崩壞星穹鐵道以太戰線3種通用陣容推薦
崩壞:星穹鐵道1.4版本前瞻中出現了新的活動,一款可以理解為全息電子遊戲的【以太戰線】,通過收集以太靈進行戰鬥,那該怎么玩呢?下面18183新遊小編帶來通用陣容的推薦。
崩壞星穹鐵道以太戰線3種通用陣容推薦
反擊流(殘響迴廊解鎖)
陣容核心:銀鬃尉官(克拉拉)+銀鬃砲手(2號克拉拉)+撲滿(羅剎)+任意

傳承強度於尉官與砲手的雙聯動體系:依賴於銀鬃尉官天賦“持有護盾我方目標受擊時發動追加攻擊”,直接觸發銀鬃砲手戰技的輔助效果。

大概場景:
克制機械型霸主,且隊伍生存能力相當,逆屬性克制也能用,但不建議這樣做。
銀鬃尉官晶片:負載演算法、降耗增效、矩陣迭代。初期可以搭配一些搞笑、攻擊、生存相關的任何晶片過渡先,中後期再慢慢優化。

銀鬃砲手晶片:後線強化、低速高載。砲手就是你的輸出核心,湊不齊的情況下,什麼攻擊高帶什麼!

撲滿晶片:硬體強化、全盤殺毒、淨化清理、安全模式。優先考慮提供治療量,其次是賦予後代相關增益,然後才是輸出自身。按照這個理念,上述晶片可以自由替換。

4號位凍梨本身用過後感覺不錯的:燈晝龍魚群掛持續傷害(桑博)、率從狻猊治療輸出(符玄)、流浪者拉條增傷(布洛妮婭)、銀××近衛套收成(三月七)。
召喚串流(流雲渡解鎖)
陣容核心:金人司閽+銀鬃砲手+撲滿+任意

本質上屬於反應流的變種體系,將盾反觸發改為召喚物觸發,輸出更穩定但生存能力會稍低一些。依靠金人司閔召喚的金魚與自身,在我方循環輸出。

十大場景:
僅僅敵方霸主並不是人形有不錯的表現。
金人司閽晶片:降耗增效/滿額啟動、泛用升級、臨時插值。核心目的就一個,解決快、疑多的讓金人司閽開終結技,體驗少數優勢的快樂~

銀鬃砲手與撲滿同上,4號位除了前面推薦的率從狶猊、流浪者,豐饒靈獸奎木引爆持續傷害(卡芙卡)也。
核爆流(大礦區解鎖)
陣容核心:撲滿+深寒徘徊者(鏡流)+銀鬃砲手+流浪者

其他站位沒有太過講究,但核爆流必須將深寒徘徊者至於最中心,其戰技會消耗雙倍友方生命值,恢復自身生命值,並提升隊伍的傷害。

潛在場景:
只要敵方陣型中存在1個異型脆皮敵人,能夠確保終結技第一次刷新一次,後續基本上可以一直連動,屬性被敵方霸主克制也不影響。
深寒徘徊者晶片:臨時插值、能量循環、閾值破壞。其中能量循環是必帶的,需要透過不斷消滅敵方小怪刷新終結技,使得技能可以放個不停,實現從頭到尾的數值壓制砲手充能,流浪者拉條提供新的包圍,都是為了讓深寒徘徊者更快的施放戰技壓血與終結技怪。

流浪者晶片:滿額啟動、士氣啟動。將其當做布洛妮亞即可,讓深寒徘徊者傷害更高的同時,行動回合更多,因此晶片更關注增益方面。

文章來源:米遊社 凍梨遊研社
