原神迪希雅純火隊深淵六間連打,角色簡析
原神迪希雅是五星站場火系大劍主C,常駐五星角色,雖然人氣不低,但強度卻很弱,今天小編為大家帶來ED大神主C純火隊迪希雅的深淵實戰攻略,希望能夠幫助到大家!
迪希雅純火隊
1.機制
在楓丹未實裝前,我們仍不知道迪希雅究竟在未來能擔任什麼樣的角色,單就機制上來說,6命前的迪希雅是較難在隊伍中形成主要輸出來源,大多會擔任抗打、減傷、打火機的角色,也因為其定位特殊的緣故,CH並未在其身上給予更多的數值,導致迪希雅處於一個較為尷尬的水平,"什麼都做,做一點點"。
而6命後,迪希雅獲得大幅輸出來源(對自己來說),長時間站場成本讓她必須成為主C,原本的減傷、抗打能力則是轉給隊友使用,讓隊友在上BUFF期間不會被打的東倒西歪,這點在近幾期深淵,面對三使徒、聖骸獸等高壓原魔時,確實是給了很不錯的安逸感。
而4命以及天賦也給了主C迪希雅幾乎不會倒下的資本,高達4萬5HP,輸出期間持續回血,HP低至一定水位時瞬抬回血,一切的機制都在加強迪希雅站場的穩定性。
既然迪希雅作為主C,看似命座有逐步解毒,為什麼大多數人都不滿意?
我自己也非常不滿意,作為一個迪希雅廚,怨懟什麼的,我滿肚子都是,機制或許可以靠操作彌補,但傷害是被CH算好,定在那裡了,也就是下一個環節的問題。
2.傷害
"你有多少能耐,憑什麼占據寶貴的格子、站場時間?"
作為一個主C,就得接受考驗,很明顯,迪希雅並沒有過關,宏觀的看,常駐那一刻起,她就很難與限定角色並駕齊驅,但原神CH喜歡製造例外、不規律,給玩家一種"話不能說死、米哈遊是自由的"的觀感,"常駐有小提,限定也有XXX,誰強誰弱還說不準呢",所以常駐是不是迪希雅"弱"的主因,這裡就不深入了。
目前原神主C,比起輔助神仙大戰,競爭相當激烈,其實在這一點,迪希雅已退無可退。
首先,迪希雅傷害全集中在Q(那個E就不用管了,根本沒傷害),但是Q並沒有給予玩家自由出拳的機制,導致迪希雅難以轉火,Q是型態轉換的角色大多有自由轉場機制,一斗、優菈、雷神、賽諾都有,但迪希雅沒有,切換目標只能空拳+閃避滑過去,DPS盡失,故隊伍中必須有副C緩解轉火壓力(純火中的香萬擔任)
而更要命的是充能循環問題,E有多苛刻? 瞬發1球都不給,協同2.5S一次一球,迪希雅平A速度慢,不可能讓她打球,給隊友打,為了那一球還得切迪希雅上來吃?怎麼操作都很奇怪,這也造成迪希雅現階段只有純火能流暢運轉,操作得宜的話,充能壓到120以內都沒問題。
未來獲得反應能力,迪希雅輸出確實可以更上一層樓,屆時為了緩解充能壓力,只能裝上充能沙了
也幸虧葦海給了攻生大量詞條數,讓迪希雅少了一個主詞條聖遺物不至於輸出掉太多,計算機按了按,大概是5%以內,完全可以接受。
說了這麼多,還是表達一點,不管如何,迪希雅除非未來有什麼逆天強化,否則很難進入原神主流陣容擔任主C位,目前仍舊處於廚力玩法。
3.未來
迪希雅廚們大多希望都寄予楓丹。
水神是否有相關機制能給迪希雅更多增傷?
燒血增傷? 水後台支持Q反應?
僕人是不是火拐?...等。
太多不確定因素了,CH沒道理去專抬迪希雅,無法復刻的角色帶不出流水,新國家實裝,要賣的角色都在排隊,迪希雅能夠"喝湯",已經是最好的情況了。
展望未來,厚積薄發,慢慢等發育,是迪希雅廚們能做的了。
4.BUG
我在原神裡透過官方管道,發了十封以上的回饋信,每封都不一樣,足見得CH對迪希雅多麼不上心。
從實裝以來就有的:
平A第一段吞刀、E生效時間滯後、Q鎖敵機制缺失、Q期間浮空後無法加速、Q期間被凍結,解凍與取消Q按鍵衝突...幾乎各個方面都有缺失及BUG
而最近的拍照活動,更是讓攝影者們發現,迪希雅重擊結束後一瞬間,迪希雅右眼瞳孔會消失...這種打擊廚力的事情接二連三,給旁人看笑話,給廚子難堪,能夠堅持下來的人只會越來越少,而CH至3.5以來不管不顧,每次角色修正就是沒有迪希雅,除了苦哈哈就只剩苦哈哈了。
如果有常在逛日推的,其實迪希雅廚們累積的壓力已經有一定程度了,每天都有人在抱怨、回報BUG,並且對運營採悲觀態度,有個組織則是一直在動員連署,以正當方式在與官方溝通,無論成功與否,這種態度我都給予支持,希望他們成功,希望迪希雅過得更好,希望官方重視。