原神4.0楓丹BOSS冰風組曲打法攻略詳解
本次18183新遊戲編輯為大家帶來原神4.0楓丹全新BOSS冰風組曲的打法攻略,希望能夠幫助到大家!
冰風組曲分為歌裴莉婭與科培琉司兩個boss,會掉落不同的突破材料,小夥伴們不要選錯了哦!
一、介紹與位置
冰風組曲-基本信息
基礎生命值:556504(Lv.90)
基礎攻擊力:9516(Lv.90),對700防禦力的角色,預估造成5479點傷害。
特征抗性:70%風元素抗性,70%冰元素抗性,10%其他抗性;出場+300%全抗;高潮歌裴莉婭+25%全抗。
元素能量掉落:白微粒[0x3],白晶球[75,50,25,0]。
地圖分布:楓丹廷區-茉潔站南。
圖鑒分類:自律機關。
由楓丹科學院研發的奇械舞者。
在博絮埃最初的設想中,奇械舞者是超越機械複制時代的藝術品。但在博絮埃被迫離任後,該項目改由梅雅德接手。梅雅德對於奇械和舞者均有自己獨到的見解,因此在迭代過程中,奇械舞者的各項功能在臻於完備的同時,也逐漸偏離了博絮埃的設計初衷。
主要掉落:
共用:樂團、角鬥士、自在松石、哀敘冰玉;
歌裴莉婭:奇械發條備件·歌裴莉婭,戰狂、教官、幸運兒;
科培琉司:奇械發條備件·科培琉司,戰狂、流放者、幸運兒、祭冰;
評測:
目前版本最具觀賞性的BOSS,其設計的初衷可能是作為觀賞用舞蹈器械,之後被梅雅德改造成戰鬥機械,此即為戰鬥用舞蹈型機械,兼具不俗的傷害和觀賞性。
位置
從歐庇克萊歌劇院的傳送錨點出按照上述路線行走即可到達。
它是非直接入戰的BOSS,其需要和入口處的梅雅德交談一下,選擇你需要的挑戰,初次對話可能會有點久。
二、高潮機制
▋戰鬥的開始:
在冰風組曲出場時,先進行短暫的開幕表演,表現為周圍變暗,燈光投射,此時不要貿然上前輸出打陣,因為這段時間,全抗性+300%!
出場的高抗時間約5s,之後就可以直接輸出了。
在進入戰鬥的半分鍾後,即將進行「高潮開演」:冰風組曲分為「歌裴莉婭的葬送」和「科培琉司的劫罰」二曲,兩者的高潮是完全不一樣的,具體請見下文。
在組曲高潮結束後的半分鍾之後還會再次施放,如此循環。
▋歌裴莉婭的葬送:
▶ 大致演出過程
歌裴莉婭喚出3個繞場順時針旋轉的「風旋」,兩人在場地中央進行雙人旋舞,隨後科培琉司告別歌裴莉婭,暴露荒性核心,自己則跑到場地邊緣,朝玩家施放冰刃,最後溜冰返回,與歌裴莉婭順利彙合,重複3次。
主要的流程可以分為送別、獨奏、回歸三個階段,高潮可以視為這三個階段重複3次。
送別包括:皙颺畛域、風波荒露;
獨奏包括:寒波淩銳、風葬回旋(1-2段);
回歸包括:風葬回旋(3段之後)。
▶ 主要機制過程
送別-風波荒露:歌裴莉婭在送走科培琉司後,自身發生一次無削氣暴,同時暴露荒性核心,此後全抗性還將額外提升25%;
獨奏-寒波淩銳:場地邊緣的科培琉司會連續朝玩家發射2道冰刃,後溜冰返回彙合;
獨奏-風葬回旋:離開科培琉司後,歌裴莉婭在場地中央進行4段普攻和2次氣暴,迎接科培琉司返回。
荒性核心:芒性攻擊可以暫時移除這個回合的抗性提升,並削弱氣暴的推力,使玩家更容易接近其去輸出;累計受到3次芒性攻擊就會中斷組曲。
*使用芒性攻擊命中核心,獲得「送葬的風暴」成就!
