崩壞星穹鐵道1.3抽飲月還是符玄?1.3卡池抽取建議
本次18183新遊戲編輯為大家帶來崩壞星穹鐵道1.3卡池的抽取建議,究竟是選擇抽飲月還是抽符玄呢?跟著18183新遊戲編輯一起來看看吧,一定能夠解決你的困惑!
1.3卡池抽取建議
饮月和符玄这两位人气角色终于进了卡池,那么在预算不足的情况下需要怎么样进行选择才能对自己的游戏体验更有帮助呢?
所以这一期我就根据前瞻直播的情况来给大家做一个简单的分析,给有不同需求的朋友提供一个抽卡参考。
目录:
「一」角色介绍
「二」上下位介绍
「三」卡池价值与四星产物分析
「四」根据不同需求给出的抽卡建议
「一」角色介绍
饮月:毁灭命途虚数属性的角色,是一位多烧点以换取高额输出的角色。
普攻:饮月的普攻是饮月的核心输出技能,有一种普通形态和三种强化形态。
普通形态是常规普攻,回战技点的那种。
而强化形态需要消耗战技点,可以理解成其他角色的战技了,但他又归属于普攻,每多一层强化形态就会多消耗一个战技点,强化到二层开始从单攻变成扩散并且开始能获得额外的暴伤加成,强化到三层就封顶获得全部的增益。
也就是最高的情况饮月一回合可以消耗3个战技点来打伤害,可想而知伤害得有多爆炸才能值得这三个战技点。
战技:饮月的战技是一个不能被认定为战技的按钮,只用来切换普攻的强化模式,并且可以看到强化后还有一个按钮可以点击取消强化。
终结技:饮月的终结技也是一个扩散攻击,伤害应该不是重点,重点是可以获得2个饮月专属的额外战技点,用来替代饮月强化普攻的战技点消耗。也就是有终结技的情况下相当于只消耗一个战技点就能打出3个战技点的伤害。
秘技是一个状态类秘技,使用后变成冲刺状态,可以理解成驭空的那种模式,但效果不一样,冲刺状态下饮月按普攻键可以一段一段往前突进。不过这不是重点,重点是,在这个状态下打人进战,会获得1层逆鳞也就是终结技的那个额外战技点。免得我们开局战技点不够用。
天赋是一个强化类的天赋,释放攻击后会获得增伤,而且这个幅度是和强普的级别挂钩的,用的强普级别越高这个增伤层数也会越多。所以饮月又是一个自带增伤的角色。
总结:
饮月的特点很明显的能看到是一个用一回合内多烧战技点来获得更高输出的角色,和希儿的再现额外回合表现不一样但殊途同归。有这么一个高代价的技能机制,他的输出能力肯定是比较强的,而且除此之外我们看不到其他的毒点,甚至烧点的问题还有终结技的额外战技点来弥补。只要最终数值不太难看,绝对是一个强力主C角色。
符玄:存护命途量子属性的角色,是一个可以代替队友承伤的生存位角色。
普攻不用多说,是一个常规普攻,生存位角色嘛,应该是要多用普攻打战技点的。
战技是符玄的核心机制,开启一个穷观阵,这个模式应该类似于罗刹的结界,开启后符玄就可以替代队友承受一部分伤害,并且还能给全队提高生命值和暴击率。是一个生存兼顾辅助的技能。
天赋是一个生存机制,符玄在场的时候可以让全队获得一个减伤,并且如果符玄血量降到一半以下,还会自动回复一定的血量,不过有次数限制,需要用终结技来补充这个次数。
终结技是一个群攻技能,但伤害不是重点,重点是用来补充天赋的回血次数。
秘技是一个状态类秘技,使用后我们会获得一个屏障,这时候在大世界挨打也不会被偷袭进战。如果带着这个屏障进战的话符玄会直接打开穷观阵,估计也是和罗刹的结界一个道理。
总结:
符玄是一个主打替队友承伤,并且有一定的辅助能力和治疗能力的生存位。只要数值给够,应该能和另一位五星存护杰帕德区分开成两个定位,一个主打护盾一个主打承伤治疗。
饮月与符玄泛用性比较
这次两个角色,饮月和符玄分别是输出和生存的定位,无法进行强度上的对比。
不过可以分别说说他们分别适合哪些人抽取。
