原神4.0水主全方位養成攻略懶人包 水主角色測評
本次18183新遊戲編輯為大家帶來原神4.0楓丹【旅行者·水】(以下簡稱水主)的角色測評及其全方位養成攻略懶人包,希望能夠幫助到大家!
天賦解析
▶天賦加點:元素戰技≥元素爆發>普通攻擊/重擊
◆作為輸出角色培養時才考慮升級技能,如果只是用以應對楓丹開荒期無其他芒性角色的情況,可不升級技能。
▶普通攻擊與前4種主角的一致,沒有太大變化,這裏就不再過多贅述。
【1】元素戰技/E
①.點按戰技、長按結束時會施放一次激流,施加弱水元素附著(1元素量、12秒)。
*1元素量:指附著於敵人的元素強弱,如1為弱、2為強、4為超強等。
**9.5秒:指元素附著在敵人身上時自然衰減至消失所需要的時間,與元素強弱有關,如弱元素為9.5秒、強元素為12秒、超強元素為17秒。
②.長按戰技鍵將持續施放露滴攻擊(至多20次),每1.5秒至多施加1次弱水附著。
③.長按時控制視角改變攻擊方向,長按期間無法移動。
④.點按戰技、長按結束時施放的激流命中敵人時將產生3-4顆水元素微粒(大約2/3的概率產生3顆、1/3的概率產生4顆);長按戰技所釋放的露滴攻擊、後續追加的芒性水傷攻擊命中敵人均不產生元素微粒。
⑤.長按的生命消耗可以觸發聖遺物「逐影獵人」4件套效果,不能觸發「花海甘露之光」4件套效果。
⑥.“充盈”效果下的露滴傷害提升效果屬於基礎倍率區間(與水主的“攻擊力×露滴技能倍率”相加計算)。
◆1.5秒1次的水附著頻率並不快,而且不具備大范圍傷害效果,使得該技能即使是水主的主要輸出技能,也因為范圍、倍率等原因在中後期與大部分角色拉開不小差距。在楓丹開荒時也更推薦使用點按戰技利用芒性攻擊解密,而非長按戰技輸出。
▶始基力:芒性
戰技施放激流時(點按或長按收尾),將追加一次具有芒性效果的水傷攻擊,該攻擊不會觸發元素反應、屬於元素戰技傷害。
【重要】芒荒機制
◆楓丹地區的芒荒機制更多用於大世界探索中,主要用於與各種芒荒裝置交互。而且擁有多種手段獲得芒荒效果。
▶大世界中的“芒荒”
①.在楓丹地區進行有關芒荒效果的解密時,通常在附近可以尋找到芒荒能量塊,即使隊內沒有芒/荒性角色,依舊可以通過拾取芒荒能量塊完成相關解密探索。
②.在4.0版本可以免費獲得具有芒荒效果的角色各1名(琳妮特·荒、水主·芒)。
▶角色與敵人的“芒荒”
【2】元素爆發/Q
①.浮水泡沫的移動方向為施放時所朝向的方向,在面對敵人時穿過敵人繼續緩慢移動。
②.浮水泡沫接觸敵人時,每0.5秒造成1次水傷攻擊,並遵循特殊附著規則。
*該攻擊命中敵人的8秒內,每1、5、9……次攻擊將施加1次弱水附著,即4hit/8s。
◆該技能的掛水能力不佳,且攻擊將穿過敵人,同時能量需求較高(80點),不太推薦使用該技能來作為隊伍的主要掛水手段,使用性價比較低。
【3】固有天賦
①.固有天賦1:該效果提升屬於基礎倍率區間提升。
②.固有天賦2:露滴不命中敵人不產生源水之滴。
聖遺物搭配
▶聖遺物介紹
◆不同套裝傷害期望對比
水主的戰技具有生命消耗機制,在搭配逐影獵人4件時,即使存在些許暴擊率溢出(溢出值在約15%以內),整體期望也高於黃金劇團。其原因是水主的大招存在不小的傷害占比,不容忽視。
◆不同主詞條傷害期望對比
*上述詞條的順序分別是“沙漏/杯子/頭冠”。
輸出向水主優選攻水暴組合,其餘主詞條搭配與攻水暴差距較大。
▶套裝與詞條選擇
①.戰技具有生命消耗機制,可優先考慮「逐影獵人」4件——水主的生命消耗可快速疊滿該套裝的暴擊率提升層數,從而提高水主的輸出效率。