歌裴莉婭-高潮全階段一覽
●皙颺畛域:科培琉司和歌裴莉婭進行3次冰元素攻擊和2次風元素攻擊,均造成對應元素60%攻擊力的傷害,並帶有傷害衰減;隨後科培琉司溜冰劃走,造成80%攻擊力的冰元素傷害。
●風波荒露:歌裴莉婭產生一次無削氣暴,造成90%攻擊力的風元素傷害;同時開始暴露荒性核心;本次氣暴不能或無法被削弱,故得名無削氣暴。
此前若被芒削弱,則此時抗性提升將重置,為25%抗性提升。
●寒波淩銳:科培琉司迅速發射2道冰刃,均造成100%攻擊力的冰元素傷害。
●風葬回旋:科培琉司開始返回,在路徑上劃拉出碎冰,持續造成40%攻擊力的冰元素傷害;此時歌裴莉婭在場地中央進行4段普通攻擊和2段氣暴,普攻每段造成92%攻擊力的風元素傷害,氣暴造成90%攻擊力的風元素傷害且會推開玩家,該氣暴是可以被削弱的,削弱後的氣暴只造成60%攻擊力的傷害,並且不會大幅推開玩家。
▶ 風旋染色機制
歌裴莉婭召喚的「風旋」,會繞場地順時針緩慢移動,靠近會慢慢牽引玩家。
存在時,其可以被科培琉司的冰刃染色:
染色前,風旋每0.4s會造成15%攻擊力的風元素傷害;
染色後,風旋每0.4s會造成25%攻擊力的風元素與冰元素傷害;
▋科培琉司的劫罰:
▶ 大致演出過程
科培琉司喚出3個定於場上的「霜心」,由科培琉司在中央旋轉加速,送出歌裴莉婭,自己則在原地開啟冰嶂,暴露芒性核心,而歌裴莉婭朝玩家施放具有追蹤性的風刃,最後旋轉返回,科培琉司則進行揮舞迎接歌裴莉婭,重複3次。
主要的流程可以分為送別、獨奏、回歸三個階段,高潮可以視為這三個階段重複3次。
送別包括:斫冰鏨界、藏芒冰嶂;
獨奏包括:風襲流卷;
回歸包括:風歸雪落。
▶ 主要機制過程
送別-藏芒冰嶂:科培琉司送走歌裴莉婭後,自身展開8單位凍元素冰嶂,同時暴露芒性核心,該冰嶂無傷害轉化;
獨奏-風襲流卷:場地邊緣的歌裴莉婭會連續朝玩家發射3道追蹤性風刃,後旋轉返回彙合;
獨奏-風歸雪落:科培琉司在場地。
芒性核心:若科培琉司正處於護盾庇護,則荒性攻擊可以直接移除這個護盾;累計受到3次荒性攻擊就會中斷組曲。
*使用荒性攻擊移除冰嶂,獲得「堅冰的賭咒」成就!
科培琉司-高潮全階段一覽
●斫冰鏨界:科培琉司在場地中央高速旋轉送出歌裴莉婭,總共會進行3次攻擊,依次造成90%、90%、100%攻擊力的冰元素傷害。
●藏芒冰嶂:科培琉司展開冰嶂,然後進入等待狀態。
●風襲流卷:歌裴莉婭在場地邊緣連續發射3道具有追蹤性的風刃,造成100%攻擊力的風元素傷害。
●風歸雪落:歌裴莉婭旋轉著返回,期間接觸將持續造成25%攻擊力的風元素傷害,同時科培琉司進行迎接之舞,揮舞3下,造成100%攻擊力的冰元素傷害。
▶ 霜心氣暴機制
科培琉司召喚的「霜心」,定於場地內緣,每2.35s會自發產生一次冰爆,造成60%攻擊力的冰元素傷害;
存在時,其可以被歌裴莉婭的風刃引爆,額外造成范圍更大的100%攻擊力的冰元素傷害;
▋高潮的行為軸析:
<硬核內容,選看>這部分可能會讓你直接懵掉
介紹了高潮的攻擊模式,那么也應該介紹它們的時間分布了,部分玩家肯定關心組曲的高潮持續多久、多久刷一下盾、多久暴露芒荒核心,甚至擔心之後下深淵了,怎么安排最合適。
那么話不多說,直接上圖:
行為軸:描述組曲內兩人的主要行為;
芒荒軸:芒荒核心暴露的時間。
●組曲總耗時:以風旋或者霜心從出現直至消失的時間,規定為組曲總耗時時間。其中科培琉司的劫罰組曲總耗時46.694s,歌裴莉婭的葬送組曲總耗時49.194s。
●芒荒態有效時間:指開始暴露芒荒核心至組曲結束的總時間。科培琉司的芒性態有效時間40.666s,歌裴莉婭的荒性態有效時間43.125s。
●循環:指完整進行送別、獨奏、回歸三個階段,中間的空檔期不計入。科培琉司的循環時間為10.791s,歌裴莉婭的循環時間為13.861s。
●周期:指組曲進行時,相同行為在本次和下一次施放時所間隔的時間。。科培琉司的周期為16.000s,歌裴莉婭的周期為16.750s。它與循環的不同在於,周期包含了部分的空檔期,故時間不同。
●回合:是一種特殊的周期。回合是作為抗性重置(歌裴莉婭)或冰嶂刷新(科培琉司)的一個標記,對於科培琉司,規定以展開冰嶂至下一次展開冰嶂為一回合;對於歌裴莉婭,則規定本次施放無削氣爆至下一次施放無削氣爆為一回合。另外,回合也可以粗略的記為完整進行獨奏、回歸、送別三個階段,但計入空檔期。
