崩壞星穹鐵道持續傷害是什么?怎么才能提高持續傷害的輸出?

時間:2023-08-30
來源:米遊社
责任编辑:靜淵

崩壞星穹鐵道卡芙卡即將於3.8下半卡池上線,在等待卡芙卡的段時間裏。咱好好的研究了一下持續傷害 。最終發現了一些能提升卡芙卡輸出,提高持續傷害輸出 的小技巧。今天1818小編就帶諸位開拓者一起來看看吧。

1、持續傷害是如何產生的?

持續傷害的產生途徑有兩種。

一種是弱點擊破 時所產生的擊破持續傷害

一種是角色技能 中附帶的技能持續傷害

 

這兩種持續傷害略微有些 不同。

但最終效果確是大差不差

影響擊破持續傷害 多少的屬性是角色的等級擊破特效

影響技能持續傷害 的是角色的攻擊力增傷屬性

除此之外,兩者均能受到易傷,減防,減抗,弱點擊破 (弱點未擊破時,怪物有10%免傷,擊破後消失)的提升。

同時,二者均無法 享受到暴擊,暴擊傷害 的提升。

易傷,減防,減抗這些屬性只有部分輔助角色才能提供。

所以,在養成主打持續傷害的角色 時,優先選擇攻擊力,增傷,擊破特性 這三種屬性。

除此之外,速度 屬性給持續傷害角色帶來的提升同樣很大,所以也是最為優先的屬性。

具體的排序為。

攻擊力=速度=增傷>擊破效率>暴擊/爆傷=防禦=生命

2、什么樣的角色才是主打持續傷害的角色?

簡單說,就一句話。

只有持續傷害倍率足夠高 的角色才適合用來主打持續傷害

這裏先以希露瓦 為例子。

希露瓦的戰技 能給怪物施加一個104%倍率觸電持續傷害。

那他適合打持續傷害嗎?

不如來讓咱們看看他的這個持續傷害能有多少吧。

(注:疊三早餐,四快槍手,雷傷球)

最終打出的傷害是...

(注:1599 這個傷害是希露瓦戰技倍率 所造成的技能持續傷害 ,那個4448 是希露瓦擊破 時造成的擊破持續傷害 )

是的。

一個八十級 ,都堆滿攻擊力 (攻擊衣,攻擊鞋,攻擊繩)的希露瓦

所打出的觸電傷害是1599

那這個傷害適合主打持續傷害嗎?

先別急。

咱們可以先看看桑博 的傷害如何。

因為小辰子的桑博傷害還沒有練,所以傷害就只能靠算了。

當然。

在算之前,咱還是需要來驗證一下小辰子是否有算對傷害的能力。

那咱們就以這個30級的桑博為例,進行傷害的驗算吧。

(桑博還沒練起來,主要是歪卡歪怕了,材料已經准備個大概了,就等卡芙卡來了再拉起來。)

(注:風傷球桑博,一級疊1獵物的視線)

桑博的攻擊力是1066

技能倍率是一級天賦,五層風化,總共100%倍率

增傷是38.8%+24%

然後打這個90等級無風弱點怪。

開始計算!

1066(攻擊力)*100%(倍率)*1.628(增傷區)*1.2(大招易傷效果)*0.8(無弱點怪物20%抗性)*0.3125(防禦區,因為用三十級桑博打混沌十90級怪物,所以被等級壓制嚴重)*0.9(韌性區,怪沒有被破防時有10%減傷。)

最後的計算結果是...

468.57096

而在遊戲中的實際表現 是...

可以看到,小辰子的計算結果實際遊戲中的傷害 所差無幾

那小辰子計算的結果也是可以參考的。

那咱們來計算一下桑博的持續傷害能打多少吧。

是的,一個高練度的桑博 能夠打出13000的風化持續傷害

這樣的傷害,是不是差距非常大?

