原神八重神子聖遺物武器配隊養成攻略懶人包
八重神子是原神中五星雷系角色,是以後台持續傷害 為主的雷系輸出角色 ,且具有一定的站場掛雷能力 與爆發收尾能力 。
八重神子 的機制契合激化 、激綻 等與雷 元素相關的草反應體系 ,也可僅當作後台傷害源泛用於其他體系,根據其站場時間與傷害能力的不同,在陣容中可能作為副C ,也可能作為主C 。
那麼八重神子應該如何養成呢?跟著小編一起來看看吧!請多多關注18183新遊戲!
目錄:
一、武器
神樂之真意>千夜浮夢>=流浪樂章
1. 直傷流武器選擇
神樂之真意 為最優選, 千夜浮夢 在激化流 僅次於神樂, 流浪樂章/四風原典/天空之卷 考慮平均情況差距不大,神樂對於它們有大約18%提升。若沒有上述武器,也可用萬國諸海圖譜。
如構成站場超激化隊 ,可用匣裏日月 (四星最優)或塵世之鎖/圖萊杜拉的回憶。
2. 激綻流武器選擇
千夜浮夢 為最優選,其次神樂之真意 ,直傷流中提到的其餘武器與神樂差距往往均不到10%。此外還可用流浪的晚星 或祭禮殘章 ,高精煉的流浪的晚星/流浪樂章均與神樂差距不大。
二、聖遺物
1. 套裝選擇
✦直傷流:2+2混搭 即可,2精通 (樂團/飾金/樂園)在激化流優先級較高,2如雷 推薦在雙雷陣容中攜帶,而2攻擊 (角鬥/追憶/辰砂/餘響)最為泛用。激化流 也可用4飾金 但性價比較低 ,且在純後台時反應頻率較低,觸發條件會使損失的部分特效無法忽略。
✦激綻流:4飾金 最優先,2+2仍然是可選方案,優先2精通+2精通。如果所在陣容中超綻放效率較高或有縮減循環軸的需求,也可考慮4樂園或4如雷。
2. 直傷流詞條選擇
✦主詞條選擇: 攻擊沙 + 雷傷杯 + 暴擊頭 / 暴傷頭 (盡可能配平面板暴擊:暴傷→1:2),激化流在精通沙詞條較好或副詞條精通較少的情況下可考慮精通沙。
✦副詞條選擇: 暴擊 / 暴傷 > 攻擊 / 精通 。
3. 激綻流詞條選擇
✦主詞條選擇: 精通沙 + 精通杯 / 雷傷杯 + 暴擊頭 / 暴傷頭 / 精通頭 (盡可能配平面板暴擊:暴傷→1:2)。
✦副詞條選擇: 暴擊 / 暴傷 / 精通 > 攻擊 。
三、配隊
八重神子由於草系反應的加入,十分適合走激化激綻流,這裡小編推薦三套陣容,優先考慮與草系反應,而後才是直傷。
一、蔓激化隊
提納裏/艾爾海森 + 八重神子 + 納西妲/菲謝爾 + 鐘離/白朮
✦ 蔓激化隊以對單 為主,有較強的偽對群索敵能力(尤其是納西妲作為隊友時)也能應對部分多目標環境,且不剛需聚怪。
✦ 蔓激化隊的缺點是害怕火盾 與冰盾 ,且對火/水/冰元素自附著的敵人 較為頭疼(無法達到穩定激化狀態)。此外,默認陣容難以有效應對黑蛇眾或獸境之狼,此時推薦將鍾離替換為白術。
✦ 作為唯一雷系時,菲謝爾 相比八重神子 的缺點:由於蔓激化不屬於雷反應,高掛草頻率的草系主C又使得原激化也多為後台雷觸發,導致若只使用菲謝爾,其本來作為超激化隊副C的絕對優勢幾乎消失(固有天賦2觸發率極低),而且存在單雷循環壓力較大、對群激化覆蓋率低的情況。
✦ 關於終末嗟歎之詩 :該武器確有全隊提升,但並不好融入默認陣容,往往只能給柯萊攜帶替換納西妲或給迪奧娜攜帶替換生存位,不然就得讓菲謝爾攜帶該武器替換八重神子。
✦ 關於風系/4翠綠 :4翠綠只能減雷抗,在草傷占比較高的蔓激化隊中利用率有限,而且由於高頻掛草會嚴重影響雷擴散的觸發,因此不推薦將風系角色作為隊友。
二、超激化隊
八重神子 + 菲謝爾 + 納西妲/萬葉 + 生存輔助/草系隊友
✦ 超激化隊以對單 為主,通過八重神子的偽對群索敵能力,配合納西妲對群或楓原萬葉聚怪,也能應對部分多目標環境。
✦ 超激化隊相比蔓激化隊,因為掛雷頻率較高而不太怕火盾 與冰盾 ,但仍然對火/水/冰元素自附著的敵人 較為頭疼(無法達到穩定激化狀態)。此外,「八皇納鍾」難以有效應對黑蛇眾或獸境之狼,但「八皇萬白」不怕。
✦ 實際上無人強制站場,循環比較靈活 。八重神子站場手法推薦用更靈活的AA閃,而AZ跳優先處理大體積單怪(易雙判)和機動性較差的群怪,菲謝爾未到6命時重擊優先級也會提高。
三、激綻隊
八重神子 + 行秋/夜蘭 + 納西妲 + 白朮/鐘離/北鬥
✦激綻流的核心在於取舍 ,更高的激化覆蓋率通常意味著更低的超綻放效率或生存穩定性。由於鍾離不能提高激化覆蓋率但生存穩定性最高且能減雷抗,更適配有增傷能力且掛水頻率相對較低的夜蘭,構成「八納夜鍾」陣容;而白術生存穩定性有限又能相對提高激化覆蓋率,更適配有抗打斷能力且掛水頻率相對較高的行秋,構成「八納行白」陣容。
✦激綻流以對單為主 ,對多目標環境的應對能力略差於激化流,但也不是不能打。激綻流的環境應對能力很強,但掛水位需要Q啟動 ,而且破冰盾 仍然有困難。
✦ 八重神子可考慮練習連續AE或AAE 的手法(E也能取消A後搖),這樣可以進一步提高超綻放效率與協同掛水的覆蓋率,而在其他站場的時間也只推薦用AA閃手法,不建議打重擊。
四、天賦加點
E(10)> Q(9)> A(8)
八重神子 具有明顯的遠程角色 與輸出角色 特征,基礎攻擊高但血少皮脆 ,同時韌性低於近戰角色。
八重神子的普攻(A)倍率較低,重擊(Z)倍率一般且沒有減體力消耗和強化重擊的天賦,在很多陣容沒必要施放,因此一般沒必要升級 。
但作為法器角色,普攻的無成本掛雷使其可作為主C 構成超激化隊 ,其范圍也適合觸發超綻放 以構成激綻流陣容,此時可以適當升級
E為八重神子的主要輸出手段,推薦優先升級 ,著力培養點到10級也不虧 。
Q作為大范圍但高耗能的爆發天賦,在部分陣容用處較大,如果Q相對重要可升到8級以上 ,但優先級低於E。