結合周期,也就是,科培琉斯每16s刷新一次冰嶂,歌裴莉婭每16.75s重置抗性。
三、非高潮技能
1. 冰風旋舞
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
▋技能詳情:
●拂風鏗霜:
選擇歌裴莉婭組曲與科培琉司組曲後均會施放。
歌裴莉婭和科培琉司分別進行一段上挑攻擊,均造成對應元素60%攻擊力的傷害,擊退玩家。
●躲避:
距離較近才會施放,且有很明顯的轉身上挑前搖,容易躲避。
2. 凝霜旋舞
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
▋技能詳情:
●履冰環合:
選擇歌裴莉婭組曲後會施放。
科培琉司繞歌裴莉婭滑冰旋轉一圈,然後抱起歌裴莉婭,待冰塊消失後放下。
滑冰時,科培琉司造成70%攻擊力的冰元素傷害,後冰塊引爆,造成80%攻擊力的冰元素傷害,均擊退玩家。
●躲避:
距離適中(5m)大概率施放,在施放之前會有范圍提示,遠離即可,注意留下的冰塊。
3. 霜鋒一現
傷害:★★★★☆
躲避難度:★★☆☆☆
▋技能詳情:
●珠峰頂寒:
選擇歌裴莉婭組曲後施放。
科培琉司舉起拐杖,朝地狠狠一擊,便立起小山一座。
冰山造成80%、40%攻擊力的冰元素傷害,並擊飛玩家。
●躲避:
離得越遠,越容易施放,還能夠連放。施放之前科培琉司會拿出法杖,歌裴莉婭會和他一起旋轉,才會施放技能,還是挺明顯的。
4. 如落天仙
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
▋技能詳情:
●風起風落:
選擇科培琉司組曲後會施放。
科培琉司將歌裴莉婭高高拋起,歌裴莉婭落地後不斷旋轉,最後接入科培琉司的懷抱中。
歌裴莉婭落地造成60%攻擊力的風元素傷害,擊退玩家;返回時旋轉不斷造成15%攻擊力的風元素傷害,僅打斷玩家。
●躲避:
隨機施放,在歌裴莉婭落地之前會有短暫的范圍提示,遠離即可,注意旋轉的歌裴莉婭。
5. 流風旋動
傷害:★★★★☆
躲避難度:★☆☆☆☆
▋技能詳情:
●吹塵斷界:
選擇科培琉司組曲後會施放。
科培琉司與歌裴莉婭手牽手,拽著歌裴莉婭進行原地大旋轉。
兩人旋轉造成4段30%攻擊力的風元素傷害,並擊退玩家。
●躲避:
接近隨機施放,在旋轉之前,兩者會有牽手外傾的動作,就是要開始旋轉的標志。
6. 寒苦冰棘
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★☆☆☆☆
▋技能詳情:
●裂寒尖冰:
選擇歌裴莉婭組曲後施放。
科培琉司旋轉他的法杖,圍繞歌裴莉婭一圈,同時施放大量冰錐。
冰錐造成75%攻擊力的冰元素傷害,擊退玩家。
●躲避:
遠離就會施放,但是冰錐的命中率很迷,有時候能接2個,有時候根本打不著。
7. 蝕塵風彈
傷害:★★★☆☆
躲避難度:★★☆☆☆
▋技能詳情:
●氣馭縛華:
選擇科培琉司組曲後會施放。
歌裴莉婭被科培琉司牽著,扇動扇子朝玩家發射具有追蹤性的風球。
風球造成75%攻擊力的風元素傷害,擊退玩家。
●躲避:
遠離就會施放,風彈具有一定的追蹤性,且是以中央-周圍方式施放容易命中,使用沖刺更容易躲避。
四、應對打法
冰風組曲會根據與NPC對話的選擇,提供不同的BOSS材料,其中:
林尼需要的是帝皇的決斷,與熔火帝皇戰鬥而得,不是科培琉司的發條;
琳妮特是歌裴莉婭的發條;
在與冰風組曲的戰鬥中:
1.與歌裴莉婭交戰時,可攜帶水主;水主的靈息之刺可以暫時削弱歌裴莉婭的氣暴,使玩家更容易接近歌裴莉婭進行輸出;芒性攻擊還能夠消掉她的抗性提升,使輸出更高。
2.與科培琉司交戰時,可攜帶琳妮特,或者換上以火元素為主的隊伍;琳妮特的流湧之刃可以迅速移除科培琉司的冰嶂;若不想使用芒荒,也可以采用火元素強制破除冰嶂,當然需要注意的是冰嶂每隔16s施放一次。
當然,也可以等組曲結束後再輸出,這對隊伍的DPS要求較高,倘若進入深境螺旋,如果對新的芒荒機制不熟悉的話,最好攜帶火元素C去打。
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