崩壞星穹鐵道刃角色心得懶人包
今天18183小編為大家帶來崩壞星穹鐵道刃的使用心得懶人包,文章搬運自巴哈姆特,希望能夠讓更多人看到!
照慣例的開頭懶人包

0+0基本就是0+1的克拉拉,有反打有自補,機制完整。
但是克拉拉可以受益於成堆的攻擊拐,練度畢業、且面板夠陽壽的話,甚至能夠一躍升格為主C。
相對刃最合拍的隊友只有布洛尼亞(增傷、爆傷、增加行動數)都是刃所需要的,
其次則是銀狼、佩拉兩位虛無,其他同協給刃的幫助都非常小(馭空媽媽除外,沒練沒得測),
且沒有克拉拉的仇恨技,基本上只能靠內建的毀滅仇恨值來討打。
所以你如果只打算0+0,但你已經有克拉拉了,那麼建議你可以先pass抽後面角色。
抽取建議
0+0
基本就是副C傷害,需要人打風弱點,順便補些傷害時可以上場。
星魂1
強化終結技傷害,幅度還不錯的增傷。
星魂2
如果你有足夠預算,那麼個人建議你2+1,加上新生命套不算副詞,基本爆率74%,可以無痛換爆傷衣,面板的提升相當顯著,推薦給喜歡刃,但又敗不下手抽滿的人。
第一晚我用2+1,等級/光錐70,行跡5/7/7/7,沒有突破80的行跡,遺器等級全是0,沒有隊友增益。打新遺器本的傷害分別是強化普攻1萬4千多(擴散),終結(擴散)和天賦(全體)2-3萬多,可以參考看看。
星魂3
最大傷害比例的天賦和終結技等級+2,抽完星魂2想再補一些傷害可以考慮。
星魂4
生命降至≦50%時,提升20%生命上限,可疊加2層,該場戰鬥永久有效。
簡單粗暴的加數值,由於刃的主要傷害數值是生命,提高生命帶來的提升都很直觀。
星魂5
提升戰技和普攻等級,普普。
星魂6
讓你可以快樂甩巴掌(天賦反打)的關鍵星魂,發動層數5減少到4,且提高天賦追擊的傷害(生命50%),不僅攻擊節奏變快,也因為自補頻率變高變成單人作戰專家,愉悅星魂。
光錐
18%爆率給的很大方,但由於目前只有刃主屬性是生命,所以算是未來可期的光錐。
有些評論推薦是光錐疊影>星魂,我個人則是建議:
0+1>2+1>6+1>錢很多再考慮疊滿光錐。
因為星魂6給刃帶來的提升是最接近質變的,其他都只是補補數值而已。
配裝建議
四件套遺器
無腦選擇新生命四件套 - 寶命長存的蒔者,完美符合刃,提供生命和滿層16%爆率,由於刃開場就是自損兩次生命直接滿層,每回合即使不算上挨打,也是至少自損一次,因此基本都是常駐兩層的狀態。
驅幹:爆率,2+1換爆傷
鞋子:生命>速度。個人不推薦速度,一方面是現在速度增益管道越來越多了,二來是降低生命對刃來說弊大於利,可以的話靠副詞來補就好。
宇宙二件套
停轉的薩爾索圖,爆率+8%,增傷終結技和追加攻擊(天賦)兩項都是刃的主要傷害來源。
位面球:風傷>生命
連結繩:生命>充能
副詞選擇優先度:雙爆>生命>擊破=抗性=速度。
隊伍配置
最佳隊友
羅剎:一般練度下,唯一能輕鬆把刃補滿的豐饒,但主要是希望靠刃主動降血來加速羅剎被動天賦的循環,讓隊伍能常保持在打帶補的安全環境下。
布洛尼亞:目前最符合刃需求的同諧角色,提供爆傷、行動提前、增傷。幫刃刷新四件套的同時,陪跑的駭域漫遊的信使也能給她使用。
其次選擇
銀狼:若你的刃足以擔當主C,但是敵人沒有風屬弱點,那麼第四位優先選擇銀狼。
佩拉:同樣,若是主C刃才上佩拉,否則一般0+0或0+1大多會是1主C+刃副C+1補+1同諧。在不需要附加弱點的情況下,佩拉的快速充能、消去增益和全體減防,會是優於銀狼的選擇。如果沒有布洛尼亞,也可以銀狼+佩拉,減防效果是可疊加的。
馭空:由於戰技給攻擊對刃幫助很微小,所以攻擊順序的限制算是縮小了,但還是得拿捏終結技時機,確保有旗子的狀態下施放終結技,提供隊伍爆擊率與爆擊傷害,只建議手動操作時選配。
次次選擇
艾絲妲、停雲都是給攻擊增益的角色,所以主要還是為了她們的終結技效果,或者為了其他主C服務。
結語
刃那種滿身傷痕,又外冷內熱的人設實在太戳我喜好了...(嘶)
這兩天瘋狂肝刃的練度,原本只打算2+1。
練度拉到基本面,試玩了一下,接著 飢渴 尋思一晚,最後還是補到6魂了(掩面)。
原本也沒打算發文的,但看板上大多是0+0或0+1的心得,就想著還是發一篇不同價位的刃給大家參考好了。