原神楓丹4.0林尼強度機制分析 超強火系大C!
原神楓丹4.0林尼強度機制分析 超強火系大C!
林尼是4.0版本上線將要UP的限定五星角色,作為楓丹的第一個角色,大家都想知道林尼的強度高不高,值不值得入手。由於林尼的數值需要上線當天才能知道,因此我們可以從林尼的技能和機制入手,來提前預估一下他的強度。
1.林尼技能機制分析
林尼的普通攻擊,也是擁有兩段的蓄力設計。其中,二段蓄力會對敵人造成單體的火元素傷害,同時召喚“怪笑貓貓帽”。“怪笑貓貓帽”能夠持續嘲諷周圍的敵人,當其被摧毀或持續時間結束後,會對周圍的一名敵人造成火元素傷害。
而在官方的前瞻節目中,我們也能夠看到林尼的二段蓄力是會消耗自身的生命值的,並且獲得一層在身旁顯示的特殊層數計數。
而林尼的元素戰技則是對前方區域造成范圍性的火元素傷害,同時引爆場上存在的”怪笑貓貓帽”,並且清除身旁的特殊層數計數。這個技能還會為林尼自身回複生命值。
最後林尼的元素爆發則是化身為”怪笑帽帽貓”快速移動,對周圍的敵人持續降下焰火並造成傷害,在一段時間後引爆”怪笑帽帽貓”,並造成范圍火元素傷害,同時在原地生成”怪笑貓貓帽”嘲諷周圍的敵人。這個技能也是可以提前取消的,有點類似於菲謝爾的元素爆發,方便調整輸出位置,並且進行一定的范圍輸出。
林尼的固有天賦則是能夠在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置,能夠方便我們收集楓丹的區域特產。
2.林尼的定位及玩法
從林尼的技能搭配可以看出,林尼是一名以站場為主,擁有一定對群手段,但是偏向對單的火系輸出弓箭手 。
由於林尼的輸出手段是以二段蓄力射擊為主,因此並不會觸發行秋和夜蘭的水劍協同。而其他的領域類范圍性掛水技能,目前也無法滿足林尼進行蒸發或融化反應輸出的元素需要,因此林尼大概率不會走蒸發路線,而是走純火隊為主 。
在官方的演示中,我們可以看到,官方是選擇了林尼+萬葉+香菱+班尼特的純火配隊 。
這個隊伍的配隊邏輯,實際上就是班尼特為林尼和香菱提供大量的攻擊力加成,並且作為隊伍的奶媽能夠維持隊員的血線。而萬葉則是擴散火元素,並且減少敵方的火元素抗性,同時增加隊伍內角色的火元素傷害加成。 因此,這個隊伍其實已經是非常完善的。
而這個配隊實際上也已經考慮了林尼自身的生存需要。林尼的二段蓄力射擊能夠持續性地生成“怪笑貓貓帽”來嘲諷周圍的敵人,這相對的也能夠保證林尼的生存。但對於Boss類敵人來說,其免疫負面效果的特性,也會讓林尼的嘲諷無法生效。
因此,如果在對抗Boss類敵人的時候,林尼最好還是帶上一名護盾角色,也就是以鍾離為代表的護盾類角色,來保證林尼的生存。
3.總結
根據前瞻目前已知的內容,再給大家總結一下林尼的特點:
1.定位是火系戰場主C,以蓄力重擊傷害為主;
2.重擊會扣自己血;
3.配隊走純火路線。
4.林尼的強度如何?
林尼作為持續戰場輸出型火元素弓箭手,他舍棄了火系核心反應蒸發,而選擇了純色路線,那么決定他實際強度的主要因素就只有一個—— 技能倍率 。
如果他的技能倍率足夠,林尼就能成為新的數值怪,擁有很高的強度;反之,如果倍率不足,進而導致輸出不足,那么林尼就會陷入不上不下的尷尬境地。 因此,最終強度一切都要以上線後的技能倍率實際數值為准。
個人預測的話,林尼的強度絕對不會弱 ,因為林尼是楓丹首個“燒血流”的角色,他只需要重擊就可以自我掉血,完美契合新聖遺物“逐影獵人”4件套的效果,4件套提供了36%的暴擊率,讓林尼聖遺物非常好畢業。
並且逐影獵人的2件套也非常適合林尼,因此林尼可以說是上線就自帶專屬聖遺物的角色了。此外,楓丹版本很有可能會主推“燒血流”新體系,而林尼作為首個燒血流角色,他的強度決定了玩家是否會為楓丹這個新體系買賬,個人對他的強度還是非常有信心的。
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