饮月作为一个爆发式的输出角色,适合当前没有主C,或者二队缺强力主C的玩家抽取,如果两队都已经成型了的话呢,那么需要观望一下后续数值上的强度来决定是否要抽取来补充自己的输出角色。
符玄作为一个承伤生存位,适合当前缺少第二个强力生存位的玩家抽取,比如错过了罗刹,或者二队还需要用娜塔莎加火主的组合保生存,又或者想要组件纯色量子队的玩家,符玄的优先级会提高一些。至于符玄的辅助能力,还得等具体数值看看给的多少再来决定她值不值这个价。
接着我们看看新出的四星角色
玲可:丰饶命途量子属性的角色,是一个有强力净化能力的治疗角色。
普攻不多说,常规普攻,一般是用来回点的。
战技可以提供单体治疗,并且让被治疗角色生命上限提高,如果目标是毁灭或者存护的角色,还能提高他的受击概率。活脱脱一个奶版三月七。
终结技是一个群体治疗技能,并且可以群体解除负面状态,是玲可最核心的能力,也是她的竞争力所在。
天赋是一个补充治疗的能力,给战技和终结技多加了一个持续治疗效果,提高一点点后续的治疗量。
秘技是状态类的,使用后下次战斗开局就能给全队施加一个天赋的持续治疗效果,主要是用来防止开局挨打掉血太厉害的。
总结:
玲可的设计感觉就是娜塔莎和三月七的结合体,去掉了反击能力,重点强化了净化能力。就是不知道治疗量怎么样,理论上应该和娜塔莎一个级别,甚至可能会因为解控占模而导致弱上一些。
「二」上下位介绍
角色上下位
饮月:
饮月一般在队伍中有三个作用:
1.群攻输出位,负责对敌人造成扩散伤害。
2.抗伤位,作为毁灭角色,如果没有存护的话基本就是主要负责吸收敌人的伤害了。
3虚数属性削韧位,负责削减虚数属性弱点敌人的韧性条。
总体来说最主要的作用还是输出,由于是目前第一个主要以输出来定位的虚数角色,所以上位目前是没有的。
饮月在1.2版本中的平替或下位替代选择:
希儿:量子输出定位,作为输出位可平替,并且有一定的跨属性攻坚能力。
刃:风属性输出、抗伤定位,同为毁灭扩散输出,对风弱时可以替代。
瓦尔特:虚数副C定位,有辅助能力,也可以勉强当作主C来完,但没有其他输出角色那么强。
符玄:
符玄一般在队伍中有三个作用:
1.抗伤生存位,负责吸收敌人的伤害,并给全队提供一定的治疗能力。
2.辅助位,给全队提供一定输出上的增益。
3.量子削韧位,负责削减量子属性弱点敌人的韧性条。
总体来说结合了存护、同谐、丰饶三个命途的能力,但主要是在存护。上位替代现在是不可能有的,顶多就是同为生存位的平替
符玄在1.2版本中的下位替代/平替选择:
罗刹:治疗生存位,可以提供全队的生存保障,还有解控能力,高星魂还有辅助能力。
杰帕德:护盾生存位,可以提供全队护盾,吸引敌人的攻击,是非常合格的生存位
白露:治疗生存位,能够提供大量治疗,和复活能力。
火主:嘲讽生存位,可以提供全队减伤和嘲讽能力,吸收敌人的伤害。
娜塔莎:治疗生存位,能够提供快速治疗,和解控能力。
玲可:治疗生存位,能够提供治疗、嘲讽和解控能力。
三月七:护盾生存位,可以提供护盾、嘲讽和反击能力。
「三」卡池价值与四星产物分析
上半角色:
五星:饮月(毁灭•虚数)
四星:「驭空(同谐•虚数)」「艾丝妲(同谐•火)」「三月七(存护•冰)」
简要分析:四星中驭空是核爆必备的辅助,并且和饮月同为虚数属性,可以辅助饮月战斗,而避免过度烧点的质变星魂在六魂,所以非常建议多抽几个驭空。艾丝妲是万用辅助,更是卡芙卡持续队的第一辅助,质变星魂也在六魂,非常建议玩卡芙卡的多抽几个艾丝妲补满星魂。三月七则是大家的第一个存护角色,星魂价值没有那么高。