②.戰技為前台施放,「黃金劇團」4件會缺失25%的戰技增傷(需處於後台觸發),而且水主的元素爆發也具有不錯的技能倍率。除上述套裝外,還可考慮水傷2+2(沉淪之心2件/水仙之夢2件)的散搭組合。
同時注重元素戰技、元素爆發的輸出時,黃金劇團4件就要遜色於逐影獵人4件。
③.「妮露綻放隊」玩法可考慮選擇樂園遺落之花4件、飾金之夢4件、精通2+2件等散搭組合並堆疊元素精通來提高水主觸發的綻放反應傷害。
④.輸出向:搭配逐影獵人時,暴擊率推薦在50-64%之間,搭配其他套裝時暴擊率推薦在70%及以上(前期開荒可在50-60%左右、不強求);暴擊傷害在120%-160%之間。
⑤.前台掛水玩法優先堆疊元素充能效率,推薦在200%及以上。
武器選擇
▶輸出向選擇
◆不同武器傷害期望對比
*精5狼牙的數據是根據當前精1、精2的內容估算的預計值。
①.水傷玩法優先考慮選擇暴擊傷害、暴擊率、百分比攻擊為副屬性的武器。
②.當選擇暴擊率武器時(如磐岩結綠、狼牙等),可考慮搭配除逐影獵人4件外的其他聖遺物。
③.5星武器可考慮霧切之回光、磐岩結綠等;4星武器可選擇狼牙、海淵終曲、黑劍、籠釣瓶一心等。
其中,當水主搭配班尼特等能夠提供較高額外攻擊力的角色時,攻擊類武器的傷害期望相對雙暴武器會有所降低。
▶功能性選擇
①.戰技長按時作為輸出技能,點按利用快速追加的芒性攻擊應對荒性解密關卡、敵人等。
②.利用元素戰技、元素爆發的水附著效果體驗前台掛水玩法,可用以搭配綻放反應隊(更多是一種“求職式”的拓展玩法,非真愛黨可不考慮)。
③.當選擇前台掛水玩法時,則可選擇充能類武器,用以優化元素爆發的循環(80能量啟動),如西風劍(推薦暴擊頭)、祭禮劍(推薦高精練)、腐殖之劍、灰河渡手、天空之刃等。
④.當在妮露綻放隊時,還可考慮攜帶原木刀(30.6%充能),通過觸發綻放反應拾取種識之葉,提高自身元素精通(精1為60點/精5為120點)。
命座解析
▶命座介紹
▶命座講解
【1命】至多為旅行者回複8點能量,但需要長按站場,略微改善大招循環。
【2命】降低浮水泡沫的移動速度,降低穿過敵人的時間,可增加約3次攻擊。
【4命】減少長按戰技時被敵人打斷的概率,通過長按戰技命中敵人可刷新護盾量(2秒1次)。
【6命】通過拾取源水之滴來恢複我方低血量的角色,提高容錯率。
◆旅行者自身的命座都是可以通過大世界探索等方式直接獲得的,只要完成對應探索要求就可以,命座點滿為止。
隊伍搭配
▶楓丹探索時的芒性策略選擇
①.控制旅行者與楓丹地區的七天神像交互可轉化為水元素屬性,施放元素戰技即可觸發芒性攻擊,這在楓丹地區的探索中可以免去尋找芒性能量塊的時間。
②.如果暫時還沒有其他芒性角色,那么可使用水主作為“芒性工具人”來破除解密關卡、敵人的荒性效果,使探索更為便利。
▶妮綻玩法
*該玩法更多偏向娛樂拓展玩法。
妮露+水主+白術+納西妲
①.水主的掛水頻率並不理想,與當前諸多掛水角色相比競爭力不足(如行秋、夜蘭、珊瑚宮心海、芭芭拉等)。優勢更多是自身具有芒性效果,可用以應對部分關卡中的荒性敵人。
②.搭配水主時,隊內需要搭配1名治療角色以提高容錯率,而“水主+妮露”的搭配就需要要么是草治療(如白術、瑤瑤),要么是搭配水治療的“三水一草”玩法。
③.水主在該陣容中推薦堆疊元素精通、元素充能效率以提高觸發的綻放反應傷害。
▶角色培養(妮露/納西妲/白術)
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