原神3.8魈琺露珊流浪者體系詳解分析 琺露珊跟誰配隊好?
原神3.8流浪者散兵上線,今天小編給大家帶來琺露珊、散兵以及魈的體系詳解分析,希望能夠幫助到大家!
琺露珊作為玩家口中的“風系專拐”,隨著流浪者角色一起出現,一上來就擁有極大的反響,琺露珊可以為隊伍中角色帶來最高38.3%風元素傷害加成、敵人30%風元素抗性降低、約2.5s一次的小倍率風元素協同傷害,隨著命座的增加還會額外提供40%風元素傷害的爆傷。
當某一天在社區內潛水摸魚時,偶然發現玩家提出這樣一個觀點:琺露珊本來就是為流浪者設計的,魈只是喝湯,並不像散一樣是吃肉,說到底 “你從別的玩家口中經常聽到琺是散的專拐,而沒有說是魈的 ” ,而且魈並不是完全適配琺露珊。
本文將從以下三方面分析,對比魈散兩位風系角色體系下的CD適配程度 、傷害提升幅度 、整體操作相性 等維度。各位旅行者可以依此得出相應的結論。
第一部分 技能冷卻時間的適配
按照琺、散、魈的順序,將角色核心技能的持續時間與冷卻時長排列如下:
琺核心技能為Q:持*12+4=16*,CD 20秒。
2命之後琺Q:持*12+4+6=22*,CD 20秒。
散核心技能為E:空居力被動每秒消耗10點,100點持續時間為10秒,CD 6秒共16秒。
六命散隨著攻擊會多20空居力,則為120點持續時間為12秒,CD6秒共18秒。
魈的核心技能是Q:持續時間15秒,CD 18秒。
整理成表,可以發現,琺露珊的元素爆發完全可以覆蓋二者的技能持續時間,甚至都有盈餘。
而在冷卻時長方面,琺露珊的元素爆發冷卻時間也是最長的,所以在等待琺露珊技能冷卻時可以切出其他角色進行下一輪上buff操作,提前開始下一輪輸出。反而由於散的CD較短,與20秒操作軸吻合度較 差 ,經常導致隊伍buff上好了,散的CD也好了,但是琺露珊的元素爆發還在CD,而效果依然持續,此時便會使玩家進行一個選擇: 選擇等琺露珊的CD,那便浪費掉了兩秒左右的時間,期間只能通過地面狀態的普攻等待CD,傷害量較低,並且會拖全隊buff的時間 ; 選擇不等CD直接按E啟動,則16秒CD轉完後琺露珊的大招只剩6秒,而零命散的輸出期是10秒,滿命甚至是12秒,也就意味著之後將近一半的時間無法吃到琺露珊的buff。
也許有人說,那零命琺露珊持續時間剛好是16秒,符合散的冷卻時間。但與此同時琺露珊的元素爆發仍在CD中,也就是上文提到的第一個選擇,會強制浪費約兩秒的時間,因為零命琺沒有第二個選擇。
第二部分 風輔對團隊傷害的增幅程度
既然涉及到傷害及配隊方面的問題,那便免不了計算。計算的前提是數據,通過合適合理的數據集,選擇正確准確的計算方法,得到的結果通過適當的分析比較,最終才能獲得我們想知道的答案。
數據集方面由於我曾經整理過金翅鵬王杯 優秀成績中用到的角色面板及聖遺物詞條,相信各位也支持這個觀點:作為竟速性比賽,此數據基本可以視作正常情況下優秀玩家的合理練度 。魈散突破屬性一樣,二位的整體聖遺物數值需求是一致的,故為了數據准確性,采用該數據整合出的聖遺物詞條數量配比平均值作為接下來計算過程中魈散二位共同的基礎數值,有其他隊友數值補充會在後文中列舉出來。
攻擊力詞條由於一成本大多無金,將攻擊力的平均值除去一成本,得到五星武器平均無特效的攻擊面板,去除掉武器數值以及攻擊沙漏的差距
聖遺物所給的攻擊詞條與暴擊率、暴擊傷害的詞條比例為:6.3:11.0:15.6,總平均詞條數為32.9。
接下來就維持聖遺物詞條一致,通過更改暴擊/爆傷頭來配平不同武器的屬性。
數據詳表見後文附錄,本文通過計算魈散單人、魈散+非6琺、魈散+6琺千岩、魈散+6琺千岩+班宗室的隊伍組合,分別討論魈護摩/和璞鳶以及散圖萊杜拉的回憶幾種武器、魈辰砂以及散樓閣/餘響幾種聖遺物的情況,計算正常輸出流程內的DPS量(小部分比如散e起來那一下傷害以及二者的擴散傷害影響較小,不計算進去不太影響數值趨勢,為了節約腦細胞,故選擇性忽略)。
對比結果如下:
其中柱狀圖部分顏色較淺的為魈隊伍20秒DPS,較深的為散隊伍20秒DPS。黃色的折線圖表達了琺、班入隊後相比單人的絕對提升度。
由於DPS關乎到C位本身的素質,而且20s軸較長,本就對散的短軸有所沖突。可以通過折線的提升量百分比得到琺、班對角色隊伍的真實提升度。此時滿員散隊相比滿員魈隊形成些許提升優勢,折線稍 高 。
下為6+5滿配魈散的DPS圖:
滿配結論一致,散隊提升稍 高 約5%。
第三部分 戰鬥時角色間的操作相性
正如第一部分研究CD所說,散的短軸與琺長軸沖突不少。操作體驗中,散多等的兩秒時間著實會影響到DPS,滿命後的散持續時間延長約2秒後才可以達到流程的合理覆蓋。但是魈生來18秒CD,無論命座都在CD上與琺相性良好。
持續時長方面,即使0琺的持續時間為12+4秒,其實也是可以勉強覆蓋到魈的元素爆發期間(15秒)的,減去切人及開大所需的時間,最差的情況也就損失掉最後一次傷害的加成。而對於聖遺物“辰砂往生錄”來說,大多數情況下魈的最後一插都是會吃不到聖遺物給的攻擊加成的。
而關於傷害提升量方面,無論是單人還是組隊,散的數值是會比魈低一點點,所以可以這么說,在提升量一致的情況下,基數越小,提升幅度越大。所以關於傷害的提升本身就存在C位自身輸出量的誤差。
最後進行的分析。 魈 是一名輸出期內擁有 大量元素增傷 的角色,但同時通過自己的 高攻擊力白字與聖遺物 的加成,攻擊區間也得到了大幅補充,再結合下落攻擊的 高倍率 ,本身就是一位綜合型選手,琺露珊在 增傷與抗性 方面的提升本身就是提升魈的最佳輸出乘區。
而 散 通過其輸出期內的buff量可以發現,是一名 倍率極高 、 增傷很多 ,但是較為 缺少攻擊力 的角色,通過染火可以相應的彌補一定攻擊力短板,但是仍然有著不俗的攻擊力收益。
所以, 琺露珊 本身在 魈 散 兩個風系C位都 擁有大幅度元素傷害加成 的前提下,最核心的功能便是長時間的 減風抗 ,而滿命後的 風元素暴擊傷害加成 相對於同樣突破暴擊率、武器白值都為674檔位的角色,提升幅度幾乎是 一致的 。