抽取建议:整体来说是个综合价值非常高的卡池,抽饮月的有能力最好把驭空抽满,为了卡芙卡配队的也可以在这个池子里把艾丝妲捞满。不抽饮月也不需要艾丝妲的可以跳过。
上半光锥:
五星:比阳光更明亮的(毁灭)
四星:「舞!舞!舞!(同谐)」「与行星相会(同谐)」「朗道的选择(存护)」
简要分析:三个四星光锥都是辅助光锥,两个同谐光锥更是泛用性极佳,朗道也可以拯救一下非酋的存护挨打频率。整理来说价值都是不错的,泛用性很高。
抽取建议:抽饮月的玩家有能力建议抽专武,顺带捞一下与行星相会给驭空用。不抽饮月专武的可以酌情垫几手,捞几个四星也是不错的,但切忌上头。
下半角色:
五星:符玄(存护•量子)
四星:「玲可(丰饶•量子)」「虎克(毁灭•火)」「佩拉(虚无•冰)」
简要分析:四星中有两位辅助角色,玲可可以算目前量子队的一员,星魂现在还不知道怎么样,佩拉则是目前非常好用的群体减防辅助,对冰特化在4魂,其他星魂也没有特别重要。虎克则可以给缺火C的人补充一个对火的攻坚可能,星魂是逐步提升虎克的伤害和容错率,想主玩虎克的可以补满。
抽取建议:想抽符玄的可以放心抽,哪怕符玄没抽到,抽个玲可也行。不想抽符玄的可以酌情垫一垫池子,四星价值还可以,但不要上头,因为不出意外再下个池子就是镜流了。
下半光锥:
五星:她已闭上双眼(存护)
四星:「此时恰好(丰饶)」「在蓝天下(毁灭)」「宇宙市场趋势(存护)」
简要分析:四星中有只有此时恰好泛用性最高,丰饶角色使用这个光锥都有机会免疫负面状态,但丰饶好用的光锥也不少。宇宙市场趋势则可以给卡芙卡队的盾护使用,但一般常规存护是不用的。在蓝天下也是毁灭光锥中尚可的一个光锥,因为提供了暴击率,但也不算强。
抽取建议:卡池整体价值一般,抽符玄且有预算的可以为符玄抽个专武顺便捞一下此时恰好,不抽符玄的不建议为这些四星光锥下池子。
「四」根据不同需求给出的抽卡建议
【以下推荐全不考虑XP,纯考虑强度收益】
省流:缺输出的饮月不能错过。缺生存位的符玄不能错过。两个都缺的先保饮月,之后符玄池里可以捞个玲可,运气好再出个符玄更好。
1.缺虚数属性输出,二队缺一个强力输出的
建议抽一个饮月,有预算的话最好是抽专武和星魂,没有的话单一个饮月也行。
2.缺生存位,就差一个生存位来组建二队的
建议抽一个符玄或者符玄池里捞一个玲可就停,符玄专武可不抽。
3.二队缺一个强力输出,同时也缺第二个生存位的
如果只有1金或2金预算,先保证一个饮月,之后符玄池捞玲可赌符玄,如果有3金以上预算,留一个给符玄,先抽饮月的专武或星魂。
4.啥都不缺,准备看饮月符玄能不能提升现有队伍的
对纯色量子队没有执念的,建议预算都先给饮月。对纯色量子队有执念的,可以先保符玄,但符玄一个就够了,如果有多金预算,也建议把饮月抽了。
5.星魂方面的建议
由于现在星魂的机制和数值还未公布,我们只能根据角色定位来进行猜测,由于饮月是爆发输出,所以参考之前的输出角色,星魂应该也是能提升输出的,还是比较建议抽星魂提高伤害。
而符玄作为一个生存位,星魂的重要性肯定没有输出高,参考罗刹星魂和杰帕德星魂的话,这里给出两种方向,如果符玄的星魂是提高生存能力的,那么没有太大比要抽,因为只要我们队伍伤害足够,生存压力就会自然变小,如果符玄的星魂像罗刹那样提供额外的辅助机制,那么可以酌情考虑抽一下。
详细的星魂抽取建议我会在角色上线后根据具体的星魂机制数值写在我的角色全方位攻略中,欢迎关注。
6.遗器方面的建议
由于明天就开遗器双倍活动了,所以这里简单推荐一下饮月刷快枪手,符玄可以刷铁卫和宝命也可以暂且观望毕竟是下半的角色。
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