而且,桑博的大招還有一個特殊的效果。

使被攻擊的敵方目標受到持續傷害提高20%

要知道,施加在怪物身上的增傷效果 是在十分特殊的易傷區

這個易傷區可是一個收益極高的處女地。

十級桑博大招的增傷有足足30%的效果。

30%的易傷大概約等於45%的減防。

雖然桑博的這個易傷 只能作用與持續傷害

但約等於45%減防的數值仍是能帶來十分可觀的提升。

有了這樣的對比,相信大家對於之前的問題也有了答案。

是的。

桑博的持續傷害非常可觀 ,甚至有輔助提升持續傷害 的能力。

所以桑博是一個,適合用來主打持續傷害的角色。

而希露瓦呢?

希露瓦因為倍率太低 ,並且沒有其他實用的增傷功能

所以,並不適合 用來主打持續傷害

(希露瓦的行跡 給了足足18.7的暴擊 ,這使得希露瓦極易堆疊 出非常不錯的雙爆面板 ,所以更適合用來直接打傷害 ,若是滿命希露瓦,那強度也是十分可觀,我個人就是用希露瓦取得的深淵滿星。)

諸位開拓者朋友明白一個角色如何分辨適不適合打持續了吧~

是的。

除了希露瓦外。

不適合 用來打持續傷害的角色 還有。

姬子,虎克。

原因和希露瓦相同,都是因為傷害倍率 太低了。

艾絲妲 雖然持續傷害倍率很低 ,但其天賦與大招的輔助能力 確是十分出色。

雖然不能 用來當做主打持續傷害 的角色,但卻是卡芙卡可選的好隊友。

說道這裏,可能會有朋友有不同的意見。

“希露瓦可以堆擊破特效打擊破持續傷害啊!”

“希露瓦還有延長觸電的能力啊,這難道不能用來打持續傷害嗎?”

那就來當咱們一起探究下希露瓦打擊破傷害 能貢獻多少輸出吧。

(擊破持續觸電傷害7298)

(值得注意的是,這個擊破持續傷害是生效在怪物被擊破的情況下,傷害提高了大概10%。)

有沒有非常意外。

一個擊破特效不低80級希露瓦

打出的持續傷害也不過是幾千 而已。

而且,如今的卡芙卡有了一些小改動

可以看到,卡芙卡現在可以自己隨時上觸電 了。

那么,希露瓦終結技 中的觸電延續效果 ,也是基本失去了其作用

所以,如今的希露瓦不是很適合用來主打持續傷害

因為傷害真的...比較普通。

3、有沒有能夠提高持續傷害的方法呢?

開始時,小辰子說到了持續傷害受到易傷,減防,減抗,還有破韌 的增傷。

其分別對應著...

易傷——瓦爾特,桑博。

減防——銀狼,佩拉,光錐:決心入汗珠般閃耀。

減抗——銀狼。

除此之外,想要提升持續傷害還有一些其他的手段。

要了解這些其他手段的之前。

需要先了解一下持續傷害是什么時候觸發的。

在這張圖中,我們可以看到怪身上的持續傷害成功觸發了。

觸發的時機,是怪物進入到了其行動的回合。

也就是說。

當怪物開始行動時,持續傷害就會對怪物進行輸出。

所以?這和提高持續傷害有什么關系嗎?

有關系。

很有關系。

既然知道怪物行動時後受到持續傷害。

那是不是可以只要怪物的行動速度足夠快持續傷害所提供的輸出就更多 呢。

那么?哪些怪物的速度快呢?

可以看到,在忘卻之庭 中。

精英怪物速度最低也是120-132。

更是有很多的怪物速度在144-158。

甚至,還有怪物的速度能夠達到173-190。

在面對哪些速度奇快 的怪物時。

持續傷害隊 有著極為出色 的發揮。

這樣的怪物,可以說天生就被持續傷害隊伍,天生被卡芙卡所克制。

而且!

除了使用持續傷害去針對高速怪物外。

開拓者們還有其他 的方式可以改變怪物的行動速度。

那就是...

凍結。

是的,凍結效果解除後,怪物的下一次的行動將提前50%。

應該有一些開拓者曾在一些佩拉的攻略中 將這個機制稱之為“毒點” 吧。

但是!

彼之砒霜,我之蜜糖。

雖然這個機制會使得佩拉的減防覆蓋率下降。

但確是能讓持續傷害快速的觸發。

所以,如果條件允許的話,傑帕德,三月七 之類可以凍結的生存角色 ,是持續傷害隊伍中的出色生存位選擇。

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