率。
內圈推薦
1.仙舟兩件套
不老者的仙舟可以說是首選,因為攜帶佩拉的隊伍幾乎都是雙C配置,仙舟可以讓佩拉和主c都增加攻擊力,並增加佩拉的一點生存。
2.太空封印站
在刷取不老者的仙舟的同時也會掉落太空封印站,如果有優秀的部位掉落同樣也是可以使用的。
主詞條方面:
副C佩拉:推薦攜帶攻擊鞋,暴擊衣,充能鏈,冰傷球,打aa大招的循環。
主C佩拉:推薦攜帶攻擊鞋,暴擊衣,攻擊鏈,冰傷球,打ee大招或者ea大招的循環。
這裏特別說明一下,由於速度鞋會掉傷害,所以滿命佩拉是不考慮速度鞋的,同時可以通過改進輸出手法,也可以讓佩拉即使在忘卻之庭面對高等級的高速怪時,也能實現輸出循環,這裏在後面的實戰章節中會有說明。
副詞條優先級:剛需6.7%效果命中,速度>暴擊>爆傷>攻擊
配隊
佩拉和艾絲妲,銀狼的相向性非常好。
艾絲妲能提供大量速度和攻擊力,讓攜帶攻擊鞋的佩拉不至於讓高等級的高速怪動太多次解除debuff,而攻擊力則是補充了副C佩拉攜帶充能鏈減少的那部分輸出。
推薦配隊為佩拉,艾絲妲,奶(推薦羅刹)+任意角色,因為羅刹是攻擊奶,也能吃到艾絲妲的大量攻擊力加成,且三個角色都可以攜帶仙舟兩件套,而仙舟兩件套是可以相互疊加效果的,讓全隊增加至少24%的攻擊力,角色技能和遺器方面的配合可以說是環環相扣。
銀狼則是因為能減防,防禦區間並不存在邊際遞減,防禦減多越高效果越好,這時推薦用量子C或冰C做輸出,量子套的減防也能疊加,讓怪的防禦完全降為0,因為現版本沒有量子奶/存護和冰奶,
推薦配隊為銀狼,佩拉,三月七/傑帕德+任意角色。
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