原神流浪者角色問答合集
原神流浪者散兵即將於3.8版本下半(7/25)上線卡池,想必許多玩家都對流浪者有許多問題,今天18183小編為大家帶來這篇流浪者角色問答合集,希望能夠幫助到大家!
流浪者值不值得抽取 | 流浪者專武鈴鐺值不值得抽取 | 流浪者需要抽取命座嗎?推薦抽取幾命? |
流浪者用什麼武器好? | 流浪者用什麼聖遺物好? | 流浪者天賦強化什麼元素效果好? |
流浪者應該怎麼配隊? | 流浪者怎麼飛得更久/更遠/更高? | 流浪者有什麼優點、優勢? |
流浪者有什麼缺點、劣勢? | 流浪者手感怎麼樣? | 流浪者用什麼操作手法 |
流浪者值不值得抽取?
對於缺少主C或需要大地圖探索的人,尤其是新手而言,流浪者十分值得抽取。對強度黨以及老玩家而言還是推薦選擇即將到來的楓丹角色比較合適。
作為主C輸出角色 ,流浪者從天賦可以看出他是一個機制多樣 、玩法豐富 的角色,自身擁有不俗傷害的同時,也能通過普攻觸發協同攻擊 ,聯合後台角色一起輸出。元素戰技升空 使用空居力進行重擊和閃避,輸出環境有了保障,保證穩定出傷。元素爆發的高額倍率 也使流浪者獲得了爆發的能力,短時間也能打出不俗傷害。天賦獨特的元素轉化機制 ,讓散兵可以搭配火水雷冰屬性的隊友,實現互惠互利合作共贏 。
流浪者專武鈴鐺值不值得抽取?
流浪者專武圖萊杜拉的回憶,又稱小鈴鐺,對於需要培養流浪者的玩家而言十分值得抽取。
鈴鐺對於散兵的提升巨大。
法器裏面沒有五星的加普攻傷害的法器;然後呢四星的匣裏武器白值過低,散兵作為一個純攻擊力模型,攻擊力收益太大了!特效其實也並不是那么容易吃滿。
其次就是10%的攻速加成對於散兵來說是手感上的質變:0-10%的攻速變化真的太大了!並且它這個武器特效散兵也是能夠很輕松吃到的:不像隔壁飛雷那樣,還有個逆天的滿能量吃不滿的設定。
因此在抽到散兵之後應該是優先抽取武器。
流浪者需要抽取命座嗎?推薦抽取幾命?
流浪者在命座方面,一二命是不需要抽取的,僅推薦課佬抽取六命。
散兵下深淵並不需要二命,散兵下深淵只有一個要求:六命的琺姐 。
只要有了六命的琺姐那么散兵打深淵的傷害和舒適度就是完全足夠的了:畢竟琺姐都滿命了散兵一命那肯定是有的。一命對於傷害的提升並不明顯,但對於手感上的提升是很大的。
唯一值得補的是6命,6命能夠大大增加在空中的靈活性,以及傷害能力,完全晉升T0,因此課佬不可錯過!
流浪者用什麼武器好?
流浪者是傳統的攻傷暴類主C ,且因風元素的緣故,使得其只需要選擇雙暴 、攻擊力 詞條的武器。流浪者的攻擊段數高、配合戰技的倍率可觀,使得攻擊力的權重在平衡聖遺物雙暴後也顯得十分重要,因此流浪者需要高基礎攻擊力且有雙爆加成的武器好。
武器推薦 :專武圖萊杜拉的回憶→塵世之鎖→天空之卷=四風原典→流浪樂章→匣裡日月
流浪者用什麼聖遺物好?
流浪者聖遺物推薦使用沙上樓閣、追憶注連、 來歆餘響
三套聖遺物各有優劣:
1.樓閣套的重擊啟動雖說陰間,但10的攻速確實可以;
2.追憶會扣15能量,但數值給的確實慷慨;
3.餘響運氣使然,但上限極高。
所以實際上這三套聖遺物其實差距不大,畢竟散兵是一個普攻輸出角色,這些都是完美契合散兵的聖遺物。
追憶其實也不存在開不出大招的情況,因為大多數玩家的散兵還是習慣e起手,像我這樣大招起手的還是占少數,所以基本上打完一套普攻後大招都是能滿都是能踩出無想的一腳的。
追憶的虧模主要體現在大世界和深淵的下一間:由於上一間放過大招所以會導致第二間剛開始能量為0,不足以觸發追憶被動,然後這個時候與其他兩套聖遺物的差距就拉開了。
流浪者天賦強化什麼元素效果好?
流浪者優先選擇冰元素與火元素的強化效果,然後是水與雷。
水元素:提升20點空居力,提供更多操作空間以及輸出的持續時間。
火元素:提升30%攻擊力,增強流浪者的作戰能力。
冰元素:暴擊率提升20%,利於流浪者打出穩定傷害,同時緩解了雙暴壓力。
雷元素:普攻或重擊擊中敵人後提升充能能力。
同時最多獲得兩種元素對應的強化效果。
實戰中對單的情況下,想要同時擴散兩種元素獲得增益的難度很大,所以在施放元素戰技擴散時,要確定增益對於目前情況的優先級,保證優先得到對隊伍收益高的強化效果。
流浪者應該怎麼配隊?
流浪者隊伍必須帶琺露珊,琺露珊作為流浪者的專拐能夠極大提高流浪者的輸出。
其次需要補充盾位/抗打斷位,當流浪者開E後再空中容易被打斷,浪費輸出時間,因此需要抗打斷能力,推薦萊依拉。
最後根據需要,補充對應元素或有加成的角色,優先冰火、而後水雷。推薦角色有:鐘離、托馬、萊依拉、雲錦、夜闌、行秋等……
流浪者怎麼飛得更久/更遠/更高?
1.流浪者在水邊開E會自動汲取水元素,獲得水元素強化效果,獲得額外空居力,能夠飛得更久。
2.流浪者不衝刺飛行會比衝刺飛行飛得更遠一些。
3.流浪者不斷點按跳躍鍵上升會比按住跳躍鍵(空格鍵)上升飛得更高一些。
巧用以上小技巧可以達到一些原本差一點才能達到的目標。
流浪者有什麼優點、優勢?
1.大世界T0體驗。
2.傳統風係主C,無需隊友打反應。
3.傷害來源E與普攻,真空期短,能夠長期站場。
4.會飛,飛起來很帥!
流浪者有什麼缺點、劣勢?
1.風系無法與其他系進行元素反應,限制 其強度。
2.深淵配隊受限,剛需盾位
3.強度剛需專拐琺露珊。
流浪者手感怎麼樣?
獨特的升空機制與玩法需要時間練習,在飛行上手感很好,普攻會自動尋敵,打怪手感也很不錯。
唯一需要注意的是流浪者的重擊有一個小小的後搖,在重擊時會稍微優點影響手感。
流浪者使用什麼操作手法?
有專武的流浪者建議E起手,使用樓閣套的玩家E起手後重擊而後一直平A,不斷普通攻擊直到空居力即將耗盡時開大,如此循環。留意身上閃光時可以用來躲避敵人攻擊,不建議直接釋放打傷害。
六命流浪者可以選擇AAA閃避的攻擊方式,三段平A穩定出天賦的閃光,可以極大提高傷害。